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PS后期学习的难点——“计算”工具是干什么用的(5)

 人在思 2012-06-18
谢谢sssyyy的指正,今后的帖子中我一定把语言精炼些!不过这帖子首发不是针对形色的专业后期论坛,在广大的摄影论坛中还是不少朋友存在通道蒙版恐惧症,我尽量用他们能懂得语言表述!

对于通道的计算,感觉来的比公式更为直接!足球宝贝的后期中,很难计算出对比强烈的ALPHA通道,把人物和背景环境分离出来,于是苏色干脆采用了中性的,对比度不大的计算出通道作用蒙版,这样再利用混合模式达到精细调整反差的效果!

“图片是三张黑白灰通道构成的”

计算出的灰度图实际上代表了选区的一种羽化效果——反差大的黑白灰图片羽化效果小,反差小的黑白灰图片羽化作用大——再以配合PS调整功能的作用”

“了解下128中性灰很重要,我们的计算出的灰度图往黑场偏还是白场偏——代表了羽化程度”

羽化——这个概念不陌生了!

一切调整都是围绕选区和羽化进行!

苏色搬多雷人的混合模式公式估计帖子很快就会沉底,记住苏色对待通道计算的态度和作用:“0-255之间的灰度图,是我们一切感觉之源”

引用:
原帖由 玩笑人生 于 2009-8-21 19:02 发表 
我是每个混合后是么样的,么时用么样的混合还不清。看老大的教成有点。。。
真正要写,几本书也写不完!

记住苏色的一句话——苏色利用计算调色或者调整的核心——128灰

偏左,还是偏右!

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