分享

exec族函数

 改泡 2012-04-28

exec族函数

通常我们使用了fork函数创建了一个子进程后,子进程会调用exec族函数执行另外一个程序。由于fork函数新建的子进程和父进程几乎一模一样(不过,后来引入了写时复制技术避免了这一点),因此需要使用exec函数使得子进程执行一个新的可执行程序。

我们之所以称exec为族函数是因为它有6种不同的形式,主要区别体现在参数上:


01#include < unistd.h >
02extern char **environ;
03int execl(const char *path, const char *arg, ...);
04int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
05int execle(const char *path, const char *arg,
06             ..., char * const envp[]);
07int execv(const char *path, char *const argv[]);
08int execvp(const char *file, char *const argv[]);
09int execve(const char *filename, char *const argv[],
10              char *const envp[]);

总体来说,exec族函数的参数分为三类:文件路径,命令行参数,环境变量。不论那个exec函数,最终都是将上述三类参数传递给可执行程序中的 main函数。这里有一个新的概念,即环境变量,它定义了用户的工作环境,包括用户的主目录,终端的类型,当前用户,当前目录等信息。事实上,main函 数的完整形式应该是:


1int main(int argc, char *argv[], char **envp);

通常我们并没有显示指定环境变量,这是因为main函数每次都默认使用系统自定义的全局变量environ。另外,通过在终端输入env命令,也可查看当前的所有环境变量信息。可以看到,main函数中的argv[]和envp与exec函数的参数有对应关系。

初次接触exec族函数,易被这6种不同的调用形式搞得混乱。下面我们将依次从上述三个参数的角度来区分这些函数的细微区别。

1.可执行文件的路径

以p结尾的exec函数可以直接传递可执行程序的文件名,此时这类函数会自动在PATH环境变量所指定的目录下查找这个可执行文件;非p结尾的exec函数则必须显示指定可执行程序的完整路径;

2.命令行参数

以execl开始的exec函数必须以列表的形式传递所有的命令行参数,并且最终以NULL作为命令行参数的结束;而以execv开始的exec函数则以字符串指针数组的形式传递所有命令行参数;

3.环境变量

以e结尾的exec函数必须显示指定环境变量;而非p结尾的exec函数则使用默认的环境变量,也就是main函数中的环境变量;

虽然exec函数有6种不同的调用形式,但是每个函数实现的功能都是一样的,即完成新的可执行程序的装入。下面的这个程序很好的演示了不同exec函数的使用方法:


01#include < unistd.h >
02#include < stdio.h >
03 
04int main()
05{
06    char *envp[]={
07        "PATH = /tmp",
08            "USER = edsionte",
09        NULL
10    };
11 
12    char *argv_execv[] = {"echo", "excuted by execv", NULL};
13    char *argv_execvp[] = {"echo", "executed by execvp", NULL};
14    char *argv_execve[] = {"env", NULL};
15 
16    if (fork() == 0)
17        if(execl("/bin/echo", "echo", "executed by execl", NULL) < 0)
18            perror("Err on execl");
19    if(fork() == 0)
20        if(execlp("echo", "echo", "executed by execlp", NULL) < 0)
21            perror("Err on execlp");
22    if(fork() == 0)
23        if(execle("/usr/bin/env", "env", NULL, envp) < 0)
24            perror("Err on execle");
25    if(fork() == 0)
26        if(execv("/bin/echo", argv_execv) < 0)
27            perror("Err on execv");
28    if(fork() == 0)
29        if(execvp("echo", argv_execvp) < 0)
30            perror("Err on execvp");
31    if(fork() == 0)
32        if(execve("/usr/bin/env", argv_execve, envp) < 0)
33            perror("Err on execve");
34 
35    printf("goodbye!\n");
36    return 0;
37}
38//结果:
39edsionte@edsionte-desktop:~/edsionte$ ./sys_process
40goodbye!
41edsionte@edsionte-desktop:~/edsionte$ executed by execl
42excuted by execv
43executed by execvp
44executed by execlp
45PATH = /tmp
46USER = edsionte
47PATH = /tmp
48USER = edsionte

这个程序分别使用不同的exec函数调用了echo或env命令,并根据所传递的不同参数显示不同结果。该程序可能每次运行后的显示顺序都有所不同,这是进程的并发性所导致的。

值得注意的是,我们通常所说的命令行参数是以argv数组的第一个元素开始的,而第0号元素是可执行程序的名称。以第一个if语句为例,execl 函数为/bin目录下的echo程序传递了两个参数:”echo”和”executed by execl”。由于我们通过execl函数已经装入了/bin/echo程序,因此在调用execl函数时,第一个参数”echo”可以替换成任意字符 串,但是这并不代表就不需要传递该参数。

我们也可以让exec函数去执行我们自己编写的可执行程序。下面这个例子很好的演示了父进程和子进程的关系:


01/*
02 *Author: edsionte
03 *Email:  edsionte@gmail.com
04 *Time:   2011/03/14
05*/
06 
07#include < stdio.h >
08#include < unistd.h >
09#include < stdlib.h >
10 
11int main()
12{
13    int pid;
14    int val = 0;
15 
16    pid = fork();
17    if (pid == 0) {
18        //child proces;
19        printf("[Child %d] I will be a new process!\n", getpid());
20        if (execl("./sleeping","first arg", "20", NULL) == -1) {
21            printf("execl error!\n");
22            exit(1);
23        }
24        printf("[Child %d] I never go here!\n", getpid());
25    } else if (pid > 0) {
26        printf("[Parent %d] I am running!\n", getpid());
27        /*
28        wait(&val);
29        printf("[Parent %d] All my child were leaving..\n", getpid());
30        */
31    } else {
32        printf("fork error!\n");
33        exit(1);
34    }
35 
36    printf("[process %d] I am leaving..\n", getpid());
37    return 0;
38}
39//sleeping.c程序
40#include < stdio.h >
41#include < unistd.h >
42 
43int main(int argc, char** argv)
44{
45    int sec;
46 
47    sec = atoi(argv[1]);
48    while (sec != 0) {
49        sleep(1);
50        printf("[New Child %d] I am running and my parent is %d\n", getpid(), getppid());
51        sec--;
52    }
53 
54    return 0;
55}

该程序使用了与进程有关的四个最基本的系统调用函数:fork(),exec(),wait()和exit()。对于该程序的具体分析如下:

1.父进程通过fork函数创建子进程,然后父进程打印自己的pid;

2.子进程首先打印自己的pid,再通过execve函数装入可执行程序sleeping,并通过execve函数向sleeping传递了一个参数“20”;

3.在sleeping程序中,将主函数中传递的参数作为计数器,并依次循环睡眠20s。并且循环打印当前的sleeping进程的pid以及其父进程pid;

4.由于父进程先于子进程退出,则sleeping进程成为孤儿进程,因此在sleeping打印的父进程pid为1;如果去掉程序中的注释部分,则父进程等待子进程退出后再退出,那么sleeping所打印的父进程pid即为父进程的pid;

5.如果子进程执行exec函数成功,则主程序中最后一条语句就不会被子进程执行。说明子进程在执行了exec函数后就与父进程完全脱离。另外,在子进程执行过程中也可以通过ps命令查看当前的进程存在情况;

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多