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索尼的智能手机为何至今一直还用 TFT 屏幕?

 昵称11686920 2013-03-02
面板业界挺混乱的,而且大家对知识产权保护得挺结实,大家的知识来源比较单一。我就我的了解也来发表下看法。
LCD和OLED区别是,LCD的TFT是用来控制液晶分子偏转的,发光是靠背光,而OLED的TFT是直接控制像素点发光的。如果用TFT来分类的话,都属于TFT。

其次,目前TFT的主要类型。主流就是A-SI,这个东西就是典型的劣币驱逐良币。最开始发展的时候好几个方向,结果效果最差的A-SI冲起来了,而且所向无敌。最可怜的日帝的等离子...
但总归还是要发展的...A-SI性能这么差,大家就想,那咱换一种材料吧...于是IGZO就来了。IGZO是这些替代材料里面研究进展比较顺利的一种。电子迁移率可以到100cm2/Vs....难怪夏普说要省电90%...
除了换材料,还有其他途径没?A-SI不行,那就用多晶硅做晶体管...可玻璃不耐热导致无法高温二次结晶。拿换耐热的玻璃?好,换成石英.用高温烧结的方式把非晶硅层转换为多晶硅层,这种技术叫高温多晶硅,缩写HTPS.可是又遇到瓶颈,做不大.于是,大家又想到办法,就是不用高温烧结而是用激光照射的方式把非晶硅转化为多晶硅,这种技术叫低温多晶硅,也就是LTPS.
再次,回归到正题,手机屏幕目前的各种技术。TN,IPS,VA等等,各有各的优势劣势等等...TN就不讲了,已经基本被视为廉价劣质。
IPS具有良好的广视角,液晶翻转与电压关系较为线性所以色彩的还原性也较好,响应速度快。VA具有良好的广视角,穿透率好,对比度好。其他各种FFS,PSVA等等都是在这两种技术基础原理上进化而来。
目前手机的主流就是由IP4开始引导的LTPS+IPS的配置,LTPS可以满足分辨率的需求,响应速度快,省电,IPS可以实现广视角,动态效果好,另外在按压时不会有水波纹现象,在结合touch上有优势。
然后就是三星的LTPS+OLED的配置,主要是其自己的产品。说起OLED的显示效果,这就是见人见智了,对色彩还原要求高的厂商是不会采用的,比如苹果(也许做设计出身的都是这样,看看他们家的MAC的屏,色彩比人家高出一大截)。不过也有可能是产能不够,LTPS_oled目前只有三星量产(听说AUO也量产了,良率在20%以内,汗)。
 LTPS本身良率也有限,不到80%,也只有那么几家在做。国内的那几家目前没听说有量产(天马那边不熟,不知道有没有量产)。那其他家买不到LTPS怎么办?就只好用A-SI+IPS或者A-SI_VA了.不用LTPS就比较耗电了,特别是想做高解析度的话...看看IPAD3吧...就是A-SI+IPS,不然那些发热的故事怎么会发生? 另个人觉得,A-SI+VA是个不错的选择,因为比较容易实现高对比度,色彩表现力,层次感以及画面色彩的通透性都可以做的很好,稍微欠缺的可能是响应速度吧,但因为高亮度的易实现,应该比IPS可以做到更省电(一家之言,本人非做手机出身).
不过我期待的还是,sharp的IGZO+ASV(VA,sharp增加图像处理技术)出来了。IGZO 电子迁移率提高,TFT变小,穿透率更高,而且,IGZO还具备在显示静止图像时,画面停止刷新的「液晶怠速停止」功能。普通的液晶是以1秒60次(60Hz)的频率刷新画面。而IGZO液晶可以根据情况,把刷新速度降至1秒1次。因为手机屏幕做到现在,画面色彩可视角等等都已经完全满足需求了...还可以追求并有差异化的就只有解析度,省电以及在阳光下的亮度(对比度以及反射光的克服),IGZO在这上面可以说进展很大。期待!
另,我不是手机从业者,而且说实在的,屏幕这一块技术真的是五花八门,不是特别搞研究的应该都比较容易泛...而且我只针对目前量产或者即将量产的技术,我也知道sony家里面还藏着好东西,可就是没办法量产,没办法低价量产...也许就胎死腹中了...
个人所言,难免疏忽,请高手嘴下留情。

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