编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable. Runnable和Callable的区别是, 1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程: 步骤1:创建实现Runnable接口的类:
步骤2:创建一个类对象: Runnable oneRunnable = new SomeRunnable(); 步骤3:由Runnable创建一个Thread对象: Thread oneThread = new Thread(oneRunnable); 步骤4:启动线程: oneThread.start(); 至此,一个线程就创建完成了。 注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法, 该方法执行完成后,线程就消亡了。 2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下: public interface Callable<V> 步骤2:创建一个类对象: Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>(); 步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象: FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable); 注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。 Thread oneThread = new Thread(oneTask); 步骤5:启动线程: oneThread.start(); 至此,一个线程就创建完成了。 3、通过继承Thread类来创建一个线程: 步骤1:定义一个继承Thread类的子类:
步骤2:构造子类的一个对象: SomeThread oneThread = new SomeThread(); 步骤3:启动线程: oneThread.start(); 至此,一个线程就创建完成了。 注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。 4、通过线程池来创建线程: 步骤1:创建线程池: ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); 步骤2:通过Runnable对象或Callable对象将任务提交给ExecutorService对象: Future<Integer> submit(Callable<Integer> task); 注释:Future是一个接口,它的定义如下:
至此,一个线程就创建完成了。 注释:线程池需调用shutdown();方法来关闭线程。 5、通过事件分配线程直接使用程序中的原有线程: 使用方法: EventQueue.invokeLater(oneRunnable); 注释:调用EventQueue.invokeLater(oneRunnable);会直接执行oneRunnable对象中的run()方法 原文:http://murielily.blog.163.com/blog/static/134260649201131215237637/ |
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