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3DSMAX基础建模教程

 zqbxi 2012-06-03
标   题 日 期 点击
第一课:现成三维体建模 2008-06-08 419842
1-1、3DS max简介 2008-06-08 2261043
1-2、3DS max的视图控制 2008-06-08 1547944
1-3、3DS max的标准基本体 2008-06-08 1160569
1-4、处女作___凉亭 2008-06-08 1440414
1-5、3DS max扩展基本体 2008-06-08 1008234
1-6、实例___沙发 2008-06-08 1246111
1-7、实例___床头柜 2008-06-08 1189343
1-8、渲染视图 2008-06-08 872787
第二课:二维转三维(上) 2008-06-08 270747
2-1、3DS max的图形 2008-06-08 1093674
2-2、线的控制和编辑样条线 2008-06-08 875169
2-3、“挤出”命令___半月茶几 2008-06-08 1047969
2-4、“车削”命令___碗 2008-06-08 926498
2-5、“车削”命令___杯子 2008-06-08 817535
2-6、实例___门(1) 2008-06-08 955401
2-6、实例___门(2) 2008-06-08 699051
第三课:二维转三维(下) 2008-06-08 152229
3-1、“倒角”命令__立体字 2008-06-08 836627
3-2、“可渲染样条线”命令___沙发(1) 2008-06-08 906731
3-2、“可渲染样条线”命令___沙发(2) 2008-06-08 672790
3-3、 实例___餐桌 2008-06-08 674907
3-4、“轮廓倒角”命令___古式茶几 2008-06-08 761750
3-5、“轮廓倒角”命令___马桶(1) 2008-06-08 723928
3-5、“轮廓倒角”命令___马桶(2) 2008-06-08 564537
第四课:布尔运算和放样 2008-06-07 122237
4-1、 布尔运算 2008-06-07 756363
4-2、 多次布尔运算 2008-06-07 631699
4-3、 放样 2008-06-07 742452
4-4、 放样的修改 2008-06-07 645266

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