摘自:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=20196318;http://blog.csdn.net/magictong/article/details/3603015 对于很多服务来说,在同一个服务器上只能运行一个实例,那么通过什么方法来保证程序同一时刻只有一个实例运行呢?通过编写shell脚本来管理程序的启动、停止是个不错的方法。在启动时,shell脚本会创建进程标识文件(存储正在运行实例的pid)以表明已经有实例在运行,如果文件已存在,则说明已有实例在运行,不需要做任何事;在退出时,shell脚本会删除进程标识文件,表明没有实例运行。 shell脚本管理方法在应用程序之上再包了一层,那么能不能直接在程序开始运行时自己判断是否有实例在运行呢,答案是肯定的。原理其实差不多,还是要借助公用资源---文件,当然不仅仅是文件而已,还需要文件锁的支持。大致思路是这样的:程序在开始运行时对特定文件进行加锁(不存在则创建),如果加锁成功,则实例开始运行;如锁已经被占有,则说明已经有实例在运行,则程序直接退出;另外在实例运行完毕后对文件的锁也随着丢掉了。这样就能保证每次只有一个程序实例在运行。 具体步骤如下: 1. 打开特定文件(如/var/run/mydaemon.pid),如不存在则创建之; 2. 使用fcntl对文件整个区域加劝告锁。 3. 如果加锁成功,则继续执行后续代码,并将pid写入文件;如加锁不成功,说明已经有实例在运行,直接退出。 实现示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <printf.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/stat.h> #define LOCKFILE "/var/run/mydaemon.pid" #define LOCKMODE (S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IROTH) /* set advisory lock on file */ int lockfile(int fd) { struct flock fl;
fl.l_type = F_WRLCK; /* write lock */ fl.l_start = 0; fl.l_whence = SEEK_SET; fl.l_len = 0; //lock the whole file
return(fcntl(fd, F_SETLK, &fl)); } int already_running(const char *filename) { int fd; char buf[16];
fd = open(filename, O_RDWR | O_CREAT, LOCKMODE); if (fd < 0) { printf(LOG_ERR, "can't open %s: %m\n", filename); exit(1); }
/* 先获取文件锁 */ if (lockfile(fd) == -1) { if (errno == EACCES || errno == EAGAIN) { printf(LOG_ERR, "file: %s already locked", filename); close(fd); return 1; } printf(LOG_ERR, "can't lock %s: %m\n", filename); exit(1); } /* 写入运行实例的pid */ ftruncate(fd, 0); sprintf(buf, "%ld", (long)getpid()); write(fd, buf, strlen(buf) + 1); return 0; } int main(int argc, char *argv[]) { if (already_running(LOCKFILE)) return 0; /* 在这里添加工作代码 */ printf("start main...\n"); sleep(100); printf("main done!\n"); exit(0); } 综述:让一个程序只运行一个实例的方法有多种,但是原理都类似,也就是在程序创建前,有窗口的程序在窗口创建前,检查系统中是否已经设置了某些特定标志了,如果有说明已经有一个实例在运行了,则当前程序通知用户怎样怎样,然后程序退出,当然方法有这么多,各自也就有自己的优缺点了。<注意下面的程序都是分块拷贝的> 方法一: return nRet; // 在创建窗口前调用下面代码 break; case -1:// 无法创建,退出 方法二: 方法三: 这种方法相比上面两种方法,避免上面两种方法的缺点,通过SetProp()为程序主窗口设置一个特殊的Property,然后在启动时遍历所有的窗口,找出包含着个Property的窗口局柄 。【这个附加的窗口属性在窗口销毁时也应该销毁】这个方法的缺点就是代码比较多一点,如下: // 声明全局的 属性 名和 属性值 // 定义枚举窗口回调函数 // 主窗口创建前判断 ::ShowWindow(oldHWnd, SW_NORMAL); // 显示 // 主窗口创建后设置,为窗口附加一个属性 // 主窗口退出时移除该附加属性 方法四: 上面的方法二和方法三都有一个弊病,不知道大家发现没,那就是依赖于窗口的存在,没有窗口的程序怎么办了,用方法一是可以的,不过方法一不太适合即时修改状态,譬如我想提供选项给用户,可以即时修改是否允许多实例,像KMP就提供了即时修改是否允许多实例,使用全局变量是一个比较好的解决方案,使用全局共享变量的方法则主要是在VC框架程序中通过编译器来实现的。通过#pragma data_seg预编译指令创建一个新节,在此节中可用volatile关键字定义一个变量,而且必须对其进行初始化。Volatile关键字指定了变量可以为外部进程访问。最后,为了使该变量能够在进程互斥过程中发挥作用,还要将其设置为共享变量,同时允许具有读、写访问权限。这可以通过#pragma comment预编译指令来通知编译器。下面给出使用了全局变量的进程互斥代码清单: #pragma data_seg("Shared") if (0 == g_lAppInstance) 【注意,代码应该放在程序的入口处】 其实上面的方法可以两种进行组合来实现一些比较特殊的需求,具体怎样就自己去想了。 |
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