1、本教程采用photoshop CS5版本制作,其它版本基本都通用,先打开PS,新建一个640*480的空白文档,如下图所示: 2、首先进行木纹材质的绘制,先单击选择菜单“滤镜->杂色->添加杂色”,如下图所示: 3、在弹出的“添加杂色”设置窗口中,设置数量为80左右,分布选择“高斯分布”,勾选“单色”,效果及设置参数如下图所示: 4、应用“添加杂色”后,再选择菜单“滤镜->模糊->动感模糊”,如下图所示:
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注册:2009年12月14日 ![]() 10、应用液化之后大致效果如下图所示: 11、另外还可以利用“滤镜->扭曲->旋转扭曲”进行进一步的木纹处理,先单击选择矩形选框工具,在适当的位置拉出一个矩形选框,如下图所示: 12、选择菜单“滤镜->扭曲->旋转扭曲”,如下图所示: 13、在弹出的“旋转扭曲”设置窗口中,适当设置角度大小,效果如下图所示: 14、当木质纹理调整差不多后,接下来就是上色,一般采用“图像->调整->色相/饱和度”进行处理,如下图所示:
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注册:2009年12月14日 ![]() 15、在弹出的“色相/饱和度”设置窗口中,将“着色”打勾,并适当设置相应参数,本例设置如下图所示: 16、颜色设置好之后,接下来我们就进行木栈道材质构建,就是将平面材质构建成具有立体感的木板形态,先将背景图层复制生成一个“背景 副本”, 如下图所示: 17、单击选择“矩形选框工具”,并设置羽化值为1px,如下图所示: 18、利用矩形选框工具在最顶上拉出一条细长的选框,高度要尽可能的小,因为这是用来处理木板与木板之间的间隙,具体如下图所示: 19、按Ctrl+J键将选区内容复制生成图层1,如下图所示:
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注册:2009年12月14日 ![]() 30、单击选择常用工具栏中的“移动工具”,按住Alt键同时向下拖动图层1中的小黑圆,这样就能复制出一个小黑圆“图层1 副本”,如下图所示: 31、同时按下Ctrl+Shift+Alt+T键9次,这样就能变换生成一整列的小黑圆,如下图所示: 32、将图层1和所有小黑圆的副本一起选中然后单击右键选择“合并图层”生成“图层1 副本10”,如下图所示: 33、将“图层1 副本10”复制生成一个“图层1 副本11”,并利用移动工具将其平移到右边,效果如下图所示: 34、再将“图层1 副本10”和“图层1 副本11”合并生成“图层1 副本11”,然后按住Ctrl键并用左键单击“图层1 副本11”的缩略图位置载入所有小黑圆的选区, 如下图所示:
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