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价值观的矛盾

 txzol 2012-07-16

价值观的矛盾

2011-05-08 01:00:04
从设计说起
这是一个猴急的时代,太需要快速扩充在各种设计领域的经验,印刷和出版,材料和工艺,多媒体和信息,品牌和传媒,广告和策略。。。这些也许不是每个设计师所必需领会的,但是每一个想成为优秀设计者的人所必备的工具,高于这些工具的,还有思维:信息,我们能从信息传达的层面去看待设计问题吗?体验,我们能从用户体验、服务设计的层次去看待设计吗?策略,如果上升到企业策略和品牌策略高度,设计又要有哪些改变呢?文化,说的再远一点,怎样通过设计传播一种文化呢?这些思考维度和层次谁先谁后并不重要,重要的是,他们是一些思想,思想意识不提高,设计技术和经验都没有发挥的平台,设计史上谁能被称为设计大师不是取决于他设计技术水平的高低,而是取决于他思想水平的高低,一个社会中设计思维的提升最终带来的是生活态度和价值观的改变,商业设计也是如此,苹果、MUJI、宜家他们卖的不是设计,而是生活态度和价值观。
生活的价值观取决于对生活的理解,一个社会学博士并不比一个山区老农对生活有更多的理解,理解不同,生活的方式也就不同,人生轨迹也就不同。
最初,很多人认同于“赚到越多的钱生活的就越有意义”,有一个极端就是贩毒诈骗算不算赚的多,抢钱算不算赚的多?(当然我想到把IPHONE4卖到800美元简直跟抢没什么区别然而这不是现在要讨论的问题),很显然这不算,因为违背了法律道德或者说是违背了社会组织的原则,但是,在这个原则以内的赚也会因为行业不同而有很大差距,在北京这样大的城市中,随便搞点什么买卖都能赚到钱,如果人都是经济学般理性的话,很多职业压根就很难存在,可他们依然存在着,做很辛苦的事却赚很少的钱,北京的设计师平均一天工作超过10个小时,日薪的平均不到200块,就算是200块,一个小时才赚20块钱,想想去画室做代课老师光动动嘴皮每小时能赚100块,相当于月薪2万,而很多设计师一辈子也没法做到月薪2万。。。开一个小饭馆,诚实经营,细心打理,几年后赚的钱也差不多也是做几年设计的几倍了吧,很多以前一起奋斗的同学去搞二手车卖也积累了很多钱了,总之赚钱很容易,如果把上大学四年的时间用来修一门“怎样最快搞到钱”的课程的话,每个人都会比现在富啦。但为啥偏偏没有这门课呢?
因为这是一个圈套,如果大家都致力于赚钱的话,很多职业就不会有人去选择,因为这些职业没有足够的钱养活一辈子致力于赚钱的人,为了让人平均选择职业,必须先改造他们的价值观,告诉他们赚钱不是人生唯一的目的,并想办法让他们忠于自己的行业,于是,学院就应运而生了,学校是改造人生观的地方,比方说,在美院学艺术的瞧不起学设计的,学设计的瞧不起考公务员的,毕业了,公务员最舒服钱也最多,设计师要天天加班但生活还可以,艺术家都很穷,但他们的价值观还是没变,还是艺术家瞧不起设计师瞧不起公务员,也有少数成功者,可这概率就有点小的可怜了。。。虽然这种想法纯属虚构,但有一件事是肯定的:现在人的价值观和过去的不一样了,经济的发展导致了这一切,而经济的发展是企业推动的,就是像罗斯菲尔德,洛克菲勒,沃尔玛,苹果,微软,可口可乐这类企业在推动经济的同时改造了人的价值观,而且另一件事是确定的:企业没有故意去改造人的价值观,这只是他们赚钱策略的衍生物而已。企业不像个人那么感性,他们都是很理性的,他们的目的只有一个,就是赚更多的钱。那么,这个圈子终于兜回来了,“多赚钱”的价值观引导着人的新价值观的形成,而人们却开始反思多赚钱的价值观是否有意义,也就是说,推动这场反思运动的思想正是多赚钱的思想。
今天路过苹果专卖时看到买IPAD2的队伍,才意识到苹果创造的这种价值观已经深深影响到一代人,突发奇想,写了这些。

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