一、試舉例說明如何應用Guthrie破除習慣的方法,來戒除學生的不良習慣。
在Guthrie 的理論中,「習慣」的定義為:同時和幾個刺激形成的連結反應。聯結的數目越多,習慣越強,因為反應可以在許多不同的情況下被引起。
Guthrie認為想要破除習慣,必需先打斷刺激與反應之間的聯結,他提出了三種破除習慣的方法,分別為:《閾限法》《疲勞法》《不相容反應法》。
玆舉「同學喜歡上課遲到」來說明《閾限法》:
個人認為同學上課遲到有二個主要的原因:其一為前一天太晚入睡,以致隔天不能夠早起。其二為同學們缺乏守時的觀念,對於是不是能夠準時到達教室並不在意。要解決這個問題有一個大前提,就是老師必須先傳達一項訊息給同學,那就是「老師不希望同學上課遲到,所以請同學務必遵守時間,準時進入教室。」以下就以這個前提來討論如何解決同學上課遲到的問題。
前一天太晚入睡以致隔天不能夠早起:這是屬於同學個人的生活習慣問題,因此同學在接收到老師所傳達的訊息以後,就必須對自己的生活習慣加以調整。關於這一點可以建議同學採取「行為逐步養成」的方法,亦即每天提早五分鐘入睡,並且把隔天鬧鐘響起的時間撥快五分鐘;等到同學能夠適應早睡五分鐘、早起五分鐘的生活習慣以後,再次提早五分鐘入睡、同時再把隔天鬧鐘響起的時間撥快五分鐘。
依此類推,直到同學起床的時間能夠趕上上課的時間為止。
對於能否準時到達教室不在意:對於這點,老師可以先和同學訂定規則,採取《閾限法》。老師可以事先和同學約定好一個時限,例如上課鐘響後分鐘內必須進入教室,否則就把教室門鎖上,不讓遲到的同學進入教室上課。這項剝奪也可以和行為逐步養成的方法並用,也就是鎖上教室門的時限可以逐漸縮短,最後在上課鐘響後就鎖上教室門。
二、試比較行為論和訊息處理論對學習的過程、知識的獲得、師生所扮演的角色,所持有的觀點有何不同之處。
(一)學習的過程:
1. 行為論:也稱為「刺激反應理論」, 其理論分為三種 /a. 古典制約 b. 操作制約 c. 社會學習論。
它們均將學習視為「刺激與反應之間,新關係建立的歷程」。
2. 訊息處理論: 認為學習是指「將來自環境的訊息轉變成認知結構的歷程」。
並將學習的歷程分為三階段/ ? 注意次激 次激編碼 ? 訊息的儲存與提取
整體而言,行為學派強調「行為的改變」,其中心思想在於肯定學習之產生係由外在環境因素所決定;因此行為論只重視外在刺激的性質、刺激引起個體的反應、及反應帶來的後果,他們不考慮學習者內在心理運作或思惟活動。而訊息處理論強調「知識的改變」;其中心思想在於認定學習之產生係由內在心理運作、思惟活動所決定。
(二)知識的獲得
1.行為論:主要是由「刺激--反應」理論。
刺激 → 反應
(教學操弄)(結果表現)
2.訊息處理論:其歷程如下/
「訊息→輸入→心理表徵→譯碼(包含編碼、解碼)→儲存→檢索→輸出」
總體來說,行為論似乎只注重「接受何種刺激會產生何種反應」, 而訊息處理論除了 S→ R 的改變外,還重視「由S到 R 之間的歷程」。
(三)師生所扮演的角色
1. 行為論:應用在教育上主張獎勵與懲罰兼施, 而較不重視內發性的動機,只強調外在訓練價值,故老師是發出刺激的制約操縱者,而學生則為被制約者。
2. 訊息處理論: 老師所扮演的角色應該是知識訊息的提供者;同時,老師可判斷學生採取特殊行為背後的理由。而學生所扮演的角色應是訊息、知識的接收者,透過組型辨識等歷程習得知識,並將之內化,同時要練習使用新的策略。
3.最近教改會的諮議報告中,提到教改的目標在於帶好每位學生,你認為Bloom的精熟學習和 Gagn’e 的學習條件論在適性教學和提升教育品質上,有何可著力之處及其限制。
【精熟學習】
「精熟學習」的提倡,係源於對傳統教育的不滿,究竟傳統教育有何缺失呢?傳統教育有固定的目標和固定的程序,以至於教學的時間也是固定的。在這樣的制度下,勢必會有一些程度較差學生學不好,於是教師只能期望部份學生能學好,結果造成教育上的不公平。尤甚者,傳統叫教學除了不能讓多數學生學會外,還不斷打擊學生的自我概念,讓學生們受到挫折和凌辱,進而大幅降低其學生意願。
個人認為精熟學習有以下幾個優點可以提升教育品質:
(一)補足學生認知的起點行為和情意的起點特性所謂「認知的起點行為」,是指學生學習某一特定的學習工作之前,必備的基礎知識、技術和能力。例如要學代數,必先具備相當於五年級程度的數學基礎;所謂「情意的起點行為」,是指學生投入或能被激發而投入學習過程的程度,包括學生對學習工作的興趣、動機和自我概念。很多學生學習失敗的成因,不是因為他的學習能力差,而是由於過去的學習經驗不完整,導致認知的起點行為不足,情意的起點特性消極。因此不論教師多麼努力的教學,他仍然只是旁觀別人的學習。對此,教師在教學前應先分析學習該教學單元所必備的能力,再藉助診斷測驗,以此為學生認知的起點行為和情意的起點特性之依據,以確保學生在新教學單元上的學習成功。
(二)精熟學習前觀念的引導
由於長久以來,學生均依傳統教學法學習,為避免學生不習慣或懷疑精熟教學的程序,應有一段「引導其」,讓師生充分溝通,瞭解精熟學習的精神、實施方式、精熟水準等,建立共識。
(三)精熟學習只要小幅度修正現行教學法即可,實施較易。提供學生必要的學習時間,只要學生花上足夠的時間,幾乎人人可達精熟。
(四)教師為輔,學生為主。
(五)以目標做為學生的參照點, 凡達精熟者均可得到最好的成績。
(六)經由「精熟學習」過程之學生, 在求學態度上會較為積極。
而精熟學習中「增強與獎賞」、「回饋與校正」可補救當今學生普遍無法從學習中獲得成就感的缺點。
但精熟學習仍有其限制:
1.所有學生均能對所有教材或知識精熟嗎?
2.學習只是受學習時間多寡影響嗎?
3.精熟學習把所有教育產生的結果歸罪於傳統教學是不當的,而精熟學習本質上仍妥協於傳統教學的方向與目的,對其未能達到之目標提出補救之道,並非可以完全取代傳統教學,亦未必可以完全免除傳統教學之負面效果。
【Gagn'e的學習條件論】Gagn'e的學習條件論有以下幾個優點:
(一)「累進學習模式」提供一些有次序性的技能,使學習者依次學習由簡單到複雜之概念,可顧及個別差異。
(二)教學的有效性受到各種個別差異的影響,尤「起始能力」。
(三)如教師能有效運用「學習遷移」必能提昇教育品質。然Gagn's仍有其限制:
1.重視「累進學習」,然而要區分學習階層並非易事。
2.對沒有接受過此方面訓練之教師,較難有效實施。
四、簡述概念學習的教學方法及如何知道學生已學會某種概念。
(一)概念:對同類事物獲得的概括性的單一認知經驗。狹義來說,以單一概括性的名稱或符號,代表具有共同屬性的一類事物全體時,此名稱或符號所代表者即為概念。
(二)概念學習:一個抽象化或符號化的歷程,把一類具有共同屬性的事物,將之抽象化,納入一個統攝性的觀念之內,或用一個概括性的文字或符號表現之。無論如何,均需經由個別而具體的經驗開始。概念學習如能透過「具體」的經驗來形成,是比較容易的。
以下就介紹幾種「概念學習」的方法:
1.舉例:
概念透過許多正例、反例來獲得,而且學生將更容易記住、理解,並能正確運用。但舉正例要包含此概念所有性質,而反例則是有一些重要的性質和錯誤的性質,因為反例的目的在於使學生及中焦點於重要的性質上。
2.概念圖:
透過畫概念圖, 可讓學生的概念思考層次分明,概括的頂層概念需涵蓋底層較小的概念。只要老師將概念圖當成一種教學工具,經由學生答辯的過程中,讓學生更能進一步去瞭解自己的知識是如何操弄的。
3. 類推教學法:
即「有意義的學習」,利用學生已有的舊知識、概念系統去類推新知識概念系統;似 Piaget 的「同化」,及個體以既有的基模或認知結構為基礎,去吸收新經驗的歷程。
至於如何讓學生知道已學會某種概念呢?
- 讓學生去建構課堂上教過的正、反例, 要他們來舉例說明,以確定學生是否已學會此一概念。
- 讓學生畫概念圖。
- 要求學生做與此概念相關之模仿、角色扮演中評量。
- 在寫作、辯論、對話等有意義的溝通中評量。
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