GraphML用于定义图形(graph),对于下面的一个简单图形, 用GraphML描述为:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 可以看出,GraphML中关于图形的一些基本概念如下: ![]() 需要注意以下几点: 1.Graph中的元素(element)没有顺序要求 如,下面的Graph是正确的:
3.对于只有一个端点(endpoint)的Edge(称为循环边loop edge,自循环selfloop edge,或反射边reflexive edig),是通过为edge的source 和 target 属性设置相同的值来定义的。 |
|