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Photoshop CS6新增、加强修图功能

 杜铭源 2013-01-11
Photoshop CS6新增、加强修图功能

 

加强功能一-裁切工具新用法




 

新的「裁切工具」和以往最大的不同,在于选取框部分,改以移动影像来取代移动裁切工具框的方式,使用者会体验到最大的不同,在于会感受到这样的选取方式似乎变得更快了。


 

▲选择裁切范围的方式和以往相同,当鼠标游标移至四个角落时,可以放大缩小裁切范围,并会同??时显示裁切后的尺寸大小。



▲如果想要旋转画面时,避开选取四个角落,就可以转动画面,同时还会显示画面旋转角度,相当方便。


来介绍一下新的「裁切工具」选单吧!


裁切比例:预设为「未强制」,从下拉选单中可快速选择想要裁切的比例,较常用到的是2 x 3(4 x 6)


纵向与横向旋转裁切方块:很多人可能会好奇,刚才的裁切比例中,怎么没有纵向和横向的选项呢?其实只要在这个icon上轻轻一点,裁切方向就会改变啰!


检视模式:很多人学摄影或是绘画,都会有视觉上最佳比例,在此可以直接选择参考线的显示方式(预设为「三等分」,也就是一般俗称的九宫格),几乎所有会用到的比例,在这都找得到


设定其他裁切选项:还不习惯新版的「裁切工具」吗?念旧的朋友,可以在此勾选「使用传统模式」,就可回复到传统的「裁切工具」操作方式啰!


删除裁切的像素:预设为勾选,但建议取消勾选,这是Photoshop CS6相当重要的一项发明。以往裁切完毕后,除非使用「步骤记录」回复到裁切之前状态,不然裁切掉的部份就「回不去了!」,但现在可不一样,当取消勾选「删除裁切的像素」后,任何时候(包括后续执行程序,甚至是新增图层),只要再选择「裁切工具」,利用拉动四个角落的放大缩小功能,原先的图层大小都可恢复显示,方便重新裁切



另外「裁切工具」的工具上还有「拉直」功能,虽然旋转画面时会显示参考格线,但若想要更精细的设定水平垂直线,可利用「拉直」功能,同样会显示旋转角度供参考。



加强功能二-修补工具新选项

 

「修补工具」很多人常用来修补单纯环境下的小瑕疵,通常只要圈起要修补的区域,再移动选取区到想要复制的地方即可。但从Photoshop CS5(前一版本)后,在「编辑」下拉选单中的「填满」,新增了「内容感知」功能,只要选取好修补范围,就可以轻轻松松的自动修补填满完成。

 

先利用「选取工具](或是按下M键),选取要填满范围,接着再从「编辑」下拉选单中选取「填满」(或是按下Shift+F5),就会开启「填满」对话视窗,在「内容」的「使用」下拉选单中,可以选取「内容感知」方式。

▲ 利用「填满」的「内容感知」功能所做的自动填满修补,效果其实还不错。



▲那「修补工具」新的「内容感知」功能,又有什么不一样呢?


「修补工具」的「内容感知」部分,除保留原有「修补工具」的「选取修补区后选择复制区」的方式外,更增添的「内容感知」的自动修补优化功能,且「适应」 (Adaptation,调整方式)分成「非常严谨」(Very Strict)、「严谨」(Strict)、「中度」(Medium)、「松散」(Loose)和「非常松散」(Very Loose)五种,这是用来设定复制时要100%复制,还是可允许「内容感知」感测环境后做些许调整,一般而言,预设的「中度」(Medium)就有不错的效果。



▲「修补工具」的「内容感知」效果相当不错,而各种「适应」的调整方式,请注意各图下方的雪花边缘,选择越「松散」的方式,雪花边缘就越容易被影响。

 

(CS6还增加了哪些功能?!)


新增功能一-内容感知移动工具

「内容感知移动工具」可说是把「复制」、「贴上」,以及把原先选取区以「内容感知」填满的几项功能一次处理完毕,非常以使用者角度为出发点的功能。



大部分的情况下,只需直接在左侧工具列直接选择,或按J键及Shift+J键,切换至「内容感知移动工具」即可,其他选项依照预设值设定即可。

 

选取区选择方式:有「新增选取范围」、「增加至选取范围」、「从选取范围中减去」和「与选取范围相交」四种,预设是「新增选取范围」,也就是每次都是独立选取一个范围。「增加至选取范围」则会保留原先范围外,新的选取范围也一并存在。「从选取范围中减去」则是以原先选取范围为基础,新的选取范围若有交会,则保留原先选取范围中没有交会的地方。「与选取范围相交」则是仅保留新选取范围和原先选取范围处。可用来更精细的控制选取范围。


模式:就「移动」和「延伸」两种,预设为「移动」。「延伸」虽然是复制所选取的物件,但「内容感知」仍会自动修饰新复制区周围,让物件感觉更能和背景融合。


适应:英文为「Adaptation」,应翻为「调整模式」较为适当。分成「非常严谨」(Very Strict)、「严谨」(Strict)、「中度」(Medium)、「松散」(Loose)和「非常松散」(Very Loose)五种,这是复制时要100%复制,还是可允许「内容感知」感测环境后做些许调整,一般而言,预设的「中度」(Medium)就有不错的效果。


取样全部图层:预设为未勾选。当有多图层时,「内容感知移动工具」是否要把所有图层全都一并处理?或是仅处理所选取到的图层?由此选项控制。


「内容感知移动工具」相当适合用在单纯大范围环境下小物件的移动,来看看实际执行效果:



新增功能二-倾斜位移

很多人可能都听过「移轴镜」(Tilt Shift),简单来说,就是可以透过调整焦平面,控制景深范围和变形程度,对拍摄建筑物或一些商品摄影非常好用,但很多人也会利用移轴镜的特性,把一些风景照变成类似模型的透视感,以往要透过软体做出这样的效果需要不少步骤,现在Photoshop CS6直接提供「倾斜位移」滤镜功能,轻轻松松就可以享受移轴镜的乐趣。

 

▲「倾斜位移」通常是镜头上的功能,目前Photoshop CS6是放在「滤镜」下拉选单「模糊」滤镜组里。


选取「倾斜位移」时,会跳出独立操作视窗,视窗也一并包含着「景色模糊」、「光圈模糊」和「倾斜位移」这新增的三个「模糊滤镜组」,这三个滤镜也可以同时设定、同时作用。

 

正体中文版的Photoshop CS6和英文版稍有不同,英文版的「Tilt-Shift」(倾斜位移)中间另有圆圈具有直接调整「模糊」程度功能,但正体中文版缺少了这调整圆圈,稍有些可惜。以下简单介绍「倾斜位移」功能:

 

模糊:用来设定「倾斜位移」的模糊程度。


扭曲:可针对广角镜等镜头,有可能出现移位的现象进行修正,当勾选「均匀扭曲」选项后,影像顶部和底部会同时扭曲。


另外「模糊滤镜组」右下方还有个「模糊效果」调整选项,这里选项是针对整个「模糊滤镜组」(也就是「景色模糊」、「光圈模糊」和「倾斜位移」三个滤镜)同时进行调整,但绝大部分的情形下,都不需特别调整。各选项意义如下:



光源散景:控制影像中高光区域亮度,数值越大亮度越高。


散景颜色:控制高光区域颜色,一般高光区域颜色感觉较淡,使用此选项可调整高光区的颜色。


光源范围:控制高光范围,数值为0~255之间,范围越宽,高光范围就越宽。


 

▲只要调整虚线和实线区域,以及模糊程度,很容易就可以做出很有趣的移轴效果。



新增功能三-光圈模糊

 

大光圈镜头所造成的散景,因为容易凸显出主题,因此在拍摄人像时常被拿来运用,但大光圈镜头的价格较贵,变焦镜头恒定大光圈的镜头更是贵,现在Photoshop CS6直接在「滤镜」下拉选单的「模糊」中直接提供「光圈模糊」(Iris Blur)滤镜,让使用者可以更轻松的做出大光圈散景效果。

 


▲「光圈模糊」这当然也是镜头上的功能,目前是放在「滤镜」下拉选单「模糊」滤镜组里。


 

选取「光圈模糊」时,会跳出独立操作视窗,视窗也一并包含「景色模糊」、「光圈模糊」和「倾斜位移」这新增的三个「模糊滤镜组」,功能前面已经详述,在此仅介绍操作小秘诀。


▲点击图片可看较大尺寸。

 

要获得较自然的「光圈模糊」效果,最重要的在于渐层区域和「模糊」数值的设定,渐层区域越大、「模糊」数值仅可能的小,就越能得到自然的效果。



另外再介绍一下「模糊滤镜组」上方工具列常用选项:

 

选取范围出血(Selection Bleed):哇!「出血」,修图还会弄到出血?其实这里「出血」的意思是「图片超出打印页面的范围」的意思,一般当然是用不到的。


焦点:设定中心处是清晰(100%)还是模糊(0%)程度。


储存遮色片到色版:辛苦选取的模糊范围,在按下「确定」键后,是否要将此选取区当做色版储存?预设为未勾选。

 

高品质:是否以高品质方式输出,预设为未勾选。


除了以上所提的几项加强和新增以外,在「滤镜」下拉选单中还有「最适化广角」和「镜头校正」等两个新增滤镜,可用来修正鱼眼镜头及广角变形等问题,也是非常值得介绍的。但可惜目前手边没有适当图片能进行范例说明,就留待各位自行试试了。
 
 

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