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菜鸟学PS教程.photoshop基础知识

 昵称7136265 2012-05-27

菜鸟学PS教程.photoshop基础知识

发布日期:09-12-25 08:59    文章来源:互联网

P3
思考与练习:

一,自己动手找一找每个菜单都在哪里,每个菜单中分别包含什么内容。
二,查看每个工具,熟悉每个工具的名称及每个调板名称。

第二章 Photoshop中的图像概念

2.1位图图形和矢量图形

1)位图

位图是计算机课屏幕上由像素点组成的图形,当许许多多不同颜色的像素组在一起后,便会构成一副完整的图像.由于位图采取了点阵的方式使每个像素都能够记录图像的颜色信息,因而可精确地表现颜色丰富的图像,达到很高的清晰度,同时也可很便捷的使用多种软件处理同一幅相片.

图像的颜色越丰富就意味着图像的像素就越多,文件也就越大,因此造成在位图处理时,对内存和硬盘空间的需求也较高.由于位图本身的特点,图像在缩放和旋转变形时会产生失真的现像,且无法做真正的3D图像。

缩小位图尺寸也会使原图变形。因为缩小位图尺寸是通过减少像素点来实现的,这就必然使得像素点的排列方式有所变化。

放大位图尺寸会位图中的像素增加,从而使构成图像的线条显得参差不齐。这时往往可看到构成位图图形的无数个单个色块(即放大的像素)。因此放大位图会使图像失真,见P2-1。

P2-1

另外,由于位图图形是由多个像素集合体的形式组成的,因此不能直接调节局部图形的位置。

2)矢量图形

矢量图形,也称为向量图形。它以数学的矢量方式来记录图像内容,如一条线段的数据只需记录两个端点的坐标、线段的粗细和颜色等,因此它的文件所占的容量较少,也可很容易地运行放大、缩小或旋转等到操作,并且不会失真。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图像处理和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个图形元素。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都自成一体.具体地说,比见P像具有的颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,都是自成一体的对象。既然每个对象都是自成一体的,所以可在维持其原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和调节它的属性,而不会影响图像中的其它对象。

但这种图像的缺点是不易做色调丰富或颜色变化太多的图像,而且绘制出来的图形无法像照片一样精确地描绘自然界的景象,同时也不易在不同的软件间交换文件。

下面运行矢量图像放大前后的效果对比,见P2-2是原始大小的一幅矢量图。将其放大到200%后,显示质量没有受到任何影响。见P2-3。

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