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第29周(下学期第14周)课堂笔记整理

 快乐男人第一 2013-03-05

第29周(下学期第14周)课堂笔记整理  

2010-12-16 14:13:23|  分类: 默认分类 |字号 订阅

第29周(下学期第14周)课堂笔记整理

袁老师和同学们好:

学期末的倒数第二周,袁老师讲了第28讲“三维功能的新特性”的内容,回味课堂上袁老师作的一幅幅精彩画卷,翻阅时袁老师新编CS5课本散发着沁人心脾的墨香,与同学们一起复习整理本周笔记如下,误敲误录或理解错误等等不足之处敬请指正。

 

927班学员张广凤

 

第29周(下学期第14周)课堂笔记整理

 

一、                 3D工具图标的说明

1.         3D工具图标的说明

1)          恢复工具,返回到初始图像的位置,可以将视图恢复为文档打开时的状态。

2)          旋转工具,上下拖动可使模型围绕X轴旋转,左右拖动可使模型围绕Y轴旋转,按住Alt键同时拖动,则可以滚动模型。

3)          滚动工具,左右拖动可使模型围绕其Z轴旋转。

4)          平移工具,左右拖动可沿水平方向移动模型,上下拖动可沿垂直方向移动模型,按住Alt键同时拖动可沿X/Z方向移动。

5)          滑动工具,,左右拖动可沿水平方向移动模型,上下拖动可将模型移近或移远,按住Alt键同时拖动可沿X/Z方向移动。

6)          比例工具,上下拖动可放大或缩小模型,按住Alt键同时拖动可沿Z方向缩放。

7)          使用预设位置,点击此按钮,可将模型当前位置保存为预设的视图。

8)          选择视图的预设位置,里有6个视图预设。

9)          删除预设的视图位置。

2.         调整3D图像的操纵杆的使用

下面是3D图像的操纵杆的使用方法图片,当在PS工作区域显示或隐藏它时,执行视图\显示\3D轴;(在3D前挑勾时为显示,不挑勾时为隐藏。)

 

 

二、从平面图像制作3D图像

1.从二维图像到普通的三维平面

1)打开图28-04和图28-05;

2)(使用动作面板里的相框为28-05安装一个相框)执行窗口\动作\画框\拉丝铝画框,点击动作面板下面第3个按钮(三角型),出现窗口单击“继续”,很快,28-05被安装上了一个铝画框,然后合并图层,存储它为28-05-1;

3)使用移动工具将28-05-1图拉进到28-04图中,快捷键ctrl+t自由变换,快捷键ctrl+0可见全图,把28-05-1图缩小并移动到右上角合适位置;(在图层面板上为图层1)

4)执行3D\从图层新建3D明信片,使用3D旋转/缩放/平移工具至适当的角度/大小/位置;

5)在选项栏点击旋转图标,执行窗口\3D,打开3D面板,在3D面板上面显示的图层1_0是蓝色的;

6)(练习环境贴图)在3D面板下面点击环境右侧的小图标\载入纹理,在打开的窗口选择文件夹“CS5新编讲义附图”\28-08(牡丹花)\打开;

7)继续在3D面板下面设置反射65光泽100%闪亮35&等数值,设置后用旋转工具旋转图层1时,可见图层1如镜子一样反射出28-08图牡丹花的影像;

 

2.从二维图像到复杂的三维模型

1)打开CS5新编讲义附图28-12,

2)复制背景图层的背景副本层,执行3D\从图层新建形状\帽形;

3)使用3D工具将帽子缩小移动旋转,放到模特的头顶合适位置;

4)也可以改变帽子图案,执行窗口\3D,在打开的3D面板中选择“帽子材质”,继续点击下面“漫射”右侧图标,从下拉列表中点击“移去纹理”;

5)点击漫射右侧的色块,打开拾色器,选择一种颜色,确定,帽子变为选择的颜色;

6)也可点击3D面板上“预设”中的某个贴图,帽子材质就变成该贴图的图案材质了;

7)当我们打开任何一张图,只要执行3D\层图层新建形状,在其下拉菜单后选择任意一种三维形状,该图均可变为该三维形状;

 

3.根据图像的灰度信息产生三维模型

1)新建一个宽600×高800像素的白色画布;

2)复制背景层;执行滤镜\渲染\云彩,得一张灰度云图;

3)因灰度云图反差较大,执行滤镜\模糊\高斯模糊,半径为40像素;

4)执行3D\从灰度新建网格\球体,得到一个3D图像,使用3D工具调整平移、旋转等;

5)选中背景层,使用画笔画上一些图案,写上一些文字;

6)此灰度云图亦可执行3D\从灰度新建网格,分别选择平面、双面平面或圆柱体;

 

4.从图层新建体积(见第302页,此处略去)

 

5.制作人像相框

1)打开图28-32,复制背景层得背景副本层;

2)执行3D\层灰度新建网格\球体;

3)使用3D工具旋转、平移、放大;

4)给背景副本层建立蒙版,用黑画笔把人物头部涂抹出来;

5)拼合图层;

 

三、3D文字

1.打开素材图28-38(云图),28-39(砖材),28-40(石材),28-41(人物);

2.新建一个A4白色文件,横向,分辨率72;

3.输入老年大学四字,字体经典繁圆艺,大小130,黑色;

4.执行3D\凸纹\文本图层\栅格化文字\是;

5.打开凸纹对话框,选择左上角立体样式,设置凸出深度5,缩放0.4,材质无纹理,其余默认,确定;

6.工具箱选择3D旋转工具,对生成的3D文字进行移动和旋转,直到满意为止;

7.执行窗口\3D,在3D对话框中点击“材质”图标(见305页),在3D材质对话框中选择“凸出材质”,再点击“漫射”右侧小文件夹\载入纹理;

8.再次点击“漫射”右侧小文件夹\编辑属性,对话框中将U和V比例均设置为10,确定;

9.选中“老年大学前膨胀材料”,点击漫射右侧小文件夹\载入纹理;

10.在打开的对话框在找到28-40(石材)\打开;

11.将图28-38(云图)打开,拖入3D文字图中,形成图层1;

12.在图层面板上新建一个图层2,使用硬度为0的白色画笔随意抹出几道浮云;

13.将图层2不透明度降到61%,有了浮云的感觉;

14.打开人物素材图28-41,做选区抠出人物并将其拖入到3D图中,形成图层3,使用自由变换缩到适当大小,放置到如图28-61位置;

15.给人物做个投影(见第308页),此处略去;

16.选中老年大学图层,执行图层\栅格化\图层,可对文字进行色调调整;

17.拼合图层;

 

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