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魔法门6天堂之令攻略——魔法大全

 明明0012 2012-06-11
魔法门6天堂之令攻略——魔法大全
2010-03-28 8:11

光明之火(SP 1):能扩大你的队伍在黑暗中的可视范围
普通:持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级
专家:使光线更明亮
大师:光线最明亮

炽火神箭(SP 1):发射火焰箭。不同于其他魔法,它的准确性极差,和普通弓箭没有大的区别(但是有火系魔法的威力)。它的攻击力为1-8点。
普通:发射时消耗2点魔力值
专家:发射时消耗1点魔力值
大师:发射时不消耗魔法,恢复最快

御火奇术(SP 3):提高角色对火焰攻击的防御力。持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级。
普通:每个魔法等级增加防御力一点
专家:每个魔法等级增加防御力二点
大师:每个魔法等级增加防御力三点

霹雳火焰(SP 4):可对单一目标发射火焰轰炸。攻击力为魔法等级乘以1-4点。它发射消耗低,对自身安全,攻击有效性强,是巫师的可靠攻击武器。
普通:逐渐恢复
专家:恢复较快
大师:恢复最快

攻击加速(SP 5):减少角色发射魔法或兵器攻击后的所需恢复时间。在此魔法失效后六小时内角色将处于虚弱状态
普通:持续时间为1小时加上1分钟乘以魔法等级
专家:使队伍中所有人受益
大师:持续时间为1小时加上3分钟乘以魔法等级

连珠火球(SP 8):这是深受巫师青睐的武器。火球可攻击单个怪兽,但爆炸时会伤害所有爆炸范围内的目标。如果距离太近,你自己也可能受到伤害。其攻击力为魔法等级乘以1-6。
普通:逐渐恢复
专家:恢复较快
大师:恢复最快

赤焰火圈(SP 10):形成一个火焰攻击圈,对周围所有在有效范围内的怪兽进行打击,并且不会危及你的自身。攻击力为6点加上自身魔法等级。
普通:角色周围小范围有效
专家:较大范围有效
大师:恢复最快

狂火暴焰(SP 15):向角色面前的目标发射火焰束。由于只能向正前方攻击,所以需要提高准确性。攻击力为4点加上自身魔法等级的1-3倍。
普通:恢复慢,可以发射三束
专家:恢复速度一般,可以发射五束
大师:恢复较快,可以发射七束

流星火雨(SP 20):召唤天空的陨石降落在所选中的目标周围。施法时不能离目标太近,以免危及自身。攻击力为8点加上自身的魔法等级。只能在室外使用。
普通:恢复慢,有八颗陨石
专家:恢复速度一般,有十二颗陨石
大师:恢复较快,有十六颗陨石

地狱烈焰(SP 25):可以把视野中的所有目标全部付之一炬,并不会危及自身。最适合消灭大批蜂拥而来的怪兽。攻击力为12点加上魔法等级。它只能在室内使用。
普通:恢复速度较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

烈火威弹(SP 30):它是最具威力的单一目标攻击魔法之一。摧毁力极大,只有最强大的怪兽才有可能侥幸逃生。攻击力为15点加上魔法等级的1-15倍
普通:恢复速度较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

魔力神眼(SP 1):能在屏幕右上角产生自动地图,标明怪兽所处位置和室外的其他值得一去的地点。持续时间为1小时乘以魔法等级。
普通:只显示地形和怪兽
专家:显示财宝
大师:显示“值得一去”的地点

电石火花(SP 1):向单一目标发射静电束。攻击力只有2-6点,但百发百中。
普通:发射时消耗2点魔力值
专家:发射时消耗1点魔力值,恢复较快
大师:发射时不消耗魔法,恢复最快

御电奇术(SP 3):提高角色防御电击的能力。
普通:每个魔法等级增加防御力一点
专家:每个魔法等级增加防御力二点
大师:每个魔法等级增加防御力三点

遍地开花(SP 4):向周围发射光球,方向性不易控制,但适合在室外消灭大批蜂拥而来的低级怪兽。攻击力为2点加上魔法等级。
普通:逐渐恢复,有3个光球
专家:恢复较快,有5个光球
大师:恢复最快,有7个光球

凌空飞降(SP 5):它能当角色从高于十英尺高处跳下时减慢降落速度,避免受伤。此魔法只要一个角色施法,其他角色均可受益。
普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为1小时乘以魔法等级

护体神盾(SP 8):它能减慢飞弹的速度,从而使远距离攻击性武器(如弓箭,岩石等)的攻击力减半。
普通:持续时间为1小时加上5分钟乘以魔法等级
专家:对所有角色有效
大师:持续时间为1小时加15分钟乘以魔法等级

霹雳闪电(SP 10):它是深受巫师青睐的武器之一。可以向单一目标发射电光霹雳,且百发百中。攻击力
为自身魔法等级的1-8倍。
普通:逐渐恢复
专家:恢复较快
大师:恢复最快

神奇跳跃(SP 15):它能使角色一跃到达60英尺的高处,而且在掉下时毫发无损。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

雷鸣爆弹(SP 20):这是一项邪恶的魔法,可以改变单一目标周围的空气流动,形成霹雳。它的攻击力为10点加上自身魔法等级的1-10倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

飞行奇术(SP 25):使你的角色具备飞行的能力。这个魔法消耗非常大,并只限在室外使用,但能使你受益颇多。
普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为1小时乘以魔法等级

群星飞落(SP 30):召唤天空中的群星痛击敌人并把他们付之一炬。攻击力为20点加上自身魔法等级。只能在室外使用,有可能伤及自身。
普通:恢复较慢,有8颗星
专家:恢复较快,有12颗星
大师:恢复最快,有16颗星


眩晕重击(SP 1):可以使你用魔法击打怪兽使其失去知觉,但不能取它性命。你的魔法等级越多,该魔法的威力越大。
普通:威力一般
专家:威力较大
大师:威力最大

魔法神箭(SP 1):可以产生并发射魔法箭。不同于其他魔法,它的准确性极差。当你达到该魔法的大师级水准,就可以不消耗点数而发射魔法。每箭的攻击力为3-8点。
普通:发射时消耗2点魔力值
专家:发射时消耗1点魔力值,恢复较快
大师:不消耗魔法,恢复最快

御魔奇术(SP 3):提高你的角色防御魔法的能力。
普通:每个魔法等级增加防御力一点
专家:每个魔法等级增加防御力二点
大师:每个魔法等级增加防御力三点

致命毒蜂(SP 4):可以使你召唤大批蜇人蜂袭击单一的目标。每群蜂群的攻击力为5点加上自身的魔法等级的1-3倍。该魔法百试不爽,并且无人能抵御该魔法。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

护体石肤(SP 5):提高某个角色的铠甲等级,增加点数为5点加上魔法等级。
普通:持续时间为1小时加上5分钟乘以魔法等级
专家:对所有角色有效
大师:持续时间为1小时加上15分钟乘以魔法等级

旋转飞镖(SP 8):可以向单一目标发射旋转刀刃。每片刀刃的攻击力为自身魔法等级1-5倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

解除石化(SP 10):如果及时发射此魔法可以破解石化魔法,恢复原形。魔法的点数越多等级越高,可以破解的受害时间就越长(只要没有超过恢复临界点)。但超过了有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要破解魔法只能去神庙救治。
普通:可以破解的最长石化时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以破解的最长石化时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以破解的最长石化时间为1天乘以魔法等级

巨石轰击(SP 15):可以向目标发射魔法石,石头只有击中目标才会爆炸,并且可能伤害你自己。爆炸威力为魔法等级的1-8倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

石化大法(SP 20):可以使目标暂时变为石头。任何进攻对这些石头像都无能为力。
普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为20分钟乘以魔法等级

死亡之花(SP 25):可以向空中发射魔法石,该石头落地后产生的爆炸威力极大,范围极广。攻击力为20点加上自身的魔法等级。它只能在室外使用。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快,有效范围较大
大师:恢复最快,有效范围最大

力压千钧(SP 30):可以瞬间使目标的重量急剧增加,从而攻击其内部机能。攻击力为该目标生命值的25%加上魔法等级的2%。攻击对象越庞大,攻击力就越大。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快


催醒奇术(SP 1):可以自动把你们从睡梦中唤醒,如果是因为中了魔法而沉睡,只要时间不是太久,也可以觉醒。
普通:可以唤醒的最长入睡时间为3分钟乘魔法等级
专家:可以唤醒的最长入睡时间为1小时乘魔法等级
大师:可以唤醒的最长入睡时间为1天乘魔法等级

极寒冰弹(SP 1):可以向单一目标发射冰冻飞弹。它的攻击力只有2-6点,但百发百中。你的水系魔法越高,发射后的恢复时间越短。水系魔法大师可以不耗点数发射
普通:消耗2点魔力值
专家:消耗1点魔力值,恢复较快
大师:不消耗魔法,恢复最快

御寒奇术(SP 3):提高所有角色的防冻能力。持续时间为1小时乘以施放者的魔法等级。
普通:防御力为每个魔法等级一点
专家:防御力为每个魔法等级二点
大师:防御力为每个魔法等级三点

毒液喷发(SP 4):可对向你正前方的怪兽喷射毒液。尽管攻击力较差,但因为大多数怪兽不具防毒能力,所以非常有效。每次发射的攻击力为2点加上自身魔法等级的1-2倍。
普通:恢复较慢,可以发射1束
专家:恢复较快,可以发射3束
大师:恢复最快,可以发射5束

凌波微步(SP 5):它只能在室外使用。可以使你的角色在水面行走自如。
普通:持续时间为5分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为10分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为1小时乘以魔法等级

霹雳寒冰(SP 8):可以向单一目标发射寒冰霹雳。攻击力为自身魔法等级的1-7倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

天赋魔力(SP 10):使角色点化普通物品使其具有魔力。成功率为10%乘以魔法等级数。只有达到大师级水平才可以点化武器。
普通:点化威力较弱
专家:点化威力较强
大师:可以点化武器

酸弹飞射(SP 15):可以向单一目标发射强酸。它的攻击力为9点加上自身魔法等级的1-9倍,并且百发百中。绝大多数怪兽不具有抗酸能力。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

时空之门(SP 20):该魔法可把队伍远距离传输到上次去过的镇子中央喷泉边。成功率为10%乘以魔法等级。
普通:只在室外有效
专家:可以在室内使用
大师:在任何地点均有效,并可直达目的地

寒冰爆裂(SP 25):可以向正前方的目标发射冰球。当冰球击中目标会散出七块碎片向四周发散,但不会危及角色自身。每片碎片的攻击力为12点加上魔法等级。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

时空道标(SP 30):该项魔法可以使你选定将来的远程传送的地点。地点的远近根据你的魔法等级和点数而定。发射该魔法可以使你回到已选定的任何地点。
普通:有1个道标,持续时间为1小时乘魔法等级30
专家:有3个道标,持续时间为1天乘魔法等级
大师:有5个道标,持续时间为1周乘魔法等级

幽灵神箭(SP 1):可以向单一目标发射具有反射神能量的物质霹雳。该魔法的命中率不高,但灵魂魔法的高超技术可以弥补其不足。它的攻击力为1-6点。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:不消耗魔法

圣灵佑佐(SP 1):可以帮助角色在肉搏站和飞弹袭击中提高命中率。该角色的命中率增加点数为五点加上魔法等级
普通:持续时间为一小时加上五分钟乘以魔法等级
专家:对所有的角色有效
大师:持续时间为一小时加上十五分钟乘以魔法等级

回春妙手(SP 3):可以使一个角色的生命值恢复3-7点。该项技术越高,恢复时间越快。
普通:修补3-7点生命值
专家:修补6-9点生命值
大师:修补7-11点生命值

幸运之日(SP 4):暂时增加单个角色的幸运点数。
普通:幸运值增加十点加每个魔法等级二点
专家:幸运值增加十点家每个魔法等级三点
大师:对所有角色有效

驱魔除咒(SP 5):如果及时使用该魔法可以破解所受魔法。魔法等级越多,等级越高,可以破解魔法的受害时间越长(没有超过恢复临界点)。但超过了有效救治时间,又没有普渡众生魔法,破解魔法只有去神庙治疗。
普通:可以救治的最长受害时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长受害时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长受害时间为1天乘以魔法等级

守护天使(SP 8):为你的角色寻求神灵的保护,在死亡后把你的队伍带到你上次去的神庙治疗。你要花费死亡时身上携带的一半金币作为医疗费。该魔法持续为一小时乘以魔法等级。
普通:每个角色复生各剩一点生命值
专家:每个角色复生各剩一半生命值
大师:每个角色复生并且生命值加满

天赐神力(SP 10):一旦角色成功击中目标,该魔法可提高其攻击力。增加点数为五点加上灵魂魔法等级。
普通:持续时间为一小时加上5分钟乘以魔法等级
专家:对所有角色有用
大师:持续时间为一小时加上15分钟乘以魔法等级

驱散亡灵(SP 15):使所有视野范围内的亡灵怪兽全部望风而逃。该魔法的有效时间为三分钟加上三分钟乘以魔法等级。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

死而复生(SP 20):如果及时施放该魔法可以有起死回生的作用。灵魂魔法的点数越多,等级越高,可以救治的死亡持续时间就越大(没有达到恢复界点)。但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要破解所中魔法只有去神庙治疗。使用该魔法会使你的身体状况降到虚弱
普通:可以救治的最长死亡时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长死亡时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长死亡时间为1天乘以魔法等级

分享生命(SP 25):该魔法可以平均分配你的角色的生命值。所有角色的各项攻击值相加,再加上魔法等级,然后分配给每个角色。但是角色所得到的攻击值不能超过其可以具备的最大值。
普通:每个魔法等级增加各个角色1点生命值
专家:每个魔法等级增加各个角色2点生命值
大师:每个魔法等级增加各个角色3点生命值

转世重生(SP 30):如果你及时发射该魔法可以使你的被杀角色重新生机勃勃。该项技术点数越多,等级越高,可以救治的死亡持续时间就越长(没有超过恢复临界点)。否则只有去神庙治疗。发射该魔法会使你的身体处于虚弱状
普通:可以救治的最长灭绝时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长灭绝时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长灭绝时间为1天乘以魔法等级


治愈虚弱(SP 1):如果你及时发射该魔法可以治疗虚弱。魔法等级越多,等级越高,可以治疗的虚弱持续时间就越长(没有超过恢复临界点)。但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要治疗虚弱只有去神庙。
普通:可以救治的最长虚弱时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长虚弱时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长虚弱时间为1天乘以魔法等级

急救奇术(SP 1):可以使单个治疗对象的生命值提高。肢体魔法等级越高,恢复时间越短。
普通:修补5点生命值
专家:修补7点生命值
大师:修补10点生命值

防毒奇术(SP 3):可以提高所有角色的抗毒能力。
普通:每个魔法等级防御力为1点
专家:每个魔法等级防御力为2点
大师:每个魔法等级防御力为3点

魔法伤害(SP 4):可以直接用魔法攻击单一目标。攻击力为8点加上自身魔法等级的1-2倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

治愈伤口(SP 5):可以恢复施放对象的生命值。所增加点数为5点加上自身魔法等级的两倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

疗毒妙方(SP 8):如果及时发射此魔法可以为一个角色驱毒。魔法等级越多,等级越高,可以治疗的中毒时间就越长(没有达到恢复临界点)。但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要向驱毒,只有去神庙治疗。
普通:可以救治的最长中毒时间为3分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长中毒时间为1小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长中毒时间为1天乘以魔法等级

加速神术(SP 10):暂时提高一个角色的速度值。
普通:速度增加为十点加上每个魔法等级二点
专家:速度增加为十点加上每个魔法等级三点
大师:魔法对所有角色有效

治愈疾病(SP 15):如果及时发射此魔法可以为一个角色治病。魔法的点数越多,等级越高,可以治疗的患病时间就越长(没有达到恢复临界点)。但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要治病只有去神庙治疗。
普通:可以救治的最长患病时间为三分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长患病时间为一小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长患病时间为一天乘以魔法等级

神力相助(SP 20):可以暂时提高单个角色的力量值和耐力值。
普通:精力和耐力增加值为十点加上每个魔法等级二点
专家:精力和耐力增加值为十点加上每个魔法等级三点
大师:对所有角色都有效

神拳出击(SP 25):可以向单一目标发射强力魔法攻击。攻击力为30点加上魔法等级的1-5倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

疗伤圣法(SP 30):可以恢复所有角色的生命值。所增加点数为十点加上自身魔法等级的2倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快


点化智慧(SP 1):可以暂时提高一个角色的智力值和性格值。
普通:智力和性格的增加值为十点加上每个魔法等级二点
专家:智力和性格的增加值为十点加上每个魔法等级三点
大师:对所有角色都有效

驱逐恐惧(SP 1):及时发射该魔法可以摆脱恐惧心理。心智魔法的点数越多,等级越高,可以解除的恐惧心理持续时间越长(没有达到恢复临界点)。但超过有效救治时间,又没有普渡众生魔法,要接触恐惧只有去神庙治疗。
普通:可以治疗的最长受惊时间为三分钟乘以魔法等级
专家:可以治疗的最长受惊时间为一小时乘以魔法等级
大师:可以治疗的最长受惊时间为一天乘以魔法等级

惊心动魄(SP 3):可以向单一目标的精神系统发射心理的强力霹雳。它的攻击力为五点加上魔法等级的1-2倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最长

百发百中(SP 4):暂时提高一个角色的准确性。
普通:精确度增加值为10点加上每个魔法等级2点
专家:精确度增加值为10点加上每个魔法等级3点
大师:对所有角色有效

治愈麻痹(SP 5):如果你及时发射该魔法可以治疗麻痹。心智魔法的点数越多,等级越高,可以解除的麻痹持续时间越长(没有达到恢复临界点)。但超过有效救治时间又没有普渡众生魔法,要解除麻痹只有去神庙治疗。
普通:可以救治的最长麻痹时间为三分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长麻痹时间为以小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长麻痹时间为一天乘以魔法等级

消除敌意(SP 8):可以使单一目标平息怒气,消除对你的敌意。但如果遭到攻击,将立刻重新还击。
普通:持续时间为三分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为六分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为十二分钟乘以魔法等级

凶神恶煞(SP 10):可以使你视野范围内的怪物全部望风而逃。但如果怪兽遭到攻击,此咒会立刻失效。该魔法对亡灵怪兽无能为力。它的有效时间为三分钟乘以魔法等级。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

封魔禁咒(SP 15):该魔法可以使目标丧失施展魔法的能力。有效时间五分钟乘以魔法等级。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

治愈痴狂(SP 20):如果及时发射该魔法可以治疗疯病。心智魔法等级越高,可以治疗的疯病持续时间就越长(没有超过恢复临界点)。但过了有效时间,又没有普渡众生魔法,要解除疯病只有去神庙治疗。
普通:可以救治的最长患病时间为三分钟乘以魔法等级
专家:可以救治的最长患病时间为一小时乘以魔法等级
大师:可以救治的最长患病时间为一天乘以魔法等级

魂飞魄散(SP 25):与惊心动魄魔法相同,它可以对单个目标进行心智打击,而且它的威力更大。其攻击力为十二点加上魔法等级的1-12倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

隔空取物(SP 30):你可以远距离操纵某物体。隔开讨厌的陷阱就能完成一些例如接通开关,拣拾物品,开门等行动
普通:每个魔法等级有一点力量值
专家:每个魔法等级有二点力量值
大师:每个魔法等级有三点力量值


制造食物(SP 20):如果你缺少食物,使用此魔法可以增加食物。
普通:提供一天加上每十个魔法等级一天的食物
专家:提供一天加上每十个魔法等级二天的食物
大师:提供一天加上每十个魔法等级三天的食物

点物成金(SP 25):使你所携带物品中所选定的一项变成金币。其数量为该物品实际价值的40%。每点魔法等级有10%的点化成功率。如果魔法失效,物品将毁坏。
普通:使物品变成原值40%的金币
专家:使物品变成原值60%的金币
大师:使物品变成原值80%的金币

驱散魔法(SP 30):可以解除视野中所有生物所中的魔法禁咒,此项魔法有利夜有弊。恢复所减少的点数等于自身的魔法等级。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

迟缓大法(SP 35):可以使单个怪物的行走速度减半,恢复速度增加一倍。这样怪兽攻击你的概率会降低一半,并且很难赶上你。它的有效时间为一分钟乘以魔法等级
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

亡灵杀手(SP 40):可以召唤天堂的神力破解亡灵怪物所具有的邪恶魔力。攻击力为16点加上自身魔法等级的1-16倍。此魔法只对亡灵怪物有效。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

天佑一日(SP 45):只需要付出少许代价就可以施展神力相助、点化智慧、幸运之日、加速神术、百发百中和守护天使魔法。
普通:光明魔法的所有魔法威力增加一倍
专家:光明魔法的所有魔法威力增加二倍
大师:光明魔法的所有魔法威力增加三倍

死亡之光(SP 50):可对视野范围内所有怪物发动攻击。攻击力为25点加上自身魔法等级。该魔法只能在室内使用。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

神佑一时(SP 55):可以同时向你的所有角色提供攻击加速、天赐神力、护体神盾、护体石肤和圣灵佑佐魔法,根据该角色的光明魔法等级高低而定。
普通:光明魔法的所有魔法威力增加一倍
专家:光明魔法的所有魔法威力增加二倍
大师:光明魔法的所有魔法威力增加三倍

定身大法(SP 60):发射该魔法可以麻痹怪兽,使其不能移动或攻击。其有效时间为1分钟乘以魔法等级。在怪物被麻痹过程中你可以全力进攻,而它物还手之力。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

聚光魔球(SP 65):是游戏中威力第二大的魔法。它能集中太阳光束照射于单个目标。因为使用太阳光束,所以必须在室外并在白天施法。它的攻击力为20点加上魔法等级的1-20倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

普渡众生(SP 70):每天在日升日落时,你可以召唤天堂神力治愈你的所有角色的各项点数和所有伤病,并恢复魔法。每次使用该魔法会使施法者年龄增加10岁。魔法等级越高,角色的恢复时间越短。
普通:每天可以使用1次
专家:每天可以使用2次
大师:每天可以使用3次


起死回生(SP 20):该魔法可使死亡的生物苟延残喘。但怪物不会对你心存感激,并和你和好。你可以随时随地再置它们于死地。
普通:每个魔法等级可以给予怪物10点生命值
专家:每个魔法等级可以给予怪物20点生命值
大师:每个魔法等级可以给予怪物30点生命值

毒云笼罩(SP 30):使你的角色前方生成一朵毒云,并慢慢在空中飘荡。它的攻击力为25点加上自身魔法等级的1-10倍。只有击中某物体才会消散。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

诅天咒地(SP 40):对视野范围内的所有怪兽发射魔法。
普通:持续时间为2分钟乘以魔法等级
专家:持续时间为3分钟乘以魔法等级
大师:持续时间为4分钟乘以魔法等级

钢镖齐射(SP 50):向正前方的怪兽发射热力锯齿霰弹,可以扫清一切挡路得怪物。每片弹片的攻击力为六点加上自身魔法等级的1-6倍。
普通:恢复较慢,有三块弹片
专家:恢复较快,有五块弹片
大师:恢复最快,有七块弹片

缩身大法(SP 60):可以缩小巨型怪兽的身躯,使其变得容易对付。其持续时间为五分钟乘以魔法等级。被缩小得怪兽它得攻击力也根据身躯得比例相应缩小一半,三分之一或四分之一。
普通:使怪兽身躯缩小一半
专家:使怪兽身躯缩小三分之一
大师:使怪兽身躯缩小四分之一

护身一日(SP 70):同时赐予所有角色防火术,防电术,防冻术和防魔法术。并增加凌空飞降和魔力神眼两项魔法。根据角色的暗黑魔法技术而定。
普通:所有魔法威力增加一倍
专家:所有魔法威力增加二倍
大师:所有魔法威力增加三倍

死神之手(SP 80):可以把单个怪物的灵魂剥离躯体,使它立即毙命。
普通:成功率为3%乘以魔法等级
专家:成功率为4%乘以魔法等级
大师:成功率为5%乘以魔法等级

皎月魔光(SP 90):可以治疗你的所有角色并攻击视野范围内的所有怪兽。尽管它的治愈能力和杀伤作用都不强。但它是唯一可以大面积攻击目标的魔法。只能在室外的黑夜中使用。攻击力为自身魔法等级的1-4倍。治疗力为魔法等级的1-4倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

神龙吐珠(SP 100):该魔法可以向单个怪兽喷出云状有毒气体并危及周围的所有生物。它是天下最具威力的攻击魔法。攻击力为自身的魔法等级的1-25倍。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
大师:恢复最快

末日审判(SP 150):该魔法是惨绝人寰的屠城杀手。只有学习暗黑魔法的角色方能在一天中使用一次,并只能在室外使用。它可以攻击地图上出现的所有生物,包括你自己。攻击力为50点加自身魔法等级
普通:每天可以使用1次
专家:每天可以使用2次
大师:每天可以使用3次

暗黑之神(SP 200):该魔法可以包容一切暗黑魔法的威力,故名为暗黑之神。它的威力无法想象,施展时后果不堪设想。只有少数一些生物能侥幸逃命。
普通:恢复较慢
专家:恢复较快
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