1. 什么是density 引用
1) density density表示每英寸有多少个显示点(逻辑值),它的单位是dpi:dot per inch,通常屏幕大时,density就大,屏幕小时,density就小,通常 屏幕实际分辨率为240px*400px时,density=120 屏幕实际分辨率为320px*533px,density=160 屏幕实际分辨率为480px*800px,density=240 2) 分辨率 是整个屏是多少点,比如800x480,它是软件的显示单位 3) 从Android1.6版本开始支持density(对应API Level 4) 用于解决应用在屏幕大小不同的硬件上正常显示的问题 引用
1) AndroidManifest.xml 这个参数在API Level 4也就是SDK 1.6以后才启用的,而且1.6版本的API Level 4的应用默认值就是True 2) 资源目录名(android 2.0以后) res/xxx-hdpi 当density为240时,使用此目录下的资源 res/xxx-mdpi 当density为160时,使用此目录下的资源 res/xxx-ldpi 当density为120时,使用此目录下的资源 res/xxx 不常后缀,为默认设置,同xxx-mdpi 3) 资源单位(xml文件中定义大小的单位) a) dp=dip=dx (Density independent pixel) 基于屏幕密度的抽象单位,设备无关的点,用于说明与密度无关的尺寸和位置。这些单位是相对于一个160dpi的屏幕,所有一个dp是160dpi屏幕上的一个点。 b) px px指软件的单位点,设备相关的点 c) 具体使用 i.布局时尽量使用单位dip,少使用px 若使用px,如果设某控件大小400x400px,在800x480上显示正常,而在533x320的屏上就超出屏幕了 若使用dp,如果设某控件大小为160x160dp,就可以通过从系统中取density来算出真正的大小,比如在800x480屏的density设为240,而533x320屏的density设为160,借以下公式计算 pixels = dips * (density / 160) 在800x480在屏中显示240象素,而在533x320的屏中显示为160象素,控件在屏中显示的比例是一样的。 ii. 内部的处理过程分为三步: 取screen中其它元素,转为应用的值,计算应用各控件位置,然后再转成800x480以供真正显示 若res-xxx不存在,则读取res有的资源,然后对其做相应缩放
引用
1) BitmapFactory.java(用于缩放图片) 2) ComptibilityInfo.java(用于位置计算)
public static String getDisplayMetrics(Context cx) { String str = ""; DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); dm = cx.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = dm.widthPixels; int screenHeight = dm.heightPixels; float density = dm.density; float xdpi = dm.xdpi; float ydpi = dm.ydpi; str += "The absolute width:" + String.valueOf(screenWidth) + "pixels\n"; str += "The absolute heightin:" + String.valueOf(screenHeight) + "pixels\n"; str += "The logical density of the display.:" + String.valueOf(density) + "\n"; str += "X dimension :" + String.valueOf(xdpi) + "pixels per inch\n"; str += "Y dimension :" + String.valueOf(ydpi) + "pixels per inch\n"; return str; }
TextView tv1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_test2); tv1 = (TextView) findViewById(R.id.TextView01); tv1.post(new Runnable(){ public void run() { processLayout(); } }); } private void processLayout(){ Rect rect= new Rect(); Window window= getWindow(); tv1.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); //状态栏高度 int statusBarHeight= rect.top; int contentViewTop= window.findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getTop(); //标题栏高度 int titleBarHeight= contentViewTop - statusBarHeight; //测试结果:ok之后 100多 ms 才运行了 Log.v("test", "=-init-= statusBarHeight="+statusBarHeight+ " contentViewTop="+contentViewTop+ " titleBarHeight="+titleBarHeight); }
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