文档即测试?
首先看一下以下这段文字: 引用 Feature: Sign in In order to get access to protected sections of the site A user Should be able to sign in Scenario: User is not signed up Given no user exists with an email of "email@person.com" When I go to the sign in page And I sign in as "email@person.com/password" Then I should see "Bad email or password" And I should not be signed in Scenario: User is not confirmed Given I signed up with "email@person.com/password" When I go to the sign in page And I sign in as "email@person.com/password" Then I should see "Your account is not active" And I should not be signed in Scenario: User enters wrong password Given I am signed up and confirmed as "email@person.com/password" When I go to the sign in page And I sign in as "email@person.com/wrongpassword" Then I should see "Bad email or password" And I should not be signed in Scenario: User signs in successfully Given I am signed up and confirmed as "email@person.com/password" When I go to the sign in page And I sign in as "email@person.com/password" Then I should see "Signed in successfully" And I should be signed in Scenario: User signs in and checks "remember me" Given I am signed up and confirmed as "email@person.com/password" When I go to the sign in page And I sign in with "remember me" as "email@person.com/password" Then I should see "Signed in successfully" And I should be signed in When I return next time Then I should be signed in 第一印象就是一段关于用户登录的文档描述吧? 但实际上,这是一段实际项目中关于用户登录场景的集成测试“代码” 测试即文档? 准确来说,以上代码是在一个ROR项目中使用Cucumber进行BDD开发的一个场景描述(测试)。 什么是BDD? http://en./wiki/Behavior_Driven_Development 这不是文本重点,有兴趣的同学可以自行搜索更多文章。 为什么要BDD? 说到BDD,就不得不提TDD(http://en./wiki/Test-driven_development) TDD的开发流程: Javaeye上有篇老帖子: 什么是“测试驱动开发” (http://www./topic/20063 ),点出了为什么要进行TDD的几个关键问题: 第一,自然语言的描述容易产生歧义 第二,不能自动化地验证 第三,不能保证文档与程序同步 TDD强调的是功能模块的测试,很多人都愿意使用单元测试,想尝试TDD,但都会有个问题,不知从哪里开始下手,而我们面向更多的是对一个场景的实现,因此BDD应运而生,更符合开发者的思维习惯。 做开发,不能没有文档。我们做开发时,一般都是先接到一个需求描述(简单文档),我们作为开发者,要做的工作就是实现这个功能(场景)的代码编写,例如用户注册、用户登录、忘记密码的流程。 而Cucumber就是为我们提供了这么一个工具,让我们能在用简单语言描述我们要做的事情同时,也顺带完成了测试代码的编写,剩下的就类似是做 填空题一样,逐步编写实现代码,让所有测试都通过。当所有实现代码都出来了,一个完整的项目也就出来了(文档+代码+测试)。这也符合Rails DRY原则,不要做重复工作。 引用 “软件工程课讲得清楚,只有源代码的软件不能算软件,因为它不可理解、不可维护;源代码加上文档,才算是程序员完整地交付了自己的工作。”
引用自 http://www./topic/20063 我觉得还需要加上测试,才算是一个完整的项目。 怎么在Ruby on Rails 中怎么使用Cucumber进行BDD开发? 什么是Cucumber? 项目主页:http:/// 引用 Cucumber is
Aslak Helles?y’s rewrite of RSpec’s “Story runner”, which was originally
written by Dan North. (Which again was a rewrite of his first
implementation - “RBehave”). Early versions of “Story runner” required
that stories be written in Ruby. Shortly after, David Chelimsky added
plain text support with contributions from half a dozen other people.
为什么选择Cucumber? 在 Rails 已经有一些BDD 工具: Rspec (http:///) 使用的测试代码类似:
虽然也很DSL,但还不够简明、直观,“代码”的味道还是很重。对比之下,反观Cucumber的测试“代码”,即使是团队中不会编程的角色也能 看得明白在描述什么。如果团队足够NB,可以有一个负责程序设计 的leader专门负责把需求用Cucumber的features来描述,根据各人的能力和工作量,再分发给其下的负责编码的开发人员进行实现的编码。 Cucumber的开发过程 ![]() (from http://www./titles/achbd/the-rspec-book) 具体过程,7个步骤: 引用 1: Describe behaviour in plain text 2: Write a step definition in Ruby 3: Run and watch it fail 4: Write code to make the step pass 5: Run again and see the step pass 6: Repeat 2-5 until green like a cuke 7: Repeat 1-6 until the money runs out 简单来说就是:写用例->跑测试->看结果->写实现->换个用例,再来一次 具体安装设置细节略过,Cucumber新手上路可以看视频: http:///episodes/155-beginning-with-cucumber 或者文字版: http:///episodes/155-beginning-with-cucumber Cucumber能做什么? 看看用Cucumber可以描述、测试多复杂的场景: 测试发邮件?没问题: ![]() 甚至可以把一个用户进行填写注册表单、登录自己的邮箱、查收激活邮件、点击激活链接的整个故事流程都跑起来: ![]() 又一个常见场景: 已注册用户忘记密码,然后通过点击“忘记密码”链接,系统发送激活链接到用户邮箱,用户通过打开邮箱中的更改密码链接,进入新密码修改页面,修改新密码后能成功登录: ![]() 用cucumber features -n 命令跑测试的效果: ![]() 一些基本技巧: 在其他场景中,经常会用前面测试过的“一个注册并激活的用户”,每次都copy一次? Don't repeat yourself! 此时就可以在Cucumnber的steps中把上述过程都封装成一句话:
实际的封装steps代码是: ![]() 第一步是新建一个已激活的用户,第二步是用这个用户来进行登录操作,这样就得到了一个“注册并已激活,已经成功登录的用户” 看看另一个测试用例,也是比较“经典”的在一个项目中新建一个todo item的场景: ![]() 其中
的steps实现为: ![]() 通过这样的封装,可以用来断定任意两个model数据对象是否关联 可通用的描述语句为:
一些进阶技巧: http:///episodes/159-more-on-cucumber 示范如何做通过设置模板句法来解决一些重复、相似的features编写技巧 如:
但我个人不推荐过多的使用这种技巧,我认为Cucumber的features就应该保持简明易懂,去除代码的味道。features里套用了模 板,人阅读时就需要用脑“即时编译”,进行循环、替换,这就又会给缺乏编程经验的人作为功能描述文档阅读时造成障碍,削弱了“测试即文档”的作用。DRY 不是圣旨,适当的重复并不是罪恶。 另外,在cucumber中使用webrat进行测试时,还可以搭配使用Selenium 来测试JS,十分强大,这会是我们下一步的尝试。 感受: 当我第一次看到Cucumber的测试代码,第一个感觉就是这真的是“代码”吗?很奇幻的感觉。 现在感觉Cucumber中的features的本质无非是一些用关键词堆砌的文本段落,然后一个用正则替换的方法来匹配替换真正的测试语句, 很简单的手段,但最重要的背后的思考,它是bdd所强调一种开发风格、思维方式。 在用Cucumber开发了一段时间后,完全没有感觉不适或强迫感,每次看到测试通过后的一片绿色,心情就很轻松愉快。能很明确每一步在做什么, 而且做完修改后,都能知道修改有没副作用。Ruby之父说用ruby开发是happy coding,开始以为just joking,现在真的有这种感觉,现在用Cucumber进行BDD则是多了一个项:happy testting 疑问? I18n怎么处理? Rails 有了Cucumber后,还需要单元测试吗? http://www./blogs/2009/06/cucumber-rocks-but-its-not-a-replacement-for-unit-tests/ 关于这个问题,我和同事都认为是需要的,只是在一些细节上有争议。 我在实际进行项目开发时,都是针对一个应用场景、案例、用户故事的思路来进行代码编写的,只有当流程跑通了(features 的测试通过),下一步才是保证这个流程在一些异常情况下也能得到预期的结果(用单元测试来保证,如更多的边界测试),简单来说是就 setup features->coding->unit test 同事认为,应该在写完cucumber的测试代码后,再写单元测试代码,最后再写实现代码,简单来说是 setup features ->unit test->coding 我不清楚到底那种才是正确的BDD流程,这需要继续探讨。 以上是我一个月来尝试BDD的经验分享,作为抛砖,其中或许有片面或错误的见解,望有同学们不吝指教、一起探讨。 有研究表明,三个星期可以改变或养成一个习惯,那你今天开始BDD了吗? 相关链接: What is Test-driven Development? http://edn./article/29690 Behavior Driven Development Using Ruby http://www./pub/a/ruby/2007/08/09/behavior-driven-development-using-ruby-part-1.html http://www./pub/a/ruby/2007/08/30/behavior-driven-development-using-ruby-part-2.html Introduction to BDD with Cucumber http://www./blog/2009/cucumber-introduction/ A NEW LOOK AT TEST-DRIVEN DEVELOPMENT http://blog./files/BDD_Intro.pdf 本文PDF版(带排版): http://www./topics/download/69f11949-58ed-33dd-8307-884d280ebad5 不错,现在一直在用Cucumber 直接支持中文场景描述,而且可以使用场景大纲+例子的方式测试同一的用例不同条件的情况
BDD在rails社区倒是非常流行,从某种程度上来说,也是得益于rails很方便得能够DSL带来得。
这就是我想要的开发模式。
曾经在团队中用过这种模式,当时是以user story驱动。一个user stroy就类似这里的behavior。效果很好,能让大家能充分明白开发任务和入手点。 不知道这些behavior是如何组织和管理的,是否能全部串联起来成为一个真正完整的用例描述文档。 genki 写道 个人认为 setup features ->unit test->coding 是比较正确的流程。看了很多教程包括railscasts里面都是用这个流程,实践起来也蛮畅快的。
发现一开始使用BDD的时候不知道从哪入手,写了很多蹩脚的测试用例,搞得生产力很低下。后面看了很多教程后找到感觉就顺畅了,重构起来心里也比较有底. 我是这样考量的,因为实际开发时,其实很多需求都是模糊不定的,有些细节问题只有把流程实现出来后才能发现,需求可能又会变动了,所以我才延迟了ut的编写。我是等流程完全确定了,才开始编写一些关键的UT保证边界值和一些可预见的异常测试
其实这种 DSL 很像自定语法:
ps:以前还写了个从 Story 生成/检查测试骨架的脚本 …… BDD 保证团队产品质量和稳定进展还是挺有效的。 但是额外的单元测试不建议写太多太细 …… 除了测试外,还可以借助一些代码工具(譬如搞类型推断的 DRuby ……)进行检查,减少重复劳动。 多嘴一下: BDD和ruby是没半毛钱关系的,其他语言也有类似的BDD框架,比如StoryQ是.net的BDD框架 ROR项目中使用Cucumber进行BDD开发,Cucumber是用ruby编写的一个bdd工具
而Cucumber就是为我们提供了这么一个工具,让我们能在用简单语言描述我们要做的事情同时,也顺带完成了测试代码的编写
什么是Cucumber? 项目主页:http:///
你若打开Cucumber的项目主页,就会发现它的标题是: Cucumber - Making BDD fun
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