宽字符与多字符集(LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR)
UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。
比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充;而汉字'程'在ASCII下面是两个字节,在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字. MBCS:是多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码。MBCS表示英文字母时就和ASCII一样(这也是我们容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字时就需要用多字节。 WINDOWS下面的程序设计可以支持MBCS和UNICODE两种编码的字符串,具体用那种就看你定义了MBCS宏还是 MBCS宏对应的字符串指针是char*也就是LPSTR,UNICODE对应的指针是unsigned short*也就是LPWSTR,为了写程序方便微软定义了类型LPTSTR. 在MBCS下他就是char*,在UNICODE下它是unsigned char*,这样你就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。 LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意义: LPSTR: 32-bit指针 指向一个字符串,每个字符占1字节 LPCSTR: 32-bit指针 指向一个常字符串(常量字符串),每个字符占1字节 LPSTR: 字符串(char*)的长指针 Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。 WindowsNT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。 _T一般同字常数相关,如_T("Hello")。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存. Windows核心编程的第一章。 L是表示字符串资源为Unicode的。比如: _T是一个适配的宏~ 当#ifdef _UNICODE的时候 比如: LPTSTR lpStr = new TCHAR[32]; 而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。 T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集,编译的时候才决定! |
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