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SendMessage、PostMessage原理(1)

2012-08-06  Qin Hanta...

SendMessage、PostMessage原理(1)

发表于: 2010-3-23 13:48:38  标签:C++   转载     分类:其它

本文讲解SendMessage、PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行讲解,分别适合初级、中级、高级程序员进行理解,三个步骤分别为:

1、SendMessage、PostMessage的运行机制。

2、SendMessage、PostMessage的运行内幕。

3、SendMessage、PostMessage的内部实现。

注:理解这篇文章之前,必须先了解Windows的消息循环机制。

 

1、SendMessage、PostMessage的运行机制

我们先来看最简单的。

SendMessage可以理解为,SendMessage函数发送消息,等待消息处理完成后,SendMessage才返回。稍微深入一点,是等待窗口处理函数返回后,SendMessage就返回了。

PostMessage可以理解为,PostMessage函数发送消息,不等待消息处理完成,立刻返回。稍微深入一点,PostMessage只管发送消息,消息有没有被送到则并不关心,只要发送了消息,便立刻返回。

对于写一般Windows程序的程序员来说,能够这样理解也就足够了。但SendMessage、PostMessage真的是一个发送消息等待、一个发送消息不等待吗?具体细节,下面第2点将会讲到。

 

2、SendMessage、PostMessage的运行内幕

在写一般Windows程序时,如上第1点讲到的足以应付,其实我们可以看看MSDN来确定SendMessage、PostMessage的运行内幕。

在MSDN中,SendMessage解释如为:The SendMessage function sends the specified message to a window or windows. It calls the window procedure for the specified window and does not return until the window procedure has processed the message.

翻译成中文为:SendMessage函数将指定的消息发到窗口。它调用特定窗口的窗口处理函数,并且不会立即返回,直到窗口处理函数处理了这个消息。

再看看PostMessage的解释:The PostMessage function places (posts) a message in the message queue associated with the thread that created the specified window and returns without waiting for the thread to process the message.

    翻译成中文为:PostMessage函数将一个消息放入与创建这个窗口的消息队列相关的线程中,并立刻返回不等待线程处理消息。

仔细看完MSDN解释,我们了解到,SendMessage的确是发送消息,然后等待处理完成返回,但发送消息的方法为直接调用消息处理函数(即WndProc函数),按照函数调用规则,肯定会等消息处理函数返回之后,SendMessage才返回。而PostMessage却没有发送消息,PostMessage是将消息放入消息队列中,然后立刻返回,至于消息何时被处理,PostMessage完全不知道,此时只有消息循环知道被PostMessage的消息何时被处理了。

至此我们拨开了一层疑云,原来SendMessage只是调用我们的消息处理函数,PostMessage只是将消息放到消息队列中。下一节将会更深入这两个函数,看看Microsoft究竟是如何实现这两个函数的。

 

3、SendMessage、PostMessage的内部实现

Windows内部运行原理、机制往往是我们感兴趣的东西,而这些东西又没有被文档化,所以我们只能使用Microsoft提供的工具自己研究了。

首先,在基本Win32工程代码中,我们可以直接看到消息处理函数、消息循环,所以建立一个基本Win32工程(本篇文章使用VS2005),为了看到更多信息,我们需要进行设置,让VS2005载入Microsoft的Symbol(pdb)文件[1]。为了方便,去除了一些多余的代码,加入了两个菜单,ID分别为:IDM_SENDMESSAGE、IDM_POSTMESSAGE。如下列出经过简化后的必要的代码。

消息循环:

Ln000:while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

Ln001:{

Ln002:    TranslateMessage(&msg);

Ln003:    DispatchMessage(&msg);

Ln004:}

 

消息处理函数:

Ln100:LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

Ln101:{

Ln102:    int wmId, wmEvent;

Ln103:    switch (message)

Ln104:    {

Ln105:    case WM_COMMAND:

Ln106:        wmId = LOWORD(wParam);

Ln107:        wmEvent = HIWORD(wParam);

Ln108:        switch (wmId)

Ln109:        {

Ln110:        case IDM_EXIT:

Ln111:            DestroyWindow(hWnd);

Ln112:            break;

Ln113:        case IDM_SENDMESSAGE:

Ln114:            SendMessage(hWnd, WM_SENDMESSAGE, 0, 0);

Ln115:            break;

Ln116:        case IDM_POSTMESSAGE:

Ln117:            PostMessage(hWnd, WM_POSTMESSAGE, 0, 0);

Ln118:            break;

Ln119:        default:

Ln120:            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

Ln121:        }

Ln122:        break;

Ln123:

Ln124:    case WM_SENDMESSAGE:

Ln125:        MessageBox(hWnd, L"SendMessage", L"Prompt", MB_OK);

Ln126:        break;

Ln127:

Ln128:    case WM_POSTMESSAGE:

Ln129:        MessageBox(hWnd, L"PostMessage", L"Prompt", MB_OK);

Ln130:        break;

Ln131:

Ln132:    case WM_DESTROY:

Ln133:        PostQuitMessage(0);

Ln134:

Ln135:    default:

Ln136:        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

Ln137:    }

Ln138:    return 0;

Ln139:}

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