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Delphi 的接口

 老魏的书架 2012-07-27

Delphi 的接口

分类: delphi笔记 274人阅读 评论(0) 收藏 举报
 

Delphi 的接口(1) - 接口的简单解释

简单地说接口就是定义了方法和属性的空架子(术语为方法签名,包括函数和过程),属性本身也是存过程和取函数,即也是方法,在接口定义中所有成员都是默认的PUBLIC,没有数据成员。这些方法由继承它的子类来实现,这个子类只能有一个而且必须有一个父类,却可以有多个父接口。

接口可以连接完全不同的类对某一共同操作的桥梁,比如,“跑”这个操作,如果要用类继承,可以在子类中去重载,但是“TPig”、“TMan”、“TMouse”、 “TMachine”、“TCar”这些类都有“跑”的功能,单纯类继承是无法实现的,但用接口可以,首先定义一个接口“TRUN”,然后再继承这个接口形成上述的类,在 类中实现这个接口。

算了,边给代码解释:

 

type

TRUN=interface

   procedure 跑;

end;

 

TPig=class(TInterfacedObject,TRUN)

//TInterfacedObject是实现了接口三个方法的Object类,其中一个是QueryInterface

procedure 跑;

//..........

end;

 

TMan=class(TInterfacedObject,TRUN)

procedure 跑;

//..........

end;

 

implementation

......

 

//应用:

procedure test;

var

pig:TPig;

man:TMan;

run:TRUN;

begin

pig:=TPig.create;

man:=TMan.create;

man.QueryInterface(TRUN,run);

run.跑;//TMan类的跑

pig.QueryInterface(TRUN,run);

run.跑;//TPig类的跑

end;

 

本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/peirenlei/archive/2007/08/13/1741027.aspx

 

Delphi 的接口(1) - 接口的介绍

"接口" 的概念和 "类" 特别是 "抽象类" 近似, Delphi 之初并没有接口, 后来(Delphi 3)为了支持 COM 引入了接口, 再后来发展成为 Delphi 重要的语言特性.

  微软在开发 OLE 时, 有一种需求: 使用其他程序中的对象, 这种需求导致了 COM 的诞生并发扬光大, 而 OLE 却在慢慢地销声匿迹.

  从 COM 到 COM+, 之后好像微软并没有再大力发展(可能是把精力都放到 Net 上去了, 但 Net 也没离开 COM), 它现在仍有着非常广泛的应用, 这应该得益于它先进的思想.

  慢慢道来:

  1、一个二进制的 1 或 0, 这是任何语言都可以识别的;

  2、一个字符, 也是任何语言都可以识别的;

  3、一个整形变量, 也是任何语言都可以识别的;

  4、一个结构体, 也是任何语言都可以识别的;

  5、一个函数也没有问题, 譬如 Delphi 调用 API;

  6、但一个 "对象" 或着 "类" 呢? 这在跨程序、跨语言时就不好识别了.

  COM 解决了这个问题! 并进而应用于网络.

  COM 规定了一个二进制的标准, 这个标准主要针对 "对象方法的声明"(也就是接口), 同时把声明(接口)和实现分开.

  不同的语言都可以来实现这个接口、同时不同的语言(在遵循标准的情况下)也都能识别这个接口, 从而实现的跨语言的对象的交互.

  现在看看这个过程其实是水到渠成、挺自然的; 但好像当初微软的 COM 之路也并不平坦.

  微软通过 COM 组件的方式提供了很多功能, 它们很可能是用 C++ 实现的, 我们用 Delphi 可以很好的使用, 本质上说就是 Delphi 遵循了那个二进制的标准; 相反, Delphi 按这个标准声明、并用自己的语言实现的 COM 组件也能供其他语言使用.

  一个 COM 组件里有什么呢?

  主要是一堆接口(也就是声明)和接口的实现, 每个接口对应一个计数器, 另包含一个叫 "类厂" 的东西.

  使用 COM 步骤可能是这样的:

  1、程序在使用组件之初, 先联系 "接口"; 这应该是从注册表中查询.

  2、找到后, 如果此接口还没有被实现, 马上调用 "类厂" 建立起对象, 并同时给接口计数器加 1.

  3、可能会不止一个程序在使用同一个接口, 但每有使用则 "计数器+1", 每次用完则 "计数器-1".

  4、当接口的使用计数为 0 时, 系统自动释放类厂为该接口建立的对象(垃圾回收机制).

  我们 Delphi 中的接口当然也是这样, 用完会自动释放, 无需手动 free.

  接口在 Delphi 中继续支持着 COM 并继续完善着, 接下来要讨论的是作为语言特性的 "接口" 概念与使用.

我曾经被 "接口" 置于云雾之中, 一些书也让人越看越糊涂; 明白了以后发现其实挺简单的, 相比 "类" 的规则要简单许多.

代码:

unit Unit1;

 

interface

 

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, StdCtrls;

 

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  Button2: TButton;

  Button3: TButton;

  Button4: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

  procedure Button2Click(Sender: TObject);

  procedure Button3Click(Sender: TObject);

  procedure Button4Click(Sender: TObject);

 end;

 

 IMyInterface1 = interface

  function Func1: Integer;

  function Func2: Integer;

 end;

 

 IMyInterface2 = interface

  procedure Proc1;

  procedure Proc2;

 end;

 

 TMyClass1 = class(TInterfacedObject, IMyInterface1, IMyInterface2)

 public

  procedure Proc1;

  procedure Proc2;

  function Func1: Integer;

  function Func2: Integer;

 end;

 

var

 Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

 

{ TMyClass1 }

 

function TMyClass1.Func1: Integer;

begin

 ShowMessage('IMyInterface1.Func1');

 Result := 0;

end;

 

function TMyClass1.Func2: Integer;

begin

 ShowMessage('IMyInterface1.Func2');

 Result := 0;

end;

 

procedure TMyClass1.Proc1;

begin

 ShowMessage('IMyInterface2.Proc1');

end;

 

procedure TMyClass1.Proc2;

begin

 ShowMessage('IMyInterface2.Proc2');

end;

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass1;

begin

 c := TMyClass1.Create;

 

 c.Func1;

 c.Func2;

 

 c.Proc1;

 c.Proc2;

 

 c.Free;

end;

 

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

 i1: IMyInterface1;

begin

 i1 := TMyClass1.Create;

 i1.Func1;

 i1.Func2;

end;

 

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

var

 i2: IMyInterface2;

begin

 i2 := TMyClass1.Create;

 i2.Proc1;

 i2.Proc2;

end;

 

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass1;

 i1: IMyInterface1;

 i2: IMyInterface2;

begin

 c := TMyClass1.Create;

 

 i1 := c;

 i1.Func1;

 i1.Func2;

 

 i2 := c;

 i2.Proc1;

 i2.Proc2;

 

// c.Free; {}

end;

 

end.

 

 

示例注释(现在应该知道的):

 

{

 1、接口命名约定 I 起头, 就像类从 T 打头一样.

 

 2、接口都是从 IInterface 继承而来; 若是从根接口继承, 可省略.

 

 3、接口成员只能是方法、属性, 没有字段.

 

 4、接口成员都是公开的, 不需要 private、protected、public、published 等任何访问限制.

 

 5、因为接口只声明、无实现, 也用不到继承与覆盖相关的修饰(virtual、dynamic、abstract、override).

 

 6、一个接口可以从另一个接口继承, 但不能从多个接口继承; 不过 Delphi.Net 已支持接口的多继承了.

 

 7、一个类可以实现多个接口: TMyClass = class(父类, 接口1, 接口2, ...) end;

 

 8、不过实现接口的类有多么丰富, 接口只拥有自己声明的成员.

 

 9、实现接口的类一般继承于 TInterfacedObject, 直接从 TObject 继承会增加一些麻烦而重复的工作.

 

 10、接口在用完后会自释放, 并同时释放拥有它的类; 这很方便, 但同时带来很多问题.

}

Delphi 的接口(3) - 关于接口的释放

代码文件:

unit Unit1;

 

interface

 

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, StdCtrls;

 

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  Button2: TButton;

  Button3: TButton;

  Button4: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

  procedure Button2Click(Sender: TObject);

  procedure Button3Click(Sender: TObject);

  procedure Button4Click(Sender: TObject);

 end;

 

 IMyInterface = interface

  procedure Proc;

 end;

 

 TMyClass = class(TInterfacedObject, IMyInterface)

 public

  constructor Create;

  destructor Destroy; override;

  procedure Proc;

 end;

 

var

 Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

 

constructor TMyClass.Create;

begin

 inherited;

 ShowMessage('TMyClass.Create');

end;

 

destructor TMyClass.Destroy;

begin

 ShowMessage('TMyClass.Destroy');

 inherited;

end;

 

procedure TMyClass.Proc;

begin

 ShowMessage('IMyInterface.Proc');

end;

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass;

begin

 c := TMyClass.Create;

 c.Proc;

 c.Free;

 ShowMessage('**********');

 

{将依次显示:

  TMyClass.Create

  IMyInterface.Proc

  TMyClass.Destroy

  **********

}

end;

 

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

 i: IMyInterface;

begin

 i := TMyClass.Create;

 i.Proc;

 ShowMessage('**********');

 //在本段程序的最后, 编译器能判断出接口不再有用, 会释放掉拥有它的类

 

{将依次显示:

  TMyClass.Create

  IMyInterface.Proc

  **********

  TMyClass.Destroy

}

end;

 

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass;

 i: IMyInterface;

begin

 c := TMyClass.Create;

 i := c;

 //i := IMyInterface(c);  {也可以这样转换}

 //i := c as IMyInterface; {暂时不能使用 as, 接口拥有 GUID 后才可以使用 as 转换}

 i.Proc;

 ShowMessage('**********');

 

{将依次显示:

  TMyClass.Create

  IMyInterface.Proc

  **********

  TMyClass.Destroy

}

end;

 

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);

var

 i: IMyInterface;

begin

 i := TMyClass.Create;

 i.Proc;

 i := nil; //可以这样主动释放接口; 同时拥有它的类也会释放

 ShowMessage('**********');

 

{将依次显示:

  TMyClass.Create

  IMyInterface.Proc

  TMyClass.Destroy

  **********

}

end;

 

end.

Delphi 的接口(4) - 接口的属性

代码文件:

unit Unit1;

 

interface

 

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, StdCtrls;

 

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

 end;

 

 {此接口声明了一个 Name 属性; 因为接口没有字段, read/write 都只能从方法}

 IMyInterface = interface

  function GetName : string;

  procedure SetName(val : string);

  property Name : string read GetName write SetName;

 end;

 

 {类实现的是接口的读写方法, 属性还是属于接口的; 类可以提供一个储存属性的字段}

 TMyClass = class(TInterfacedObject, IMyInterface)

 private

  FName: string;

 public

  function GetName: string;

  procedure SetName(val: string);

 end;

 

var

 Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

 

{ TMyClass }

 

function TMyClass.GetName: string;

begin

 Result := FName;

end;

 

procedure TMyClass.SetName(val: string);

begin

 FName := val;

end;

 

{ TForm1 }

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass;

 i: IMyInterface;

begin

 c := TMyClass.Create;

 i := c;

 i.Name := 'ABC';

 ShowMessage(i.Name); {ABC}

 

 //没有一个 c.Name 存在, 这个属性只属于接口

end;

 

end.

Delphi 的接口(5) - 一样的接口、不一样的实现

代码文件:

unit Unit1;

 

interface

 

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, StdCtrls;

 

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

 end;

 

 IMyInterface1 = interface

  function Func(a,b: Integer): Integer;

 end;

 

 TAdd = class(TInterfacedObject, IMyInterface1)

 public

  function Func(a: Integer; b: Integer): Integer;

  destructor Destroy; override;

 end;

 

 TMul = class(TInterfacedObject, IMyInterface1)

 public

  function Func(a: Integer; b: Integer): Integer;

  destructor Destroy; override;

 end;

 

var

 Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

 

{ TAdd }

 

destructor TAdd.Destroy;

begin

 ShowMessage('TAdd.Destroy');

 inherited;

end;

 

function TAdd.Func(a, b: Integer): Integer;

begin

 Result := a + b;

end;

 

{ TMul }

 

destructor TMul.Destroy;

begin

 ShowMessage('TMul.Destroy');

 inherited;

end;

 

function TMul.Func(a, b: Integer): Integer;

begin

 Result := a * b;

end;

 

{ TForm1 }

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 I: IMyInterface1;

begin

 I := TAdd.Create;

 ShowMessage(IntToStr(I.Func(9, 9))); {18}

 

 I := TMul.Create; {I 在指向新的目标前会先释放前面所属的类}

 ShowMessage(IntToStr(I.Func(9, 9))); {81}

end;

 

end.

Delphi 的接口(1) - 接口的简单解释

简单地说接口就是定义了方法和属性的空架子(术语为方法签名,包括函数和过程),属性本身也是存过程和取函数,即也是方法,在接口定义中所有成员都是默认的PUBLIC,没有数据成员。这些方法由继承它的子类来实现,这个子类只能有一个而且必须有一个父类,却可以有多个父接口。

接口可以连接完全不同的类对某一共同操作的桥梁,比如,“跑”这个操作,如果要用类继承,可以在子类中去重载,但是“TPig”、“TMan”、“TMouse”、 “TMachine”、“TCar”这些类都有“跑”的功能,单纯类继承是无法实现的,但用接口可以,首先定义一个接口“TRUN”,然后再继承这个接口形成上述的类,在 类中实现这个接口。

算了,边给代码解释:

 

type

TRUN=interface

   procedure 跑;

end;

 

TPig=class(TInterfacedObject,TRUN)

//TInterfacedObject是实现了接口三个方法的Object类,其中一个是QueryInterface

procedure 跑;

//..........

end;

 

TMan=class(TInterfacedObject,TRUN)

procedure 跑;

//..........

end;

 

implementation

......

 

//应用:

procedure test;

var

pig:TPig;

man:TMan;

run:TRUN;

begin

pig:=TPig.create;

man:=TMan.create;

man.QueryInterface(TRUN,run);

run.跑;//TMan类的跑

pig.QueryInterface(TRUN,run);

run.跑;//TPig类的跑

end;

 

本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/peirenlei/archive/2007/08/13/1741027.aspx

 

Delphi 的接口(1) - 接口的介绍

"接口" 的概念和 "类" 特别是 "抽象类" 近似, Delphi 之初并没有接口, 后来(Delphi 3)为了支持 COM 引入了接口, 再后来发展成为 Delphi 重要的语言特性.

  微软在开发 OLE 时, 有一种需求: 使用其他程序中的对象, 这种需求导致了 COM 的诞生并发扬光大, 而 OLE 却在慢慢地销声匿迹.

  从 COM 到 COM+, 之后好像微软并没有再大力发展(可能是把精力都放到 Net 上去了, 但 Net 也没离开 COM), 它现在仍有着非常广泛的应用, 这应该得益于它先进的思想.

  慢慢道来:

  1、一个二进制的 1 或 0, 这是任何语言都可以识别的;

  2、一个字符, 也是任何语言都可以识别的;

  3、一个整形变量, 也是任何语言都可以识别的;

  4、一个结构体, 也是任何语言都可以识别的;

  5、一个函数也没有问题, 譬如 Delphi 调用 API;

  6、但一个 "对象" 或着 "类" 呢? 这在跨程序、跨语言时就不好识别了.

  COM 解决了这个问题! 并进而应用于网络.

  COM 规定了一个二进制的标准, 这个标准主要针对 "对象方法的声明"(也就是接口), 同时把声明(接口)和实现分开.

  不同的语言都可以来实现这个接口、同时不同的语言(在遵循标准的情况下)也都能识别这个接口, 从而实现的跨语言的对象的交互.

  现在看看这个过程其实是水到渠成、挺自然的; 但好像当初微软的 COM 之路也并不平坦.

  微软通过 COM 组件的方式提供了很多功能, 它们很可能是用 C++ 实现的, 我们用 Delphi 可以很好的使用, 本质上说就是 Delphi 遵循了那个二进制的标准; 相反, Delphi 按这个标准声明、并用自己的语言实现的 COM 组件也能供其他语言使用.

  一个 COM 组件里有什么呢?

  主要是一堆接口(也就是声明)和接口的实现, 每个接口对应一个计数器, 另包含一个叫 "类厂" 的东西.

  使用 COM 步骤可能是这样的:

  1、程序在使用组件之初, 先联系 "接口"; 这应该是从注册表中查询.

  2、找到后, 如果此接口还没有被实现, 马上调用 "类厂" 建立起对象, 并同时给接口计数器加 1.

  3、可能会不止一个程序在使用同一个接口, 但每有使用则 "计数器+1", 每次用完则 "计数器-1".

  4、当接口的使用计数为 0 时, 系统自动释放类厂为该接口建立的对象(垃圾回收机制).

  我们 Delphi 中的接口当然也是这样, 用完会自动释放, 无需手动 free.

  接口在 Delphi 中继续支持着 COM 并继续完善着, 接下来要讨论的是作为语言特性的 "接口" 概念与使用.

我曾经被 "接口" 置于云雾之中, 一些书也让人越看越糊涂; 明白了以后发现其实挺简单的, 相比 "类" 的规则要简单许多.

代码:

unit Unit1;

 

interface

 

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, StdCtrls;

 

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  Button2: TButton;

  Button3: TButton;

  Button4: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

  procedure Button2Click(Sender: TObject);

  procedure Button3Click(Sender: TObject);

  procedure Button4Click(Sender: TObject);

 end;

 

 IMyInterface1 = interface

  function Func1: Integer;

  function Func2: Integer;

 end;

 

 IMyInterface2 = interface

  procedure Proc1;

  procedure Proc2;

 end;

 

 TMyClass1 = class(TInterfacedObject, IMyInterface1, IMyInterface2)

 public

  procedure Proc1;

  procedure Proc2;

  function Func1: Integer;

  function Func2: Integer;

 end;

 

var

 Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

 

{ TMyClass1 }

 

function TMyClass1.Func1: Integer;

begin

 ShowMessage('IMyInterface1.Func1');

 Result := 0;

end;

 

function TMyClass1.Func2: Integer;

begin

 ShowMessage('IMyInterface1.Func2');

 Result := 0;

end;

 

procedure TMyClass1.Proc1;

begin

 ShowMessage('IMyInterface2.Proc1');

end;

 

procedure TMyClass1.Proc2;

begin

 ShowMessage('IMyInterface2.Proc2');

end;

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass1;

begin

 c := TMyClass1.Create;

 

 c.Func1;

 c.Func2;

 

 c.Proc1;

 c.Proc2;

 

 c.Free;

end;

 

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

 i1: IMyInterface1;

begin

 i1 := TMyClass1.Create;

 i1.Func1;

 i1.Func2;

end;

 

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

var

 i2: IMyInterface2;

begin

 i2 := TMyClass1.Create;

 i2.Proc1;

 i2.Proc2;

end;

 

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass1;

 i1: IMyInterface1;

 i2: IMyInterface2;

begin

 c := TMyClass1.Create;

 

 i1 := c;

 i1.Func1;

 i1.Func2;

 

 i2 := c;

 i2.Proc1;

 i2.Proc2;

 

// c.Free; {}

end;

 

end.

 

 

示例注释(现在应该知道的):

 

{

 1、接口命名约定 I 起头, 就像类从 T 打头一样.

 

 2、接口都是从 IInterface 继承而来; 若是从根接口继承, 可省略.

 

 3、接口成员只能是方法、属性, 没有字段.

 

 4、接口成员都是公开的, 不需要 private、protected、public、published 等任何访问限制.

 

 5、因为接口只声明、无实现, 也用不到继承与覆盖相关的修饰(virtual、dynamic、abstract、override).

 

 6、一个接口可以从另一个接口继承, 但不能从多个接口继承; 不过 Delphi.Net 已支持接口的多继承了.

 

 7、一个类可以实现多个接口: TMyClass = class(父类, 接口1, 接口2, ...) end;

 

 8、不过实现接口的类有多么丰富, 接口只拥有自己声明的成员.

 

 9、实现接口的类一般继承于 TInterfacedObject, 直接从 TObject 继承会增加一些麻烦而重复的工作.

 

 10、接口在用完后会自释放, 并同时释放拥有它的类; 这很方便, 但同时带来很多问题.

}

Delphi 的接口(3) - 关于接口的释放

代码文件:

unit Unit1;

 

interface

 

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, StdCtrls;

 

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  Button2: TButton;

  Button3: TButton;

  Button4: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

  procedure Button2Click(Sender: TObject);

  procedure Button3Click(Sender: TObject);

  procedure Button4Click(Sender: TObject);

 end;

 

 IMyInterface = interface

  procedure Proc;

 end;

 

 TMyClass = class(TInterfacedObject, IMyInterface)

 public

  constructor Create;

  destructor Destroy; override;

  procedure Proc;

 end;

 

var

 Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

 

constructor TMyClass.Create;

begin

 inherited;

 ShowMessage('TMyClass.Create');

end;

 

destructor TMyClass.Destroy;

begin

 ShowMessage('TMyClass.Destroy');

 inherited;

end;

 

procedure TMyClass.Proc;

begin

 ShowMessage('IMyInterface.Proc');

end;

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass;

begin

 c := TMyClass.Create;

 c.Proc;

 c.Free;

 ShowMessage('**********');

 

{将依次显示:

  TMyClass.Create

  IMyInterface.Proc

  TMyClass.Destroy

  **********

}

end;

 

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

 i: IMyInterface;

begin

 i := TMyClass.Create;

 i.Proc;

 ShowMessage('**********');

 //在本段程序的最后, 编译器能判断出接口不再有用, 会释放掉拥有它的类

 

{将依次显示:

  TMyClass.Create

  IMyInterface.Proc

  **********

  TMyClass.Destroy

}

end;

 

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass;

 i: IMyInterface;

begin

 c := TMyClass.Create;

 i := c;

 //i := IMyInterface(c);  {也可以这样转换}

 //i := c as IMyInterface; {暂时不能使用 as, 接口拥有 GUID 后才可以使用 as 转换}

 i.Proc;

 ShowMessage('**********');

 

{将依次显示:

  TMyClass.Create

  IMyInterface.Proc

  **********

  TMyClass.Destroy

}

end;

 

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);

var

 i: IMyInterface;

begin

 i := TMyClass.Create;

 i.Proc;

 i := nil; //可以这样主动释放接口; 同时拥有它的类也会释放

 ShowMessage('**********');

 

{将依次显示:

  TMyClass.Create

  IMyInterface.Proc

  TMyClass.Destroy

  **********

}

end;

 

end.

Delphi 的接口(4) - 接口的属性

代码文件:

unit Unit1;

 

interface

 

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, StdCtrls;

 

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

 end;

 

 {此接口声明了一个 Name 属性; 因为接口没有字段, read/write 都只能从方法}

 IMyInterface = interface

  function GetName : string;

  procedure SetName(val : string);

  property Name : string read GetName write SetName;

 end;

 

 {类实现的是接口的读写方法, 属性还是属于接口的; 类可以提供一个储存属性的字段}

 TMyClass = class(TInterfacedObject, IMyInterface)

 private

  FName: string;

 public

  function GetName: string;

  procedure SetName(val: string);

 end;

 

var

 Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

 

{ TMyClass }

 

function TMyClass.GetName: string;

begin

 Result := FName;

end;

 

procedure TMyClass.SetName(val: string);

begin

 FName := val;

end;

 

{ TForm1 }

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 c: TMyClass;

 i: IMyInterface;

begin

 c := TMyClass.Create;

 i := c;

 i.Name := 'ABC';

 ShowMessage(i.Name); {ABC}

 

 //没有一个 c.Name 存在, 这个属性只属于接口

end;

 

end.

Delphi 的接口(5) - 一样的接口、不一样的实现

代码文件:

unit Unit1;

 

interface

 

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

 Dialogs, StdCtrls;

 

type

 TForm1 = class(TForm)

  Button1: TButton;

  procedure Button1Click(Sender: TObject);

 end;

 

 IMyInterface1 = interface

  function Func(a,b: Integer): Integer;

 end;

 

 TAdd = class(TInterfacedObject, IMyInterface1)

 public

  function Func(a: Integer; b: Integer): Integer;

  destructor Destroy; override;

 end;

 

 TMul = class(TInterfacedObject, IMyInterface1)

 public

  function Func(a: Integer; b: Integer): Integer;

  destructor Destroy; override;

 end;

 

var

 Form1: TForm1;

 

implementation

 

{$R *.dfm}

 

{ TAdd }

 

destructor TAdd.Destroy;

begin

 ShowMessage('TAdd.Destroy');

 inherited;

end;

 

function TAdd.Func(a, b: Integer): Integer;

begin

 Result := a + b;

end;

 

{ TMul }

 

destructor TMul.Destroy;

begin

 ShowMessage('TMul.Destroy');

 inherited;

end;

 

function TMul.Func(a, b: Integer): Integer;

begin

 Result := a * b;

end;

 

{ TForm1 }

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 I: IMyInterface1;

begin

 I := TAdd.Create;

 ShowMessage(IntToStr(I.Func(9, 9))); {18}

 

 I := TMul.Create; {I 在指向新的目标前会先释放前面所属的类}

 ShowMessage(IntToStr(I.Func(9, 9))); {81}

end;

 

end.

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