#if 使您可以开始条件指令,测试一个或多个符号以查看它们是否计算为 true。如果它们的计算结果确实为 true,则编译器将计算位于 #if 与最近的 #endif 指令之间的所有代码。例如, 可以使用运算符 ==(相等)、!=(不相等)、&&(与)及 ||(或)来计算多个符号。还可以用括号将符号和运算符分组。 备注 使用 #if 以及 #else、#elif、#endif、#define 和 #undef 指令,可以包括或排除基于由一个或多个符号组成的条件的代码。这在编译调试版本的代码或编译特定配置时最为有用。 以 #if 指令开始的条件指令必须用 #endif 指令显式终止。 #define 使您可以定义一个符号,通过将该符号用作传递给 #if 指令的表达式,使该表达式计算为 true。 也可以用 /define 编译器选项来定义符号。可以用 #undef 来取消定义符号。 用 /define 或 #define 定义的符号与具有同一名称的变量不冲突。即,不应将变量名传递到预处理器指令,并且只能用预处理器指令计算符号。 用 #define 创建的符号的范围是在其中定义该符号的文件。 示例 复制 // preprocessor_if.cs 输出DEBUG and VC_V7 are defined 请参见 参考C# 预处理器指令概念C# 编程指南其他资源C# 参考 |
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