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地狱火重现!PS合成愤怒燃烧的坠落天使

 如颖随行 2013-02-20

本教程主要用Photoshop设计一张燃烧的死亡天使场景,此类的效果主要部分就是锻炼筒子们的创意,大家在学习的图中可以根据自己的想法来适当的修改效果图,设计出一个属于自己的死亡天使。

先看看效果图:(图01)

图01

第一步:

创建一个2000*1370像素的文件,颜色模式为RGB,分辨率为72DPI。(图02)

图02

第二步:

打开“僧侣”图片,使用移动工具将其移动到主图中。(图03)

图03

第三步:

编辑/自由变换(Ctrl+T),按住Shift和Alt键的同时拖拉图片的一角,使其向中心缩小。(图04)

图04

第四步:

点击钢笔工具,在选项栏上选中“路径”按钮,沿僧侣的边缘绘制出路径。在路径上点击右键,选择“创建选区”命令。单击图层面板上的蒙版按钮,创建一个图层蒙版。(图05、06)

图05

图06

第五步:

单击多边形工具(U),选项栏设置为形状图层,设置边数为5,打开选项菜单,勾选星形,绘制一个五角星。(图07)

图07

第六步:

编辑/自由变换(Ctrl+T),按住Shift和Alt,对五角星进行变换,缩放至合适大小。(图08)

图08

第七步:

选择椭圆工具(U)绘制一个比较五角星大点的圆,设置为不同的颜色。按Ctrl+[键,将其放在五角星图层的下面。(图09)

图09

第八步:

按Shift键,同时选中圆和五角星两个图层,图层/合并图层(Ctrl+E)。(图10)

图10

第九步:

编辑/自由变换(Ctrl+T),按住Ctrl键拖拉角点,直到形成一个比较漂亮的透视效果,确定。(图11)

图11

第十步:

按Ctrl+[将其放置在僧侣图层下面。使用自由变换,使其得到一个比较合适的效果。(图12)

图12

第十一步:

打开“土地”素材,将其拖至图像中。选择套索工具(L),将裂缝大致地选出来,在选区上点右键/通过拷贝的图层。选出的内容大致如图所示:(图13)

图13

第十二步:

在图层面板上单击“添加矢量蒙版”按钮,这时拷贝的图层右侧会出现一个白色的蒙版。选择画笔工具,选中硬度为0的圆形笔尖,将前景色设置为黑色,在图像上进行绘制。利用蒙版将裂缝周围的内容隐藏起来。(图14)

图14

第十三步:

重复上一步的操作,直到绘制出一个完整的五角星为止。(图15)

图15

第十四步:

打开“翅膀”图像,将其拖至图像中。(图16)

图16

第十五步:

将翅膀图层放到人物层下面,使用自由变换命令(Ctrl+T)将翅膀进行缩放和旋转。(图17)

图17

第十六步:

创建一个新层(Ctrl+Shift+N),将其放到到最底层(Ctrl+Shift+[]。使用油漆桶工具将其填充为黑色。(图18)

图18

第十七步:

按Shift将“土地”和“裂缝”的图层选中,Ctrl+G将它们放到一个图层组里面,命名为“裂缝”。(图19)

图19

第十八步:

新建一个图层,单击画笔工具,选中圆形画笔,硬度为0,将其不透明度更改为40%,设置前景色为亮桔色,在裂缝上大致地绘制一次。

将笔尖缩小,选中亮红色,在裂缝的凹陷处进行绘制。将图层混合模式更改为“线性光”。(图20)

图20

第十九步:

选中人物图层,按Ctrl+J将其复制一次。(图21)

图21

第二十步:

图像/调整/去色(Ctrl+Shift+U)将图像去色。图像/调整/色阶,进行对比度调整,设置如图:(图22)

图22

第二十一步:

创建一个新层,选中画笔工具,设置不透明度为90%,前景色为亮**,笔尖大小为1像素,硬度为100%,在僧侣图像的边缘上进行绘制。在绘制时要想像着光从下方照上来,在相应地方进行绘制。(图23)

图23

第二十二步:

新建一层,设置混合模式为叠加。将画笔笔尖放大,设置硬度为0%,使用亮桔色在衣服边缘进行绘制。(图24)

图24

第二十三步:

新建一层,设置模式为颜色减淡。单击画笔工具(B),设置不透明度为20%,使用暗红色在僧侣左脚处衣服上进行绘制。(图25)

图25

第二十四步:

新建一层,随意用桔色、红色和**在不同地方凭自己的感觉进行绘制,添加一些光效。(图26)

图26

第二十五步:

新建一层,设置画笔不透明度为70%,硬度为0%,使用亮桔色在图上相应地方绘制一些大的光点。(图27)

图27

第二十六步:

创建一个新层,使用油漆桶工具(G)填充一个比较亮的桔色。同时设置背景色为亮**。选择滤镜/渲染/纤维,设置差异为16,强度为18。(图28)

图28

第二十七步:

滤镜/模糊/动感模糊,角度为90,距离为400像素。(图29)

图29

第二十八步:

设置图层混合模式为叠加。创建一个新层,放置在当前层的下面。(图30)

图30

第二十九步:

选择画笔工具,设置笔尖硬度为0%,不透明度为40%,绘制一些垂直线条。不透明度、大小和颜色可以按需调整。(图31、32)

图31

图32

第三十步:

选择纹理图层,在图层面板上按Ctrl键单击僧侣层的蒙版,得到人物选区,按Ctrl+Shift+I反选。单击图层面板下面的添加矢量蒙版按钮,这时僧侣身上就不会出现纹理线条了。(图33)

图33

第三十一步:

选择“翅膀”图层,图像/调整/色相/饱和度,勾选“着色”按钮,设置色相为36,饱和度为14,亮度为-87。(图34)

图34

第三十二步-1:

新建一层,用画笔将僧侣的面部涂黑。

创建一个新层,选中画笔工具(B),设置前景色为亮**,不透明度为70%,笔尖硬度为0%,在下面图示位置进行绘制。(图35)

图35

第三十二步-2:

更改画笔不透明度为90%,减小笔尖尺寸,在相同地方进行绘制(不包括僧侣和衣服)。(图36)

图36

第三十三步:

继续绘制,得到如下效果。(图37)

图37

第三十四步:

创建一个新层,设置混合模式为叠加。按D键恢复默认前背景色,使用画笔在翅膀上画笔一些暗部。(图38)

图38

第三十五步:

选中“翅膀”图层以及上面为它绘制的光效层,按Ctrl+G创建为一个图层组,命名为“翅膀”。(图39)

图39

第三十六步:

将“翅膀”图层组拖动到图层面板的新建按钮上,复制一次。按Ctrl+T(自由变换),选择水平翻转,将其放置到僧侣的右侧。(图40)

图40第三十七步:

这是放置好“翅膀”位置的效果。(图41)

图41

第三十八步:

按V键选中移动工具,勾选“自动选择图层”,选中前面绘制的纹理图层。按Ctrl+Shift+N创建一个新层。F5打开画笔面板,点击散布选项,设置散布为1000%,数量抖动为100%。(图42)

图42

第三十九步:

使用画笔工具随机在图上进行绘制,注意要在不同地方更改笔尖大小。(图43)

图43

第四十步:

选中背景层,在上面创建一个新层,设置前景色为黑色,背景色为暗红。滤镜/渲染/云彩,按Ctrl+T缩放图层至合适大小。(图44)

图44

第四十一步:

单击图层面板上的“添加矢量蒙版”按钮,使用画笔工具在相应地方绘制,隐藏部分图层内容。(图45)

图45

第四十二步:

更改图层混合模式,得到最终效果。(图46)

图46

原文来源

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