本帖最后由 kkkkgs 于 2012-8-11 00:43 编辑
8.10日Build15961改动
兽王
集中火力:消耗你宠物狂乱的效果,每消耗一层狂乱会给宠物恢复6点集中以及增加本尊的远程急速8%,从6%上调。
狂乱:现在每层增加8%攻击速度,从10%下调。
宠物
挫志尖啸:CD为8s,从10s下调。
巨兽撕咬:治疗Debuff现在持续10s,从8s上调。
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8.8日Build15952改动
猎人
通用技能 奥术射击:75%武器伤害+1309奥术伤害 毒蛇钉刺:减了20%伤害。(15秒8100点伤害) 稳固射击:50%武器伤害+997点额外伤害 眼镜蛇射击:70%武器伤害
天赋: 大刀:主目标伤害不变,额外目标伤害提高一倍 弹幕:640%武器伤害主目标,320%其他目标,30集中 强风:800%武器伤害主目标,400%其他目标,20集中
闪烁打击:600%正常伤害 山猫:现在造成200%基础攻击伤害,9次 刺激狩猎:30%概率,下3次奥术射击和多重射击消耗降低20点。
兽王: 顺劈:多重射击以后,宠物4秒对周围目标造成30%伤害。 火力集中:消耗每层BUFF提高6%攻击速度 杀戮命令:伤害大约砍了40%,现在公式是1.5* (698 + 70% of RAP)*1.2
射击: 瞄准射击:伤害降低30%,280%武器伤害+19541 奇美拉射击:武器伤害降低30%,不再提供额外的AP加层,210%武器伤害+2617 精通:85%武器伤害
生存: 黑箭:伤害降低20% 爆炸射击:伤害大约降低20%,现在造成331.5+26%RAP伤害
宠物: 基础攻击伤害降低50% 。1.5 * (142 + 16.8% of RAP) PS 此次大砍,全系削弱至少20%。
8.3日Build15929改动
猎人
通用技能
奥术射击:从(110%武器伤害+5500点伤害)降低为(110%武器伤害+2700点伤害)
灵狐守护:现在有了新的提示信息:同一时间内只能激活一种守护。
天赋
夺命黑鸦:现在需要75级。
狩猎刺激:现在有20%的几率触发,从15%上调。
射击
精通:野性箭弹:现在有16%的几率触发,从32%下调。额外的远程射击现在造成100%的武器伤害,从50%上调。
PS 奥射被砍 LR三系整体DPS有所下降,不过这个Build下LR仍旧领跑其他的职业。
7.27日Build 15913改动
通用技能
奥术射击:现在消耗20点集中值,从22点下调。伤害提高了大约75%。
稳固射击:伤害提高了8%。
天赋弹幕射击:伤害翻倍。
巨刃投掷:伤害翻倍。
强风射击:伤害翻倍。
狩猎刺激:现在使下3次奥术射击或多重射击的集中值消耗降低20点,而不是不消耗集中值。
野兽控制
野兽顺劈斩:现在造成25%的顺劈伤害,从70%下调。
眼镜蛇打击:现在最多可以叠加6次。
集中火力:集中值恢复和急速效果降低了40%。
狂乱:现在提供10%攻击速度加成,从15%下调。
直取要害:现在提供15点集中值,从10点上调。不再使奥术射击爆击后能够降低宠物下一次基础攻击的集中值消耗。
杀戮命令:现在消耗40点集中值,从37点上调。伤害从(1.8 * (1022 + 51.6% * 远程攻击强度)) * 1.1改为1.8 * (997 + 远程攻击强度)) * 1.2
精通:野兽控制大师:现在使你的宠物造成的伤害提高16%,从13%上调。
野兽控制/生存
眼镜蛇射击:现在造成100%武器伤害,从115%武器伤害再加上353 + 远程攻击强度 * 1.7%下调。
射击
瞄准射击:武器伤害和额外伤害提高了150%。
狂轰滥炸:现在使你的多重射击的集中值消耗降低20点,而不是减少50%。
奇美拉射击:现在消耗45点集中值,从44点上调。
武器伤害和额外伤害的基础伤害提高了160%。
狙击高手:现在需要3层瞄准射击buff,从5层下调。
精通:野性箭弹:触发几率提高至32%,从17%上调。现在发动一次额外的远程射击,造成50%的武器伤害。
生存
黑箭:伤害降低了47%,攻击强度加成翻倍。
爆炸射击:现在消耗25点集中值,从44点下调。现在造成415.5 + 远程攻击强度 * 33.3%点伤害。
强化毒蛇钉刺:现在也使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高100%。
宠物
撕咬:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。
宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
潜地攻击:现在消耗20点集中值,从30点下调。现在是20秒冷却,从30秒下调。基础伤害降低了34%。
爪击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。
宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
甩角:现在消耗20点集中值,从30点下调。
拍击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。
宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。
灵魂兽的祝福:现在是100码射程,从60码上调。现在提供3000点精通,从3500点下调。
7.20日Build15852 改动
改动如下:
天赋 闪烁打击现在有100码使用的距离,从30码上调,宠物瞬移到40码范围内目标的背后造成200%普攻伤害 狩猎刺激现在将使下三次的奥术射击或者多重射击免消耗,从一次上调
7.18日Build15851 改动
改动如下
通用技能
野兽守护:现在有1秒冷却时间。
猎豹守护:现在有1秒冷却时间。
灵狐守护:现在有1秒冷却时间。
雄鹰守护:现在有1秒冷却时间。
豹群守护:现在有1秒冷却时间。
准备就绪:现在是3分钟冷却,从5分钟下调。现在使基础冷却时间小于5分钟的技能冷却,从6分钟下调。
奔踏:现在是瞬发,从3秒施法下调。现在是5分钟冷却,从10分钟下调。现在持续20秒,从10秒上调。现在宠物造成175%的伤害。
天赋 束缚射击:现在是45秒冷却,从60秒下调。
闪烁打击(新):使你的宠物立即传送到敌人背后,造成200%的伤害。
凶暴野兽:现在是60级天赋,从75级下调。
狩猎刺激:现在使你下一次奥术射击或多重射击不消耗集中值。
翼龙钉刺:不再造成伤害。
宠物 勇气咆哮:现在使精通提高3000点,从3500点下调。
主雕文 无处可逃雕文:现在使爆击几率提高20%,从6%上调。
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1.0天赋&雕文
2.0种族
3.0装备属性重铸
4.0兽王输出技巧&套装效果
5.0射击输出技巧&套装效果
6.0生存输出技巧&套装效果
7.0宠物相关
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1.0 天赋&雕文篇
天赋篇
前言:由于5.0 天赋大幅度改动,其实三系天赋其实都是一样的,不用考虑过多,用DPS最高的天赋就好了(如下 不特别说明都是40码射程)
15:
迅捷如风 逃脱后8秒内移动速度提高60%
险境求生 逃脱后使用蛛网困住起跳点周围敌人8秒(PVP用)
卧虎藏龙 (推荐)逃脱CD减少10S 威慑CD减少60S
30:
沉默射击 (推荐)老牌打断沉默技能,沉默持续3S,CD 20S
翼龙钉刺 (5人本推荐) 沉睡目标,处理ADD小怪效果不错,10集中值,CD 60S
束缚射击 PVP技能 不多做解释。
45:
意气风发 立即恢复你30%的血量和100%的宠物血量
铁鹰守护 (推荐)在雄鹰守护基础上附加15%减伤(LR终于有常驻减伤了,泪流满面)
灵魂链接 (练级强烈推荐)2S恢复2%的最大生命值
60:
热情 立即回复50点集中值 并在接下来的10S内回复50点集中值,CD 30S
凶暴猛兽(推荐)召唤一个野兽攻击目标持续15S 该野兽每次攻击目标都会产生3点集中值(可以提供不错的DPS 优于另外两个) CD 30S(回集中效果有50%的覆盖时间)
狩猎刺激 消耗集中值的远程技能和杀戮命令击中目标后有15%几率使下次多重或者奥射不消耗集中值
75:
夺命乌鸦 (推荐)召唤乌鸦攻击目标 持续30S (本人装等483 有宝石FM重铸 经测试 大约伤害为20W 集中值消耗略高) 60集中 CD 120S
blinkstrike(闪烁打击)新增天赋 宠物立即造成200%普通伤害 CD 20S 30码射程
山猫冲锋 宠物在4S内造成9次普通伤害 CD 90S
90:
飞刃 (推荐)向目标投掷飞刃,对目标和路径上的目标造成伤害 20集中 CD 15S (伤害比奥射略高 实际较鸡肋)
强风射击 伤害比瞄准射击略强,但是由于60S的CD使得该技能有些鸡肋 40集中 3S施法时间(对比:瞄准不暴8W暴击15W 强风不爆10W 暴击20W)
弹幕射击 3S引导 AOE型技能 单体DPS不如强风射击 40集中 CD 30S(3S内打出20到25发弹幕 每发5K4)
(15913之后 90天赋变的实用了一些,不过弹幕射击还是不推荐了。。)
(以上仅仅只是较为通用的天赋,实际应按不同情况来选择不同的搭配)
雕文 篇
前言:目前还没有首要雕文,下列雕文对DPS影响微乎其微,实际按个人喜好即可。
以下仅仅是我个人推荐:
大型雕文:
逃脱雕文+威慑雕文+死亡标记雕文
小型雕文:
猎豹守护雕文+崩踏雕文+复活宠物雕文
逃脱雕文: 增加逃脱的距离
威慑雕文: 额外增加20%减伤,也就是一共50%减伤。
死亡标记雕文: 奥术射击/杀戮命令/爆炸射击/奇美拉射击命中目标后自动上死亡标记效果。(可节约一个公共CD)
猎豹守护雕文: 开启猎豹守护后,受到伤害不眩晕。
崩踏雕文: 召唤出当前宠物的镜像,而不是兽栏中的宠物。
复活宠物雕文 :不会因受到伤害推迟施法。
附上雕文全家福:
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2.0种族篇
前言:新加入的熊猫人种族,种族天赋不俗:200%食物增益,+15点烹饪技巧,瞬发打断技能,休息时获得的双倍经验值翻倍,高出坠落伤害降低50%
PS:熊猫人男性的身材臃肿。。
2.1
部落: (推荐兽人)
兽人: 15S内提高若干攻击强度
提高5%宠物伤害(兽王横行的5.0 最强PVE种族天赋 )
亡灵: 攻击和伤害法术一定几率造成13680点暗影伤害
巨魔: 提高1%精准
急速提高20%,持续10S
对野兽伤害提高5% 牛头人: 无明显DPS向种族特长
血精灵: 无明显DPS向种族特长
地精: 提高1%急速
可以跳向前方区域
2.2
联盟: (推荐狼人)
人类: PVP种族 不多做解释
暗夜: 无明显DPS向种族特长
矮人: 提高1%精准
德莱尼: 提高1%命中
狼人: 提高1%暴击
提高40%移动速度 持续10S
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3.0装备属性重铸
前言:5.0暴雪加入了精准,所以现在LR的物理型攻击都可以被闪躲和偏斜,所以猎人这个开荒利器的称号恐怕不适用于5.0。
命中:5.0中命中等级为2550时(7.5%) 所有技能都不会被骷髅级BOSSMISS。
精准:5.0中精准等级为2550时(7.5%) 所有技能都不会被骷髅级BOSS躲闪。
未满命中精准的情况:
满命中和精准之后,宠物的攻击仍然能被BOSS偏斜:
所以偏斜无法被避免。但是躲闪和未命中可以。
综上装备重铸应该以满命中和精准(90级两者都为2550等级)为优先,并且不能溢出过多。
(测试服不能用一键重铸,脑算还是比较麻烦的。)
3.1兽王装备重铸(优先暴击 其次精通)
急速:可以减少眼镜蛇自动攻击宠物攻击等技能的施法时间。
暴击:由于有直取要害这个专精存在:
暴击本身不仅可以作用于人物和宠物所有技能,高暴击还可以加快宠物的集中值回复,从而让宠物的爪机次数变高。
暴击当之无愧是最佳属性。
精通:1点精通提高1%的宠物伤害,这个精通效果是可以作用于乌鸦和崩踏,凶暴猛兽的。而这四者综合约为55%DPS 人物占45%
所以1点精通精通提高0.8%DPS,优先级仅次于暴击。
3.2射击装备重铸(优先暴击 其次急速)(以下的伤害比例截图暂时不更新)
急速:可以减少稳固自动和瞄准强风等技能的施法时间。
暴击:作用于所有技能,但是射击没有直取要害这个专精,相对于兽王要弱些,还是优先暴击属性。
精通:万年坑爹精通,效果是三系里最差的。1点精通大约提高0.3%DPS
总体比例:
3.3 生存装备重铸(优先暴击 其次精通)
急速:可以减少眼镜蛇自动攻击宠物攻击等技能的施法时间。 (因为生存的爆炸黑箭CD都已经固定 急速收益不高。)
暴击:作用于所有技能,但是生存也没有直取要害这个专精,和射击一样还是优先暴击属性。
精通:精通比兽王好点,1点精通提高1%魔法伤害。
是魔法技能的有:爆炸射击 眼镜蛇射击 奥术射击 黑箭 毒蛇钉刺(约为总DPS的65%)
也就是1点精通大约提高 0.65%DPS。
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前言:介绍一下各个天赋下如何输出以及当前版本的一些情况。
4.0兽王输出技巧
4.1兽王核心技能
兽王:拥有超强的爆发力,猛兽乌鸦崩踏都可以受怒火的加成,且受急速射击的加成,起手怒火急速,所有的宠物的攻击都被加速并且伤害加强。
准备就绪 可以再来一次小爆发,兽王木桩峰值轻松10W。
核心是狂野怒火的减少50%集中值 增加宠物DPS配合猛兽乌鸦崩踏起手爆发一波。
参照打法:
起手》》标记》》误导》》凶暴猛兽》》乌鸦》》崩踏》》狂野怒火》》急速射击
起手结束后开始正常循环:
毒蛇钉刺》》杀戮命令》》奥射X N》》眼镜蛇X N》》 ........
需要注意的地方:
急速射击效果结束后开启准备就绪 再次爆发一波,乌鸦效果为30S 猛兽效果为15S ,猛兽可以叠加所以CD到了就用吧,乌鸦应该会相互顶掉,过30S再开启。
卡好杀戮命令CD,保持能量不溢出,多打奥射和眼镜蛇 凶暴猛兽和乌鸦蹦踏好了就用。
移动战利用杀戮命令和奥射凶暴猛兽等瞬发技能做小碎步移动 最大化DPS,实在不行切灵狐。。
点评: 拥有超强的爆发力 。适合移动作战,15913Build后除了爆发力 其他方面都不如生存。
T14效果
2 件:杀戮命令的伤害提高20% 4 件:狂野怒火时间延长6S
(15913Build后杀戮命令比例大幅度提升了,所以2T14效果不俗 4T14效果一般)
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5.0射击输出技巧
5.1射击核心技能
射击:优势在于起手反斩杀的高爆发,不过那是很久以前的事了,现在反斩杀被砍,射击的爆发也不再那么强力了。
核心是2次急速射击,高急速下的快速瞄准起手爆发一波。
参照打法:
起手》》标记》》误导》》凶暴猛兽》》乌鸦》》崩踏》》急速射击
起手结束后开始正常循环:
奇美拉》》瞄准射击》》稳固X 2》》 瞄准射击》》 ........(反斩杀过后注意补毒蛇钉刺)
需要注意的地方:
急速射击效果结束后开启准备就绪 再次爆发一波,乌鸦效果为30S 猛兽效果为15S 猛兽可以叠加所以CD到了就用吧,乌鸦应该会相互顶掉,过30S再开启。
卡好奇美拉CD,保持能量不溢出,多打瞄准和稳固 凶暴猛兽和乌鸦蹦踏好了就用。
触发的免费瞄准尽快用掉。(15913后3层稳固BUFF即可触发免费瞄准)保持好双稳固BUFF
移动战就打奥射吧,高玩推荐使用瞄准射击,武器越好越给力。
点评: 15913后单体输出最为强势的天赋,瞄准流爆发力不错(奇美拉暴击13W 瞄准暴击15W 强风暴击20W 我会乱说?),奥射流奥射伤害也不错。
T14效果
2 件:奇美拉射击的伤害提高15% 4 件:双稳固效果在原来基础上提高10%急速
(2件套效果不错,4件套成长性很不错,瞄准流可以一战了。)
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6.0生存输出技巧
6.1生存核心技能
生存:总体来说和4.3变化不大,生存还是不怎么吃装备。
生存的优势在于输出平稳,没有兽王那么强的爆发力,也没有射击瞄准射击那么高的伤害量。
但是每个技能伤害量都很平均。
参照打法:
起手》》标记》》误导》》凶暴猛兽》》乌鸦》》崩踏》》急速射击
起手结束后开始正常循环:
爆炸射击》》黑箭》》眼镜蛇X N》》 奥术射击X N》》 ........
需要注意的地方:
急速射击效果结束后开启准备就绪 再次爆发一波,乌鸦效果为30S 猛兽效果为15S 猛兽可以叠加所以CD到了就用吧,乌鸦应该会相互顶掉,过30S再开启。
急速射击阶段眼镜蛇DPS>奥射,所以可以无脑眼镜蛇。
卡好爆炸射击黑箭CD,保持能量不溢出,多打眼镜蛇和奥射 凶暴猛兽和乌鸦蹦踏好了就用。
移动战靠奥射和爆炸做小碎步移动,最大化DPS。
(爆炸射击的伤害被削的比较低,期待BUFF)
触发荷枪实弹的应对方法:
低集中: 爆炸射击》》眼镜蛇射击 》》爆炸射击》》眼镜蛇射击》》爆炸射击
中等集中: 爆炸射击》》奥术射击 》》爆炸射击》》眼镜蛇射击》》爆炸射击
高集中: 爆炸射击》》奥术射击 》》爆炸射击》》奥术射击 》》爆炸射击
点评:15913后单体输出生存比兽王稍强,长时间多目标转火战斗较为适合。(BLZ为什么不让急速加速DOT呢 BLZ你是要闹哪样)
T14效果
2 件:爆炸射击的伤害提高5% 4 件:黑箭触发荷枪实弹的几率提高20%
(2件套效果很差,黑箭触发是针对单体输出,因为有内置CD 10S的存在 再者爆炸射击伤害较低,黑箭触发率提高带来的DPS提升非常有限)
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7.0宠物相关
前言:宠物作为猎人生命的另一半必然要着重介绍一下。
新增宠物:
照片 | 名称 | 类别 | 技能 | 出处 | | 石头守护者 | 豹 | 永恒守护者&无畏之嚎 | 锦绣谷郭莱遗迹 | | 雷喉狼 | 狼 | 狂怒之嚎 | 锦绣谷西南 | | 健壮角羊 | 迅猛龙 | 践踏 | 四风谷摩天山脊 | | 振翼燕尾蛾 | 蛾 | 宁静之尘 | 卡桑琅科夏废墟 | | Krasari
Hissing
Wsap | 巨蜂 | 蜂刺 | 卡桑琅科夏废墟 | | 钳爪捕鱼蟹 | 螃蟹 | 钉身 | 卡桑琅丛林海滩 | | 盐水壳钳嘴龟 | 海龟 | 甲壳护盾 | 恐惧废土盐碱泥潭 | | 锐壳跋涉者 | 海龟 | 甲壳护盾 | 螳螂高原地渊谷 | | 库尔提克毒蝎兵 | 蝎子 | 钳取 | 恐惧废土库尔维斯 | | 青铜魁麟 | 豹 | 永恒守护者&无畏之嚎 | 螳螂高原山泽岛 | | 昆莱食腐鸟 | 食腐鸟 | 挫志尖啸 | 昆莱山西部冬花园 | | 山峰啄骨者 | 食腐鸟 | 挫志尖啸 | 昆莱山东南部 | | 碧蓝刺蟹 | 螃蟹 | 钉身 | 昆莱山卓金界海滩 | | 光足响钳虫 | 魔暴龙 | 凌波微步&静水 | 昆莱山卓金界 | | 低地箭猪 | 野猪 | 打盹&麻痹鬃毛 | 昆莱山卓金界 | | 高地雄鹰 | 猛禽 | 缴械 | 昆莱山大部分地区 | | 高地渡鸦 | 食腐鸟 | 挫志尖啸 | 昆莱山皇帝谷 | | 野生高山羊 | 迅猛龙 | 践踏 | 昆莱山附近 | | 山峰徘徊者 | 豹 | 勇气咆哮&潜伏 | 昆莱山土地精集市附近 | | 峡谷追猎者 | 豹 | 勇气咆哮&潜伏 | 四风谷沙背峡谷 | | 碎喉 | 鳄鱼 | 碎踝 | 四风谷金扇泽 | | Gild
Tern | 猛禽 | 缴械 | 四风谷金扇泽&轻歌沼泽 | | 绿鹤 | 鹤 | 催眠曲 | 四风谷金扇泽 | | 黑鹤 | 鹤 | 催眠曲 | 四风谷金扇泽&卡桑琳朱鹤寺 | | 白鹤 | 鹤 | 催眠曲 | 四风谷金扇泽&轻歌沼泽&锦绣谷仲夏原 | | | | | |
技能说明:
常用的一些宠物&BUFF:
BUFF:3000精通
宠物: 猫科 灵魂兽
BUFF:5%暴击
宠物: 狼 魔暴龙 魁麟(兽王)水蜘蛛(兽王)
BUFF:10%物理急速
宠物:眼镜蛇 土狼
BUFF:10%法术强度
宠物:水蜘蛛
BUFF:5%属性
宠物:页岩蛛
建议携带如下:(前提兽王天赋)
水蜘蛛(5暴击&可以水上行走)+灵魂兽(提供3000精通)+魁麟(提供战复)+土狼/眼镜蛇(提供10%物理急速)+页岩蛛(提供5%属性)
PS1:BETA服如有最新改动,本人会尽快跟进。
PS2:欢迎各位多多顶贴,多多提意见。 |