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解读Android LOG机制的实现:(6)c/c 域使用LOG

 lifei_szdz 2012-12-27
解读Android LOG机制的实现:(6)c/c++域使用LOG
2011-07-29 14:55:34     我来说两句      
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Android提供了的LOG机制的实现贯穿了Java,JNI,本地c/c++实现以及LINUX内核驱动等Android的各个层次,并且简单明晰,是一个相当不错的解读案例。本系列文章针对LOG机制的内部实现机理进行解读,本文是系列之六,解读Android的c/c++程序中如何使用LOG机制记录LOG信息。

 

 

 

c/c++本地库中实现LOG输出

 

通过前面的文章知道Android的Java中通过android.util.Log输出Log信息,那Android的本地c/c++程序能不能也通过这样的机制来记录Log呢?再回头看Log现有的c/c++的本地实现,答案当然是肯定的,而且是相当简单。Android直接在头文件(system/core/include/cutils/log.h)里定义了一些宏就可以很好的实现了。

 

因为,LOG分了VERBOSE/DEBUG/INFO/WARN/ERROR/ASSERT等类别,简单起见,以DEBUG为例的实现来说明。

 

#ifndef LOGD

#define LOGD(...) LOG(LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

#endif

 

#ifndef LOGD_IF

#define LOGD_IF(cond, ...) \

    ( (CONDITION(cond)) \

    ? LOG(LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__) \

    : (void)0 )

#endif

 

#ifndef LOG

#define LOG(priority, tag, ...) \

    LOG_PRI(ANDROID_##priority, tag, __VA_ARGS__)

#endif

 

#ifndef LOG_PRI

#define LOG_PRI(priority, tag, ...)                                     \

    ({                                                                  \

       if (((priority == ANDROID_LOG_VERBOSE) && (LOG_NDEBUG == 0)) ||  \

           ((priority == ANDROID_LOG_DEBUG) && (LOG_NDDEBUG == 0))  ||  \

           ((priority == ANDROID_LOG_INFO) && (LOG_NIDEBUG == 0))   ||  \

            (priority == ANDROID_LOG_WARN)                          ||  \

            (priority == ANDROID_LOG_ERROR)                         ||  \

            (priority == ANDROID_LOG_FATAL))                            \

                (void)android_printLog(priority, tag, __VA_ARGS__);     \

    })

#endif

 

#define android_printLog(prio, tag, fmt...) \

__android_log_print(prio, tag, fmt)

 

 

而这一系列宏,最后还是用到了函数__android_log_print()

 

int __android_log_print(int prio, const char *tag, const char *fmt, ...)

{

    va_list ap;

    char buf[LOG_BUF_SIZE];

 

    va_start(ap, fmt);

    vsnprintf(buf, LOG_BUF_SIZE, fmt, ap);

    va_end(ap);

 

    return __android_log_write(prio, tag, buf);

}

 

这里还是调到了函数__android_log_write()。这个函数应该很熟悉吧,正是前文叙及的c/c++本地函数实现写设备文件的地方。

 

 

 

c/c++程序中记录Log的做法

 

要在c/c++中记录Log通常的做法是:

 

定义自己的TAG_LOG宏;包含头文件log.h;然后在需要记录Log的地方直接用LOGV/LOGD/LOGI/LOGW/LOGE即可。

 

比如,文件lights.c中就在开头这样写,

 

#define LOG_TAG "lights"

#include <cutils/log.h>

 

 

然后在该文件的后续部分,大量的用了LOGV/LOGE, etc来记录LOG。

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