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Adobe Photoshop CS6新版体验

 云梦书苑 2012-07-17
昨天早些时候,Adobe宣布了一个重磅消息。PS CS6现在可以下载测试版试用了。在过去的几个月里,市面上有着各种对于CS6的新特征新功能的揣测。Adobe的Photoshop团队推出过几个介绍CS6的视频来透露些许关于这块软件的新功能。而现在我们终于可以下载并试用了,在这篇文章中,我们会总结一下对我们最有帮助的一些新特征,然后可以探讨一下我们要不要,为什么要升级新版本。

摘要

Photoshop的团队一直纠结于整个软件UI的策划,添加新功能,融入原有功能中。比如,新版本的界面包含了超过1800个新的icon。每个 icon都要适应这个新版的暗色的界面设计。此外,团队还需要花很多时间根据新旧样式的不一致来调整界面菜单组。这件事是22年来都没有动过的。在新的界面意外,CS6包含了很多可以令工作流程和环境更快捷更有效率的改进。

Photoshop CS6同时也囊括了我们期待已久的一些新功能,比如编辑矢量图,原本我们是要在Illustrator中才能实现的。现在可以轻松的添加描边和画虚线,同时增添了一些新的组织方式来方便你管理你的图层。Photoshop CS6的功能性升级相对于从CS4升级到CS5要多了62%。他们要集中处理了65处有各地诸如个人博客和一些社交网络上呼声比较高的意见。有了如此多的改进,我迫不及待的想和大家分享这些新功能!

界面

这次Photoshop CS6的界面简直就是大变脸!这是第一个主要的改变,因为PS的UI在22年来都没有过这么大的变换,它新增了1800个新的icon。最显著的变换就是它的几乎是黑色的背景,这让你可以集中注意力在画布上。另外,Photoshop团队也下大功夫去减少视觉上的杂乱无章。

新的矢量形状图层

在新版PS里最令人激动的一项功能就是用户已经久等了的:质量图形;哦不!我们不是在说PS里原有的Shape图层,我们所说的是,想 Illustrator里面那样,直接的画图,然后编辑颜色描边和渐变,而不是借助于图层样式!没错,在这个功能上,我们还需要Illustrator干嘛??(不过希望使用起来不要像AI里面那样那么蛋疼)

强化描边

新的PS现在可以让你用更有效的方式来添加描边。你可能已经看过一些关于新版PS的介绍视频,并学会了如何直接做虚线(千呼万唤始出来)。现在在PS CS6里添加描边简直是易如反掌,你可以轻松的让描边根据路径各种对齐,这些变化更旧版本的比起显得匪夷所思!

图层管理

在使用包含超多图层的PSD文件的时候,你应该知道要找到某个图层是多么折磨。许多用户早就呼吁PS团队添加搜索图层功能,现在显然团队听从了大家的意见。这次图层管理的升级可谓惊人!事实上,说不定这是整个升级版本中最牛逼的一个功能。你可以像使用搜索引擎一样快捷的去找寻你想要的特曾。而且你可以根据分类,名字,效果,模式,属性和颜色来过滤!(当然前提是你有良好的管理图层的习惯!)

举个例子,如果你要要找到所有的像素图层,你只需简单的点击像素图层的icon。有点像选择相似图层,比如文字图层,形状图层或智能对象。此外,你可以搜索根据图层样式来搜索,比如投影了的图层等等。另一个梦幻般的功能就是可以根据你的图层模式来搜索,天啊,比如你要搜索到使用了”screen”模式的图层,简直就是easy job!

自动保存和自动修复

作为一个设计师,碰到的最蛋疼的事情就是你辛辛苦苦做了几个小时的图,忘了保存然后软件崩溃退出了!狗日吧!现在不用担心了,这也是个千呼万唤始出来的功能啊,后台自动保存!这意味着我们可以设置PS自动保存,就根本不用担心了好不好!假如还是崩溃了,至少没有以前那么心疼了!

笔者记:笔者写这篇文章的时候,奶奶的电脑死机了,重启以后打开Photoshop CS6的时候,发现之前在做的一张图居然还好好的在那,就在我上次停住的地方,说明PS的这个功能运行的相当出色。

内容识别和移动工具

当内容识别这个功能初次在CS5中出现的时候,人们把它形容为“神奇的”和“难以置信的”。现在我们用了这个功能一两年了,大部分人估计依然会用同样的词汇来形容它。要命的是,PS CS6对这个功能居然还有改善和添加。

内容识别与修复可以让你用修复工具去拖拽一块区域的图像,然后融合成你拖动到的区域想死的内容!相当于强强联合了!

内容识别填充可以让你直接移动所选区的像素去另一块在同一图层的指定区域而不是通过新建图层实现。

模糊渲染库

CS6包含了3个新的模糊效果:区域模糊、虹膜模糊和移轴模糊(尼玛小清新的文艺青年睡觉都要笑醒来了)。此外,这些新的模糊类型用了一个新的HUD界面,使得你可以很快速很方便的调整设置(其他的模糊类型羡慕嫉妒恨了)。

文字样式

Adobe的Indesign的段落样式可以让你很快速的改变文字的表现。这些功能可以帮你省下不少时间,尤其是搞print的设计师,面对大段大段的文字的时候。PS CS6里如今引入了折翼功能了。

视频时间轴

(天啊,还开始玩视频了,到这儿,我认为Illustrator、Indesign和Premiere等团队纷纷内牛满面)这个功能真是震撼级啊!你可以用PS 来编辑视频了!加入了一些简单的特效,字体效果等等。

3D效果

这个倒不用惊讶,但是作为一个扩展插件,Photoshop团队知道大家伙都需要玩3D,所以就有了这么一个结果。新的3D效果有着重大意义的改变和升级。这些改变归结于在表现力和适用性上的改观。

(当然越往后的功能就越冷门了,像俺们搞网络的基本上没机会用上,就制作稍微的解释了,盗图太多,内疚)
其他一些显著的改观可以看看网友的总结:
  • 搜索图层名
  • 更强的矢量对象像素对齐功能
  • 图层组也可以使用图层效果了
  • 图层组和图层组之间也可以使用剪切模板了
  • 从 AI 复制过来的路径能直接对齐像素
  • 矢量对象直角旋转时不会再出现像素不对齐的情况
  • 形状属性也可以复制粘帖了
  • 类似于 InDesign,文章和段落属性可以存成各种 Style 方便套用
  • 形状支持描边功能(类似于 AI,也可以使用虚线等等)!!!
  • 使用对话框更精确地创建现状
  • 变形时实时显示变形的各种变量
  • 4种界面风格,从明亮到黑暗风格
  • 图层效果里的渐变支持抖动了
  • 双击“0”把图层透明度调成0%
  • Shift+双击“0”把图层填充度调成0%
  • Ctrl + J 可以复制任何对象了
  • 更智能的路径图层命名(比如直接叫做“椭圆”、“长方形”等)
  • 重命名图层属性时点击 Tab 和 Shift + Tab 直接重命名上下图层
  • 复制16进制颜色代码时直接包括“#”
  • 可同时选中、改变多个路径图层的颜色
  • 同时打开/关闭所有图层组和图层效果
  • 路径图层可以按 Ctrl+E 合并

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