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钢笔工具路径终极教程!

 如颖随行 2013-02-20

松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制

要注意的是:

虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改

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最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:

此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改

做到不间断地绘制整条曲线

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线”

如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位置

这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调整

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接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整

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到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题

1

半曲线锚点的绘制:

有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这种方法来绘制,如下图:

绘制锚点后,按住Alt键单击一下锚点,那么这个锚点的“去向”就变为了直线

只有“去向”能改变为直线,如果需要“来向”为直线,则需要在上一个锚点操作

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即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:

这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?

须记住,假设半曲线锚点A的“去向”为直线,这样对于下一个锚点B而言,B的“来向”也是直线

但是如果锚点B的“去向”为曲线的话,还是会导致AB之间的片断呈曲线形

不过这条曲线永远只能是C形曲线,因为它缺少另外一条方向线的控制

可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下

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下图演示了从“半曲线”转换为“正常曲线”锚点的步骤

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下图演示了从“正常曲线”转换为“半曲线”锚点的步骤

除了转换锚点类型外,还可以在已有的路径上增加或减少锚点的数量

如下图:

可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点

如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减去该锚点

注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变

───

既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢?

这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点

───

对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)

首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)

然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)

此时即可继续绘制,见下图:

───

如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:

需要注意的是在调整方向线的时候可以按住Alt键单独调整其中一条

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还有一个绘制曲线的技巧:

要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上“来向”与“去向”的夹角为180度的水平角(方向线长短无关)

注意如果更改了夹角,就有可能形成类似m的形状现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了

但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径

Photoshop提供了一些基本的路径形状

我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状

这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好

下图是在网页设计中经常用到的图形

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先看最上方图形的绘制过程:

在工具栏选择矩形形状工具

使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图

注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图

然后在图像中绘制一个矩形的形状,如下图

画好之后注意图层面板上新建立一个带路径的色彩填充层

单击下图所示区域可以隐藏或显示路径,双击其前方的色彩块可以更改填充色

注意:

1

如果要修改这个层中的路径,则路径必须在显示状态

2

如果路径显示会影响了一些(如描边等)制作时的视觉效果,则应先隐藏路径

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由于我们要修改这条路径,所以要先将路径显示

然后使用增加锚点工具增加4个锚点,再将一些锚点向上移动即可

记住:无论在直线还是曲线上增加锚点,所增加默认的都是曲线型锚点

如果需要直线型锚点,则要使用“转换点工具”点击增加出来的锚点

下图的红色区域就是使用这种方法制作出来的

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同样是刚才的矩形,把步骤略加修改一下,如下图:

下图上方的红色区域就是使用这种方法制作的

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现在来绘制那个中空的图形,绘制的思想就是先画一个大框,然后在中间减去一个小框

注意:

1

在绘制完第一个大框之后,要在工具设定中改为“从形状区域减去”方式再绘制小框

2

在选择路径进行对齐操作的时候最好使用“路径选择工具”,如果使用“直接选择工具”有时候无法选择整条路径

过程如下图:

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再来绘制一个类似标签卡的图形,如下图:

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上面的几种方法,都是利用了带路径的色彩填充层来制作效果

除了色彩填充以外,路径也可以用来制作调节图层(调节图层在另外教程中介绍)

制作顺序如下:

1

原图:

2

使用第二种绘制方式(单纯绘制路径)

3

在图像中绘制两个封闭路径,注意两个路径为相加方式,即在绘制第一个之后选择相加方式绘制第二个

4

在图层面板启动调节图层中的“亮度/对比度”

5

“亮度/对比度”设置如下图:

6

在新建的调节图层上启动“描边”样式

7

“描边”样式设置如下图:

这样我们就完成了制作,如下图:

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也可以将其制作为动画(动画制作在另外教程中介绍)

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最后我们来制作一个较复杂的图形,如下图:

该图形原来是一个完整的椭圆,被分割为了两个部分,这种效果在Illustrator中很容易实现

只需要在椭圆上绘制一条曲线,然后使用分割命令即可。

在Photoshop中就较为复杂一些(所以复杂的路径最好在Illustrator中制作)

绘制过程如下:

首先使用椭圆形状工具,选择填充层绘图方式,绘制一个椭圆,如下图:

然后隐藏该层的路径,切换到单纯路径绘图方式

绘制一个如下图的路径(可以由矩形修改而来)

绘制完成后保持新画的路径在选择状态,按CTRL

C复制到剪贴板:

接下来把蓝色的椭圆层复制一层,改为其他的颜色便于区别

然后将前面一步复制的路径一次粘贴到两个层的路径中,并更改其与原先路径的运算关系

需要注意的是:

1

要先将层的路径显示出来,才能加以修改

2

最好关闭暂时不用的图层,以免视觉混乱

过程如下图:

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综合以上的内容,可以感受到路径在应用中的强大功能

使用路径可以勾画平滑的曲线,在修改的时候非常方便

并且最重要的是:

其矢量图形固有的特性,使得其在旋转、拉伸等操作后依然清晰。而点阵图像会变得模糊。

做个试验,先将一个矢量一个点阵图同时缩小到原来的10%,再放大回原大小。如下图:

在实际的设计过程中,由于构思的不断改变,很可能经常进行各种各样的修改

比如缩放、旋转、5边形改6六边形,直线改曲线等

如果是使用点阵图像,则很多情况下都只能重新绘制

而使用矢量图形则可以完全避免这些情况

并且矢量图象对系统资源占用较少(在Photoshop中),不受输出分辨率的影响

所以在实际的设计当中,应首要考虑使用矢量图形进行制作

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