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Bert Simons用3D建模的方式创作的3D真人纸塑。 第一步是建立三维模型,Bert会在模特脸上放置很多采集点,将采集的数据导入开源的3D软件Blender。再把三维的模型分解输入到二维的平面,纸张或其他材质。 最后,将所有部分拼贴起来,形成3D立体的真人纸塑。
来自: 云中公子 > 《美术》
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全都是纸做的哦全都是纸做的哦。
这是纸做的?!只好给跪了!
这是纸做的?!
居然是纸做的,不可思议!
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