5.5 滚动条与按钮控件
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属性 |
描述 |
Alignment |
取值为1时,以三维效果绘制控制 |
BackColor、ForeColor |
分别设置控制的背景色与文字图片的前景色 |
Cancel |
用来指示窗体中命令按钮是否为取消按钮 |
Caption |
设置按钮上显示的文字 |
DisabledPicture |
设置命令按钮无效时显示的图像 |
DownPicture |
当命令按钮被按下时显示的图像 |
Default |
返回或设置一个值,以确定控件是否为窗体的默认命令按钮 |
Enabled |
确定控件是否能够对用户产生的事件做出反应,为False时,不能反应 |
Picture |
返回或设置控件中要显示的图片,当Style=1时,显示图片 |
Style |
指示控件的显示类型,Style=0,按钮上显示文字,Style=1,按钮上显示图形 |
ToolTipText |
返回或设置一个工具提示 |
Value |
是否选择该按钮 |
设置Caption属性时,如果某个字母前加上“&”,则程序运行时标题中该字母带下划线,且带下划线的字母为快捷键,按住Alt键和带下划线的字符就可把焦点移动到相应的控件上并操作该按钮。
2.按钮控件事件
(1)Click事件
单击命令按钮会发生Click事件。在代码中也可以触发命令按钮控件,使之在程序运行时自动按下。方法是把Value属性设置为True:
CancelButton.Value=True
(2)GotFocus事件。
当使用Tab键切换,或单击对象,或在代码中用SetFocus方法使命令按钮获得焦点时,发生GotFocus事件。
(3)LostFocus事件
当对象失去焦点时发生LostFocus事件,该事件主要用来对更新进行验证和确认。
3.按钮控件方法
命令按钮具有Move和SetFocus等方法。Move方法可移动对象位置,SetFocus方法则可以使命令按钮获得焦点。
5.6定时器与框架控件
定时器控件又称计时器或时钟控件,用于控制有规律地定时执行指定的工作,适合编写不需要与用户进行交互就可直接执行的代码,
在程序运行阶段,时钟控件不可见。
1.属性
(1)Name属性
(2)Interval属性
该属性设置或返回两次Timer事件间的时间间隔,取值范围在0~64 767之间(包括这两个数值),单位为ms(0.001s),表示计时间隔。若将Interval属性设置为0或负数,则时钟停止工作。
60 000ms为1min,如果把Interval属性设置为1 000,则表明每秒钟发生一个计时器事件。
(3)Enabled属性
Enabled属性被设置为True而且Interval属性值大于0,则时钟控件开始工作
Enabled属性设置为False,则时钟控件无效,即计时器停止工作
2.Timer事件
定时器控件只能响应Timer事件,当Enabled属性值为True且Interval属性值大于0时,该事件以Interval属性指定的时间间隔发生,需要定时执行的操作即放在该事件过程中完成。
【例5.7】Timer控件示例。用计时器可以实现字体的放大,如图5-13所示。
操作步骤如下。
(1)窗体外观设计
在窗体上画一个标签,一个计时器
(2)事件过程代码设计
“Form1”窗体控件的“Load”事件过程代码如下:
Private Sub Form_Load()
Label1.FontName="Roman"
Label1.Width=Width
Label1.Height=Height
Timer1.Interval=1000
End Sub
“Timer1”时钟控件的“Timer1”事件过程代码如下:
Private Sub Timer1_Timer()
If Label1.FontSize<100 Then
Label1.FontSize=Label1.FontSize*1.2
Else
Label1.FontSize=10
End If
End Sub
(3)运行程序
用框架可以在同一窗体中建立几组相互独立的单选按钮;可以把不同的对象放在一个框架中,框架提供了视觉上的区分和总体的激活。
在窗体上创建框架及其内部控件对象时,必须先创建框架,然后在其中创建控件对象。
1.框架的主要属性
(1)Caption属性
(2)Enabled属性
(3)Visible属性
2.框架事件
框架常用的事件是Click和DblClick。
同一个窗体上建立几组相互独立的单选按钮时,则必须通过框架为单选按钮分组,使得在一个框架内的单选按钮为一组,每个框架内的单选按钮的操作不影响其他组的按钮。
【例5.8】Frame控件示例。设计如图5-14所示的窗体应用程序,通过框架分组单选按钮设置字体类型和颜色。
操作步骤如下:
(1)窗体外观设计
在窗体上画一个文本框,画两个框架,每个框架内画3个单选按钮,设置基本属性。
(2)编写事件代码
“Form1”窗体控件的“Load”事件过程代码如下:
Private Sub Form_Load()
TextDisplay.FontSize = 12
End Sub
“opred”单选按钮控件的“Click”事件过程代码如下:
Private Sub opred_Click()
TextDisplay.ForeColor = &HFF&
End Sub
“opblue”单选按钮控件的“Click”事件过程代码如下:
Private Sub opblue_Click()
TextDisplay.ForeColor = &HFF0000
End Sub
“opgreen”单选按钮控件的“Click”事件过程代码如下:
Private Sub opgreen_Click()
TextDisplay.ForeColor = &HFF00&
End Sub
“Roman”单选按钮控件的“Click”事件过程代码如下:
Private Sub Roman_Click()
TextDisplay.FontSize = 18
TextDisplay.FontName = "Roman"
End Sub
“Modern”单选按钮控件的“Click”事件过程代码如下:
Private Sub Modern_Click()
TextDisplay.FontSize = 16
TextDisplay.FontName = "Modern"
End Sub
“Courier”单选按钮控件的“Click”事件过程代码如下:
Private Sub Courier_Click()
TextDisplay.FontSize = 14
TextDisplay.FontName = "Courier"
End Sub
(3)执行程序
5.7 焦 点 和 Tab 键 顺 序
l 焦点是接收用户鼠标或键盘输入的能力。当对象具有焦点时,可接收用户的输入。
l 在运行时用户通过鼠标单击或者按Tab键切换来转移焦点外,还可以使用控件的SetFocus方法来转移焦点。例如:Text1.SetFocus
1. GotFocus事件
当焦点从其他地方转移到此控件时发生,通常用来进行文本的选择、初始化等。
2.LostFocus事件
当焦点从控件转移开的时候发生。
l 所谓Tab顺序,就是按Tab键时焦点在各个控件上移动的顺序。每个窗体都有自己的Tab顺序,当窗体上有多个控件时,系统会对这些控件分配一个Tab顺序,通常其顺序与控件建立的顺序相同。
l 设置控件的Tablndex属性可以改变它的Tab顺序。控件的Tablndex属性决定了它在Tab键顺序中的位置。按照缺省规定,第一个建立的控件其Tablndex值为0,第二个的Tablndex值为1,依次类推。
l 对于能获得焦点且有效的控件,如果不希望按Tab键时能选中该控件,则可以将该控件的TabStop属性设为False,这样便可将此控件从Tab顺序中删除。
小结:
控件是Visual Basic中预先定义好的、程序中能够直接使用的对象。每种控件都有自己的属性、事件和方法,每种控件都可以完成一种特定的任务。这些控件对象都以形象的图标形式出现在工具箱中,以便于编程时使用。本讲系统和深入地介绍了滚动条、命令按钮、定时器与框架这些常用标准控件的属性、方法及事件及其在程序设计中的具体应用。最后介绍了焦点和Tab键顺序的概念和关系。
作业:
1、命令按钮的名称属性和Caption属性有何不同?
2、为什么要用框架将若干单选按钮组合在一起?
3、给出两种使时钟控件停止计时的方法(Interval赋值为0,或将Enabled赋值为False)。
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