1、新建工程,在Resource View视图中import相关的皮肤资源
2、插入资源XPStyle.manifest,属性值设为1 3、打开*.rc 修改 174行的DISCARDABLE为MOVEABLE PURE。 说明:插入资源后名称为24不打引号,其下资源值直接取1,没理由! 注意:需要XPStyle.manifest,自己新建一个文件,以XPStyle.manifest命名,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity name="XP style manifest" processorArchitecture="x86" version="1.0.0.0" type="win32"/> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*" /> </dependentAssembly> </dependency> </assembly> 效果:
|
|