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教你制作自己的3D照片

 小顶山 2012-10-01
  •   首先呢,简单讲一下3D的原理,不想看可以跳过。肉眼3D成像其实就是让两只眼睛接收到的画面不一样,从而产生视差,两只眼睛的视角不一样,就像两只耳朵听声辨位。最后就产生了距离感也就是立体的错觉。

      

      我们一般用的3D眼镜都是这个道理,就是——滤光。早期的红蓝眼镜是这样的,电影院里面的墨镜也是偏振光滤光,说白了都是一个道理。当然还有别的原理,在这里就不多做解释,想了解可以去wiki一下。

      

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      首先拍摄两张照片(分别对应左眼右眼)。手机或者相机都可以

      距你要拍摄的主体【三米】左右,当然,如果背景有层次感,出来的效果更好。

      

      拍摄第一张之后,平移【6CM】拍摄第二张,上下抖动越小越好。左边那张就是L,右边那张就是R

      

      然后扔进photoshop里面,用移动工具把L这张照片拖进R这张照片里面然后对齐,两个图层分别对应L、R(双击背景图层取消锁定)

      

      双击图层L对L图层进行编辑,把L图层的红色通道隐藏掉。

      然后双击图层R编辑R图层,把R图层的蓝色通道取消掉

      

      就像这样~

      

      如果左右眼搞错了就成下面这样了……

      

      果你拍摄的时候相机抓得很稳的话,那么到这一步其实就可以了,但是呢……SY过多的你们,双手一定会颤抖有木有!!!!!所以让你们把相机放在一个平台上拍摄啦!!!!

      最后一步,修正一下抖动,用移动工具把两个图层中人物位置上下对齐,左右的话,你看着挪就好了,感觉什么效果最好,最后裁剪一下就OK了。

      那么什么算OK呢~?

      一个好的立体图片,是既要有跳出屏幕的主体,又要有缩入屏幕的背景,当然,不能立体得太离谱让人看着眼花……

      最后成品!噔噔!!!真的是有立体效果的哟~快和你的朋友分享吧!

      

      常见问题:

      1.关于被摄物体的挑选:最好有层次感,你要是师从影武士和背景融为一体那我也没办法了……

      2.关于距离:一般来说三米比较好,太近的话透视太强烈近处的物体会严重变形,合不在一起;太远的话……唔……月亮走,我也走……

      3.如何左右调整两个图层的距离效果最好(看不懂可以忽略):前面说过了,既要有跳出画面的物体,又要有缩进画面的物体。那么这两者之间在立体空间中就存在一个中间平面,比如在上图示例中,我把中间的墙作为中间平面,于是我把两张照片中的这堵墙完全重合在了一起,这样前面的人就跳出来,后面的防盗门就缩了进去,这堵墙就是中间的过渡。

      4.关于3米/6CM这个规则,其实是可以用公式换算的。

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