分享

《战斗在MOP》猎人的一点心得(8.10日Build15961改动 )

 richsky 2012-10-29
本帖最后由 kkkkgs 于 2012-8-11 00:43 编辑

8.10日Build15961改动
兽王
集中火力:消耗你宠物狂乱的效果,每消耗一层狂乱会给宠物恢复6点集中以及增加本尊的远程急速8%,从6%上调。
狂乱:现在每层增加8%攻击速度,从10%下调。

宠物
挫志尖啸:CD为8s,从10s下调。
巨兽撕咬:治疗Debuff现在持续10s,从8s上调。



————————————————————————————————————————————————————————————————————————


8.8日Build15952改动


猎人
通用技能

奥术射击:75%武器伤害+1309奥术伤害

毒蛇钉刺:减了20%伤害。(15秒8100点伤害)

稳固射击:50%武器伤害+997点额外伤害

眼镜蛇射击:70%武器伤害


天赋:

大刀:主目标伤害不变,额外目标伤害提高一倍

弹幕:640%武器伤害主目标,320%其他目标,30集中

强风:800%武器伤害主目标,400%其他目标,20集中
闪烁打击:600%正常伤害

山猫:现在造成200%基础攻击伤害,9次

刺激狩猎:30%概率,下3次奥术射击和多重射击消耗降低20点。

兽王:

顺劈:多重射击以后,宠物4秒对周围目标造成30%伤害。

火力集中:消耗每层BUFF提高6%攻击速度

杀戮命令:伤害大约砍了40%,现在公式是1.5* (698 + 70% of RAP)*1.2

射击:

瞄准射击:伤害降低30%,280%武器伤害+19541

奇美拉射击:武器伤害降低30%,不再提供额外的AP加层,210%武器伤害+2617

精通:85%武器伤害


生存:

黑箭:伤害降低20%

爆炸射击:伤害大约降低20%,现在造成331.5+26%RAP伤害


宠物:

基础攻击伤害降低50% 。1.5 * (142 + 16.8% of RAP)

PS 此次大砍,全系削弱至少20%。


8.3日Build15929改动

猎人
通用技能
奥术射击:从(110%武器伤害+5500点伤害)降低为(110%武器伤害+2700点伤害)
灵狐守护:现在有了新的提示信息:同一时间内只能激活一种守护。

天赋
夺命黑鸦:现在需要75级。

狩猎刺激:现在有20%的几率触发,从15%上调。
射击
精通:野性箭弹:现在有16%的几率触发,从32%下调。额外的远程射击现在造成100%的武器伤害,从50%上调。

PS 奥射被砍 LR三系整体DPS有所下降,不过这个Build下LR仍旧领跑其他的职业。


7.27日Build 15913改动
通用技能
奥术射击:现在消耗20点集中值,从22点下调。伤害提高了大约75%。
稳固射击:伤害提高了8%。
天赋弹幕射击:伤害翻倍。
巨刃投掷:伤害翻倍。
强风射击:伤害翻倍。
狩猎刺激:现在使下3次奥术射击或多重射击的集中值消耗降低20点,而不是不消耗集中值。

野兽控制
野兽顺劈斩:现在造成25%的顺劈伤害,从70%下调。
眼镜蛇打击:现在最多可以叠加6次。
集中火力:集中值恢复和急速效果降低了40%。
狂乱:现在提供10%攻击速度加成,从15%下调。
直取要害:现在提供15点集中值,从10点上调。不再使奥术射击爆击后能够降低宠物下一次基础攻击的集中值消耗。
杀戮命令:现在消耗40点集中值,从37点上调。伤害从(1.8 * (1022 + 51.6% * 远程攻击强度)) * 1.1改为1.8 * (997 + 远程攻击强度)) * 1.2
精通:野兽控制大师:现在使你的宠物造成的伤害提高16%,从13%上调。

野兽控制/生存
眼镜蛇射击:现在造成100%武器伤害,从115%武器伤害再加上353 + 远程攻击强度 * 1.7%下调。

射击
瞄准射击:武器伤害和额外伤害提高了150%。
狂轰滥炸:现在使你的多重射击的集中值消耗降低20点,而不是减少50%。
奇美拉射击:现在消耗45点集中值,从44点上调。
武器伤害和额外伤害的基础伤害提高了160%。
狙击高手:现在需要3层瞄准射击buff,从5层下调。
精通:野性箭弹:触发几率提高至32%,从17%上调。现在发动一次额外的远程射击,造成50%的武器伤害。

生存
黑箭:伤害降低了47%,攻击强度加成翻倍。
爆炸射击:现在消耗25点集中值,从44点下调。现在造成415.5 + 远程攻击强度 * 33.3%点伤害。
强化毒蛇钉刺:现在也使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高100%。

宠物
撕咬:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。
宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
潜地攻击:现在消耗20点集中值,从30点下调。现在是20秒冷却,从30秒下调。基础伤害降低了34%。
爪击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。
宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
甩角:现在消耗20点集中值,从30点下调。
拍击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。
宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
灵魂兽的祝福:现在是100码射程,从60码上调。现在提供3000点精通,从3500点下调。



7.20日Build15852 改动
改动如下:

天赋

闪烁打击现在有100码使用的距离,从30码上调,宠物瞬移到40码范围内目标的背后造成200%普攻伤害

狩猎刺激现在将使下三次的奥术射击或者多重射击免消耗,从一次上调


7.18日Build15851 改动
改动如下

通用技能

野兽守护:现在有1秒冷却时间。

猎豹守护:现在有1秒冷却时间。

灵狐守护:现在有1秒冷却时间。

雄鹰守护:现在有1秒冷却时间。

豹群守护:现在有1秒冷却时间。

准备就绪:现在是3分钟冷却,从5分钟下调。现在使基础冷却时间小于5分钟的技能冷却,从6分钟下调。

奔踏:现在是瞬发,从3秒施法下调。现在是5分钟冷却,从10分钟下调。现在持续20秒,从10秒上调。现在宠物造成175%的伤害。

天赋

束缚射击:现在是45秒冷却,从60秒下调。

闪烁打击(新):使你的宠物立即传送到敌人背后,造成200%的伤害。

凶暴野兽:现在是60级天赋,从75级下调。

狩猎刺激:现在使你下一次奥术射击或多重射击不消耗集中值。

翼龙钉刺:不再造成伤害。

宠物

勇气咆哮:现在使精通提高3000点,从3500点下调。

主雕文

无处可逃雕文:现在使爆击几率提高20%,从6%上调。








———————————————————————————————————— 目录——————————————————————————————————————


1.0天赋&雕文
2.0种族
3.0装备属性重铸
4.0兽王输出技巧&套装效果
5.0射击输出技巧
&套装效果
6.0生存输出技巧
&套装效果
7.0宠物相关



—————————————————————————————————— 我是分割线 ————————————————————————————————————   


1.0 天赋&雕文
天赋
前言:由于5.0 天赋大幅度改动,其实三系天赋其实都是一样的,不用考虑过多,用DPS最高的天赋就好了(如下 不特别说明都是40码射程)


15:
     迅捷如风  逃脱后8秒内移动速度提高60%
     险境求生  逃脱后使用蛛网困住起跳点周围敌人8秒(PVP用)
     卧虎藏龙推荐)逃脱CD减少10S 威慑CD减少60S

30:
     沉默射击推荐)老牌打断沉默技能,沉默持续3S,CD 20S
     翼龙钉刺 (5人本推荐) 沉睡目标,处理ADD小怪效果不错,10集中值,CD 60S
     束缚射击   PVP技能 不多做解释。

45:
     意气风发  立即恢复你30%的血量和100%的宠物血量
     铁鹰守护推荐)在雄鹰守护基础上附加15%减伤(LR终于有常驻减伤了,泪流满面)
     灵魂链接 (练级强烈推荐)2S恢复2%的最大生命值

60:
      热情         立即回复50点集中值 并在接下来的10S内回复50点集中值,CD 30S
      凶暴猛兽推荐)召唤一个野兽攻击目标持续15S 该野兽每次攻击目标都会产生3点集中值(可以提供不错的DPS 优于另外两个) CD 30S(回集中效果有50%的覆盖时间)
      狩猎刺激 消耗集中值的远程技能和杀戮命令击中目标后有15%几率使下次多重或者奥射不消耗集中值

75:
     夺命乌鸦 推荐)召唤乌鸦攻击目标 持续30S (本人装等483 有宝石FM重铸 经测试 大约伤害为20W 集中值消耗略高) 60集中 CD 120S
     blinkstrike(闪烁打击)新增天赋 宠物立即造成200%普通伤害  CD 20S 30码射程
     山猫冲锋 宠物在4S内造成9次普通伤害  CD 90S

90:
     飞刃       (推荐)向目标投掷飞刃,对目标和路径上的目标造成伤害   20集中 CD 15S  (伤害比奥射略高 实际较鸡肋)                                
     强风射击 伤害比瞄准射击略强,但是由于60S的CD使得该技能有些鸡肋  40集中 3S施法时间(对比:瞄准不暴8W暴击15W 强风不爆10W 暴击20W)
     弹幕射击 3S引导 AOE型技能 单体DPS不如强风射击  40集中 CD 30S(3S内打出20到25发弹幕 每发5K4)
    (15913之后 90天赋变的实用了一些,不过弹幕射击还是不推荐了。。)
(以上仅仅只是较为通用的天赋,实际应按不同情况来选择不同的搭配)
雕文   
前言:目前还没有首要雕文,下列雕文对DPS影响微乎其微,实际按个人喜好即可。
以下仅仅是我个人推荐:

大型雕文:
逃脱雕文+威慑雕文+死亡标记雕文

小型雕文:
猎豹守护雕文+崩踏雕文+复活宠物雕文

逃脱雕文:        增加逃脱的距离
威慑雕文:        额外增加20%减伤,也就是一共50%减伤。
死亡标记雕文: 奥术射击/杀戮命令/爆炸射击/奇美拉射击命中目标后自动上死亡标记效果。(可节约一个公共CD)
猎豹守护雕文: 开启猎豹守护后,受到伤害不眩晕。
崩踏雕文:        召唤出当前宠物的镜像,而不是兽栏中的宠物。
复活宠物雕文 :不会因受到伤害推迟施法。

附上雕文全家福





—————————————————————————————————— 我是分割线————————————————————————————————————   


2.0种族篇
前言:新加入的熊猫人种族,种族天赋不俗:200%食物增益,+15点烹饪技巧,瞬发打断技能,休息时获得的双倍经验值翻倍,高出坠落伤害降低50%
PS:熊猫人男性的身材臃肿。。


2.1
部落:    (推荐兽人
兽人:     15S内提高若干攻击强度
                提高5%宠物伤害(兽王横行的5.0 最强PVE种族天赋 )
亡灵:      攻击和伤害法术一定几率造成13680点暗影伤害

巨魔:    提高1%精准
        
        急速提高20%,持续10S
        
        对野兽伤害提高5%

牛头人:  无明显DPS向种族特长
血精灵:
无明显DPS向种族特长
地精:     提高1%急速
                可以跳向前方区域

2.2
联盟:    (推荐狼人
人类:     PVP种族 不多做解释
暗夜:     无明显DPS向种族特长
矮人:     提高1%精准
德莱尼: 提高1%命中
狼人:     提高1%暴击
               提高40%移动速度 持续10S


——————————————————————————————————  我是分割线————————————————————————————————————   


3.0装备属性重铸
前言:5.0暴雪加入了精准,所以现在LR的物理型攻击都可以被闪躲和偏斜,所以猎人这个开荒利器的称号恐怕不适用于5.0。

命中:5.0中命中等级为2550时(7.5%) 所有技能都不会被骷髅级BOSSMISS。
精准:5.0中精准等级为2550时(7.5%) 所有技能都不会被骷髅级BOSS躲闪。

未满命中精准的情况:


满命中和精准之后,宠物的攻击仍然能被BOSS偏斜:

所以偏斜无法被避免。但是躲闪和未命中可以。

综上装备重铸应该以满命中和精准(90级两者都为2550等级)为优先,并且不能溢出过多。


(测试服不能用一键重铸,脑算还是比较麻烦的。)

3.1兽王装备重铸(优先暴击 其次精通)

急速:可以减少眼镜蛇自动攻击宠物攻击等技能的施法时间。  
暴击:由于有直取要害这个专精存在:
暴击本身不仅可以作用于人物和宠物所有技能,高暴击还可以加快宠物的集中值回复,从而让宠物的爪机次数变高。
暴击当之无愧是最佳属性。
精通:1点精通提高1%的宠物伤害,这个精通效果是可以作用于乌鸦和崩踏,凶暴猛兽的。而这四者综合约为55%DPS 人物占45%
所以1点精通精通提高0.8%DPS,优先级仅次于暴击。


3.2射击装备重铸(优先暴击 其次急速)(以下的伤害比例截图暂时不更新)
急速:可以减少稳固自动和瞄准强风等技能的施法时间。
暴击:作用于所有技能,但是射击没有直取要害这个专精,相对于兽王要弱些,还是优先暴击属性。
精通:万年坑爹精通,效果是三系里最差的。1点精通大约提高0.3%DPS

总体比例:


3.3 生存装备重铸(优先暴击 其次精通)
急速:可以减少眼镜蛇自动攻击宠物攻击等技能的施法时间。 (因为生存的爆炸黑箭CD都已经固定 急速收益不高。)
暴击:作用于所有技能,但是生存也没有直取要害这个专精,和射击一样还是优先暴击属性。
精通:精通比兽王好点,1点精通提高1%魔法伤害。
是魔法技能的有:爆炸射击 眼镜蛇射击 奥术射击 黑箭 毒蛇钉刺(约为总DPS的65%)
也就是1点精通大约提高 0.65%DPS。


——————————————————————————————————  我是分割线———————————————————————————————————   


前言:介绍一下各个天赋下如何输出以及当前版本的一些情况。
4.0兽王输出技巧
4.1兽王核心技能

兽王:拥有超强的爆发力,猛兽乌鸦崩踏都可以受怒火的加成,且受急速射击的加成,起手怒火急速,所有的宠物的攻击都被加速并且伤害加强。
准备就绪 可以再来一次小爆发,兽王木桩峰值轻松10W。
核心是狂野怒火的减少50%集中值 增加宠物DPS配合猛兽乌鸦崩踏起手爆发一波。
参照打法:
起手》》标记》》误导》》凶暴猛兽》》乌鸦》》崩踏》》狂野怒火》》急速射击
起手结束后开始正常循环:
毒蛇钉刺》》杀戮命令》》奥射X N》》眼镜蛇X N》》 ........
需要注意的地方:
急速射击效果结束后开启准备就绪 再次爆发一波,乌鸦效果为30S 猛兽效果为15S ,猛兽可以叠加所以CD到了就用吧,乌鸦应该会相互顶掉,过30S再开启。
卡好杀戮命令CD,保持能量不溢出,多打奥射和眼镜蛇 凶暴猛兽和乌鸦蹦踏好了就用。

移动战利用杀戮命令和奥射凶暴猛兽等瞬发技能做小碎步移动 最大化DPS,实在不行切灵狐。。
点评: 拥有超强的爆发力 。适合移动作战,15913Build后除了爆发力 其他方面都不如生存。
T14效果

2 件:杀戮命令的伤害提高20%

4 件:狂野怒火时间延长6S
(15913Build后杀戮命令比例大幅度提升了,所以2T14效果不俗 4T14效果一般)





——————————————————————————————————— 我是分割线———————————————————————————————————


5.0射击输出技巧
5.1射击核心技能


射击:优势在于起手反斩杀的高爆发,不过那是很久以前的事了,现在反斩杀被砍,射击的爆发也不再那么强力了。
核心是2次急速射击,高急速下的快速瞄准起手爆发一波。
参照打法:
起手》》标记》》误导》》凶暴猛兽》》乌鸦》》崩踏》》急速射击
起手结束后开始正常循环:
奇美拉》》瞄准射击》》稳固X 2》》 瞄准射击》》 ........(反斩杀过后注意补毒蛇钉刺)
需要注意的地方:
急速射击效果结束后开启准备就绪 再次爆发一波,乌鸦效果为30S 猛兽效果为15S 猛兽可以叠加所以CD到了就用吧,乌鸦应该会相互顶掉,过30S再开启。
卡好奇美拉CD,保持能量不溢出,多打瞄准和稳固 凶暴猛兽和乌鸦蹦踏好了就用。
触发的免费瞄准尽快用掉。(15913后3层稳固BUFF即可触发免费瞄准)保持好双稳固BUFF
移动战就打奥射吧,高玩推荐使用瞄准射击,武器越好越给力。
点评: 15913后单体输出最为强势的天赋,瞄准流爆发力不错(奇美拉暴击13W 瞄准暴击15W 强风暴击20W 我会乱说?),奥射流奥射伤害也不错。
T14效果

2 件:奇美拉射击的伤害提高15%

4 件:双稳固效果在原来基础上提高10%急速
(2件套效果不错,4件套成长性很不错,瞄准流可以一战了。)



——————————————————————————————————— 我是分割线———————————————————————————————————


6.0生存输出技巧
6.1生存核心技能


生存:总体来说和4.3变化不大,生存还是不怎么吃装备。
生存的优势在于输出平稳,没有兽王那么强的爆发力,也没有射击瞄准射击那么高的伤害量。
但是每个技能伤害量都很平均。
参照打法:
起手》》标记》》误导》》凶暴猛兽》》乌鸦》》崩踏》》急速射击
起手结束后开始正常循环:
爆炸射击》》黑箭》》眼镜蛇X N》》 奥术射击X N》》 ........
需要注意的地方:
急速射击效果结束后开启准备就绪 再次爆发一波,乌鸦效果为30S 猛兽效果为15S 猛兽可以叠加所以CD到了就用吧,乌鸦应该会相互顶掉,过30S再开启。
急速射击阶段眼镜蛇DPS>奥射,所以可以无脑眼镜蛇。
卡好爆炸射击黑箭CD,保持能量不溢出,多打眼镜蛇和奥射 凶暴猛兽和乌鸦蹦踏好了就用。
移动战靠奥射和爆炸做小碎步移动,最大化DPS。
(爆炸射击的伤害被削的比较低,期待BUFF)
触发荷枪实弹的应对方法:
低集中:     爆炸射击》》眼镜蛇射击 》》爆炸射击》》眼镜蛇射击》》爆炸射击  
中等集中: 爆炸射击》》奥术射击     》》爆炸射击》》眼镜蛇射击》》爆炸射击
高集中:     爆炸射击》》奥术射击      》》爆炸射击》》奥术射击   》》爆炸射击

点评:15913后单体输出生存比兽王稍强,长时间多目标转火战斗较为适合。(BLZ为什么不让急速加速DOT呢 BLZ你是要闹哪样)
T14效果

2 件:爆炸射击的伤害提高5%

4 件:黑箭触发荷枪实弹的几率提高20%
(2件套效果很差,黑箭触发是针对单体输出,因为有内置CD 10S的存在 再者爆炸射击伤害较低,黑箭触发率提高带来的DPS提升非常有限)



——————————————————————————————————— 我是分割线———————————————————————————————————


7.0宠物相关
前言:宠物作为猎人生命的另一半必然要着重介绍一下。
新增宠物
照片 名称 类别 技能 出处
石头守护者 永恒守护者&无畏之嚎 锦绣谷郭莱遗迹
雷喉狼 狂怒之嚎 锦绣谷西南
健壮角羊 迅猛龙 践踏四风谷摩天山脊
振翼燕尾蛾 宁静之尘 卡桑琅科夏废墟
Krasari
Hissing
Wsap
巨蜂 蜂刺卡桑琅科夏废墟
   钳爪捕鱼蟹 螃蟹 钉身卡桑琅丛林海滩
   盐水壳钳嘴龟 海龟 甲壳护盾 恐惧废土盐碱泥潭
锐壳跋涉者 海龟甲壳护盾  螳螂高原地渊谷
库尔提克毒蝎兵 蝎子 钳取 恐惧废土库尔维斯
青铜魁麟永恒守护者&无畏之嚎  螳螂高原山泽岛
昆莱食腐鸟食腐鸟  挫志尖啸 昆莱山西部冬花园
山峰啄骨者食腐鸟  挫志尖啸 昆莱山东南部
碧蓝刺蟹 螃蟹钉身 昆莱山卓金界海滩
光足响钳虫 魔暴龙 凌波微步&静水昆莱山卓金界
低地箭猪 野猪 打盹&麻痹鬃毛昆莱山卓金界
高地雄鹰 猛禽 缴械 昆莱山大部分地区
高地渡鸦 食腐鸟挫志尖啸 昆莱山皇帝谷
野生高山羊迅猛龙践踏昆莱山附近
山峰徘徊者 勇气咆哮&潜伏 昆莱山土地精集市附近
峡谷追猎者勇气咆哮&潜伏 四风谷沙背峡谷
碎喉 鳄鱼 碎踝 四风谷金扇泽
Gild
Tern
猛禽 缴械四风谷金扇泽&轻歌沼泽
绿鹤 催眠曲四风谷金扇泽
黑鹤鹤  催眠曲  四风谷金扇泽&卡桑琳朱鹤寺
白鹤催眠曲  四风谷金扇泽&轻歌沼泽&锦绣谷仲夏原

技能说明:






常用的一些宠物&BUFF:

BUFF:3000精通   
宠物: 猫科 灵魂兽

BUFF:5%暴击
宠物: 狼 魔暴龙 魁麟(兽王)水蜘蛛(兽王)

BUFF:10%物理急速
宠物:眼镜蛇 土狼

BUFF:10%法术强度
宠物:水蜘蛛

BUFF:5%属性
宠物:页岩蛛

建议携带如下:(前提兽王天赋)
水蜘蛛(5暴击&可以水上行走)+灵魂兽(提供3000精通)+魁麟(提供战复)+土狼/眼镜蛇(提供10%物理急速)+页岩蛛(提供5%属性)

PS1:BETA服如有最新改动,本人会尽快跟进。
PS2:欢迎各位多多顶贴,多多提意见。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多