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Turbo?Photo教程

 独行客a 2013-02-26

再我们开始之前,先看看一些经典大片里面的场景截图:


 
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    喜欢看电影又喜欢玩摄影的朋友一定很快发现这些场景的配色非常配合电影所希望表达的氛围;一定也非常希望自己拍出同样的色调作品。但是您知道这些配色影调是如何实现的吗?

    也许您会说,很简单,加滤色镜就可以了?真的这么简单吗?让我们来分析一下:

    看看下面这张Matrix里面Smith和Neo对峙的画面(图5),由于是在Matrix里面,所以导演把画面偏绿,以和真实世界在颜色上区分开来。注意观察Smith的衣领部分,如果您用吸管工具采取这上面的颜色,您会发现两个特点:

    首先,这个地方的亮度刚好是中灰度;其次这个地方根本不偏绿。如果使用绿色滤镜,那么应该来说,中灰度的衣领一定是绿色的才对啊?再则,人的皮肤基本保持了肤色原本,这又是怎么回事呢?

 
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    既然肯定了滤色镜不行,当然也就排除了在PS里面用简单偏色的方法得到的可能,应为后者同样也是对画面的全部范围做统一处理,衣领部分不可能幸免。

    那么,会不会使用选区工具选择建筑物部分,然后在此区域中变色呢?似乎有道理,但是且不论效果是否自然,电影每秒钟30帧,处理一个1分钟的镜头,就要做1800次选择区域的操作。这恐怕不现实吧?所以一定有一种自动的办法,可以批处理的办法在这里面。

    在分析一下画面,其实可以发现,只要让图像中暗调阴影部分变绿,其他不变,就可以很轻松的实现上图的效果,而不至于让处于中调的衣领和皮肤发生色彩变化。观察图上脸部最阴影的部分,发现稍有偏绿,恰好证明了这个推论!那么如何用软件方法实现呢?这里介绍一种最简单的方法:用Turbo Photo的单色调大师来做。

    为了对比效果,我们有幸从Matrix DVD的花絮里面找到一张在真实自然光条件下拍摄的原始画面截图(由于是DVD截图,所以画值有点模糊),此场景和图1场景基本相似,所以我们从这张图来讲解整个处理过程就非常有参考价值。

 
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第一步,打开Turbo Photo,调入图像,运行‘色彩调整-单色调大师’功能。在单色化设置里面,将与原图混合度设置为50%左右。这样,我们能得到一个介于原图和单色黑白图像之间的一幅图,并以此作为后续调整的基础。


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    接下来,切换到偏色设置里面。观察目标图像,发现阴影处(衣服)和中灰部分(公路栏杆)偏绿,所以对应的将中灰和阴影的参考颜色设置为绿色(略偏青)。如图8。


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    看起来似乎跟原图很相像了,但是观察原图摩托车后面的警车,高光部分也似乎偏绿,只不过没有那么厉害而已。于是在‘偏色设置’里面将高光参考色也设置成绿色略偏青,但是饱和度低一些。饱和度低一些的作用是告诉Turbo Photo,相对的偏色量要小一些。图9。


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    在完成了偏色设置后,再次回到单色化设置。反复调整‘与原图混合度’,让图中颜色的饱和度达到理想的状况,最简单的判别方法是让皮肤的颜色接近我们最后的目标。在这个例子中,我们最后确定在30%。接下来,点击确定,然后利用Turbo Photo的手动曝光调整功能做一些微调,让其更加接近于目标图像。图10。


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 好了,大功告成,让我们比较一下成果!(图11)怎么样,还挺像吧?


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    接下来,让我们来研究一下,其他几个场景是怎么做的。可惜的是,手头照不到这几个场景的原始图样,所以只好从硬盘上找了一张比较适合的图来做例子。如图12。

 
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    先来看看如何做图2的效果。分析图2,不难发现,图像中,阴影部分严重偏蓝,中灰部分比较偏蓝,高光部分基本保持不变。所以它的参考色应该分别是饱和度100%的蓝色,50%的蓝色和5%的蓝色。为了让蓝色取得更准确。我们首先打开原图,然后用‘色彩调整-HSB 曲线'功能中的吸管工具,找出其蓝色在色调通道上的准确位置(图13)。结果发现这个蓝色,其实是蓝色稍微偏青色。


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    找到了参考色调就好办了,跟上面一样,打开原图,用单色调大师功能,设置混合度,参考颜色,反复调整混合度的大小和参考颜色的饱和度,最后的到处理结果如图14,一个感觉:冷。对应的最终参数为:混合度10%,阴影参考色饱和度100%,中灰30%,高光5%。

 
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    接下来做图3那样的效果,图3的效果除了偏暖色调外,还有一层淡淡的弱光效果。所以在处理的时候,需要首先做一次柔光处理。方法是使用Turbo Photo模糊里面的高斯模糊功能,此功能相比PhotoShop的高斯模糊有两个优点,首先,它支持不透明度为非100%的柔光镜效果(相当于模拟在拍摄的时候加上柔光镜头) ;其次,在不透明度小于100%的时候,它能很好的模拟自然光的高光溢出效果,这就比在PS里面新建图层高斯模糊后设置透明度50%的方法的来的结果要更贴近真实的自然光表现了。

    上图进入高斯模糊后,点击‘柔光镜’,缺省的效果柔光似乎比参考图像更强,更集中。于是调整‘半径’到40,不透明度到25%,得到较为满意的结果(图15)。可以观察到,人物衣服明显的高光溢出现象。

 
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接下来,再来到‘单色调大师’功能。调整参考颜色为桔红色(红色偏黄),饱和度分别为高光5%,中灰50%,阴影100%。混合度为0%(保持原图色彩饱和度)。得到最后的结果。(图16)一种暖暖的梦幻感。

 
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    有了上面的经验,我们很容易的得到如图4那样的结果,同样通过HSB Curve吸管工具对原图的分析发现,此图阴影部分为蓝青色,高光部分为绿色,于是分别设置参考色为:阴影蓝青色100%,中灰青色50%,高光绿色偏青50%,混合度5%,偏色程度30%,得到这样的结果:

 
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    对比图17和图14,可以看到,中灰和高光参入绿色成分后,整个画面多了一种冷之外的神秘感觉。石头的质感表现得很好。做一个对比图来看看我们模仿的成果怎么样?


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    好了,最后一个例子是做出流行的反转负冲的色彩感觉,大家看看应该用什么样的参考色和参数呢?图19:

 
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