面向对象编程语言中的多重继承指的是一个类别可以同时从多于一个父类继承行为与特征的功能。与单一继承相对,单一继承指一个类别只可以继承自一个父类。
C++多重继承一直是一个让人搞不太清楚的一个问题,但是有时候为了实现多个接口,多重继承是基本不可避免,当然在Windows下我们有强大的COM来帮我们搞定这个事情,不过如果你想自己实现一套类似于COM的东西出来的时候,麻烦事情就来了。 在COM里面,有两个很基础的,而且我们都会用到的特性: 这两个功能在一般设计C++接口的时候也经常用到。其实说到底,上面这两个特性牵扯到的是多重继承的二个表现: 在COM中,纯虚接口是使用的interface来定义的,引用计数是通过IUnknown接口来实现的,所有的接口都是从IUnknown这种接口中派生出来的。当我们需要某一个类实现多个接口的时候,就经常会遇见这样的多重继承: 多重继承中对象的的数据存储这便是使用多重继承的时候经常产生的第一个问题:多副本的数据存储。 结果已经正确了,为什么会发生这种情况呢?虚继承到底干了些什么呢? 我们先来看看在没有使用虚继承的情况下,CImpl的在内存中是怎么样的: 对于普通的public继承(非虚继承),C++会将基类和派生类的内容放在一块,合起来组成一个完整的派生类,在内存上看,它们是连在一起的。按照这样的规则,在这里,IA和IB中就会各包含一个IBase,而IA,IB和CImpl中的部分内容又共同组成了CImpl。在将CImpl对象o的指针转型成IA的指针pA过程中,指针将被移动到IA所在的部分区域,同样在转型成IB的过程中,指针将被移动到IB所在的部分区域(也就是说,转型之后,指针的值都不一样)。在之后的操作中,pA操作的便是IA这个部分中的IBase,而pB操作的便是IB这个部分中的IBase,最后IA部分中的IBase变成了1,而IB部分中的IBase变成了-1。所以输出的结果也就变成了1和-1了。 之后我们修改成了虚继承,看看到底发生了什么? 二义性当然数据的存储只是使用多重继承中遇到的一个问题,现在我们来看另外一个问题,函数的二义性。 出错了!杯具。。为什么?错误还这么奇怪,神马叫做可以是IBase中的foo又可以是IBase中的foo呢? 这就是使用多重继承的时候经常产生的第二个问题:二义性。 既然直接使用多重继承会有如此多的问题,那么我们能不能通过虚函数来解决这个问题呢? 这里小小的提一下,刚刚二义性里面说到两个类的距离,对于编译器来说,一般是找离当前的类距离最近的函数实现来调用(或者数据来访问),而虚函数则是让编译器做相反的事情:找一个离当前类反向距离最远的函数实现来调用。 好,我们先把上面的程序做一点点小改变,把foo()函数变成一个虚函数,看看有什么变化。 产生问题的原因依然是二义性。即便换成virtual函数,也不能改变二义性这个问题。为什么呢?
因为我们是用的.运算符来访问的,而不是用指针,所以这里虚函数和普通函数没有任何区别。=.=。。。 好,我们再来小小的修改一下,把他变成指针,让他通过虚表去访问,看看行不行。
在这个实例中,IA和CImpl部分公用一个虚表,而IB则使用另外的一个虚表(两个虚表这个特性主要是在指针类型转换的时候有用,这里就不说了)。 既然如此,那解决起来就没有什么别的办法了,只能把foo函数的最终在CImpl中实现一次了。
在多重继承中编译器对this指针的修正 0x004112a3 [thunk]:CImpl::foo`adjustor{4}’ (void) * 这个看上去很怪的函数是什么呢?我们反汇编一下他看看。 virtual-function-wrapper: 这里可以看到有一句汇编指令:sub ecx, 4。这条指令的左右其实是在修正this指针。 我们这里的析构函数都是虚函数,所以我们还可以在截图中看到,编译器会对析构函数做同样的处理。 如何同时解决数据访问和二义性问题呢貌似到现在都只提到最简单的一种多重继承的情况,但是实际上我们已经遇到了很多的问题了,既然多重继承中会有这么多问题,那我们有没有什么比较通用的方法能把他们一起解决了呢? 2. 虚函数当接口,继承多个接口,统一实现
这个思想就类似于COM了,只是说COM用的是纯虚函数,对于那些会产生二义性的类,我们在最后都实现一边,这样就不会有问题了。这样带来的时间开销也仅仅是调用时查询一次虚表。但是麻烦的地方就是,有时候继承一下,你可能就要实现一下了,比如引用计数神马的,当然你也可以通过模版来简化你的代码。
3. 通过纯虚函数实现模版方法,将函数转移
这种实现比较复杂,wtl中用的比较多,一般是用在引用计数上,好处很明显,就是可以继承,不用每个类都实现一个引用计数,而只用将新的基类的引用计数转移至原本存在的类上就可以了。
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