很多同学看了我的校园街头立体画后,都很想知道是怎么弄的,可以说在平面上表现立体图并不容易,靠混淆人的眼球产生错觉的艺术的确不是很好探索,而我在网上也没有找到一步一步教大家的教程,可以说本教程是首个公开的立体画教程。
基于初学者的基本功不一,我挑了橡皮作为例子,因为橡皮颜色唯一,形状规则,画面简单,适合大家尝试创作。
上面就是完成效果图,下面我们将一步一步讲解:
1.准备好画纸和铅笔,以及面前这个网页。
2.我总结的立体画第一创作公理:物体朝上的面都画成物体实际的俯视图
所以橡皮朝上的那一面(俯视图)是矩形,所以就画一个矩形在纸上:
3.好了,到下面一步就非常关键了——挑角度
总所周知,立体画只能在一个角度看才有效果,所以挑一个好角度是非常重要的。
而且一旦确定了观测角度就不能再更改。为了更好的视觉效果,我决定从这个角度看橡皮:
4.确定角度后,就是最难的步骤了,记住公理二:所有纵线条都画朝向观测者
下面就将朝下的线条向观测角度做垂线:
(如果我描述的语言不精练或不准确,请原谅,因为我也不知道该怎么表达,大家就借着图试着理解吧!)
5.照着上面矩形的线条把底给封了,再把多余的线条擦掉。(这一部并不难)可以看到一个立方体了:
下面这一步就需要一些绘画基本功了,但也不算太难,因为我也没有经过专业的训练,只是平时练得比较多(在书上,试卷上,作业本上...)大家可以那一块真的橡皮,看着他的光影效果来画:
这就是一个立方体了,大家可以在上面的基础上自由发挥,画出砖头,黑板擦,手机等方形物品,至于橡皮么,它的棱角不是那么分明:
自己按照实际情况再渲染一下,完成!
从正上方看就是这个样子的:(看到最初的那个矩形了么?)
如果加点想象力,还可以在纸上挖一个水坑:(不过这是不可能的~只是给大家演示一下而已)
从正上方看就是这样的:
画的也不是很好,就当是教程了。
希望大家看完以后自己可以尝试一下,画的绝对比我好!