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乐评

 wangyongyuzhou 2013-03-14
音质的评价7 ^+ t; l1 M4 f. C3 d) J (一)音质就是声音的本质,音质评价即对声音本质的评价。声音信号通过人耳的听觉生理作用于人脑,引起不同的感觉,人脑对声音信号进行分析,给予表达,作出鉴定后得到这种评价。显然,音质评价是人对声音的主观评价。由于是主评价,除忽略人体生理上的差异和缺陷外,还牵涉到诸多因素。如个人爱好、传统习惯、文化层次、音乐修养、专业特长、素质高低等等。因此,音质评价是较为复杂的,作为一个调音工作者,必须对音质的评价有相当的了解,才能够针对可能出现的不同情况,进行灵活而有效的处理。                             主要参量及音质评价用语 |' T9 M- `$ e/ [' d; B主观参数     音质评价用语     评价用语解释 清晰度     清晰—模糊,浑浊     清晰:乐队可懂度高,乐队乐器层次分明,有清澈见底的感觉 丰满度     丰满—单薄,干瘪     丰满:中 低音充分,高音适度,响度合适,有温暖舒适感,有弹性. S7 H8 h: c' U2 x 力度     坚实有力—力度不足     有力度:声音坚实有力,能表达出来,能反映原声源的动态 圆润度     圆润—毛躁     圆润:优美动听,有“水份”,有光泽但不尖躁,主要用以评价人声和某些乐器 明亮度     明亮—灰暗     明亮:高中音充分,听感明朗活跃% F3 b% O. z# I$ n( w7 J2 `( | 柔和度     柔和—坚硬     柔和:声音松弛有度,不发紧,高音细腻不刺耳,听感悦耳舒服1 Z- r- T) `3 R 融合度     融合—松散     融合:整个音响交融在一起,和协而有层次,整体感好) C" r5 H) r9 ?5 g真实感     真实—失真     真实:声音逼真;失真:声音破 炸 染色等 临场感           临场感:重放出的声音使人有身临其境的感觉) f% q$ |- o5 \. o5 k9 T 立体感     立体—单一     立体感:声音有空间感,不仅声像方位基本准确,声像群分布正确;而且有变化,能逼真的还原出乐器或声效的方位变化 平衡感     平衡—不平衡     平衡:节目个声部比例协调,立体声左 右声道的一致性好,声像正常6 D, s; Q2 N, z 音质的评价 音质的评价用语有许多,但有些评价用语不太准确且有含混不清或重要的地方,为此,专家们确定了一些最能描述声音主观属性的参量,以及参量的形容词作为主观评价的常用术语,如丰满度的用语是丰满、干瘪等。国内的声学专家经过很多的研究、实践,比较多地推荐表所示的11种主观参量和音质评价用语作为对音质的评价。 音质的主观评价与技术指标的关系 音质的主观评价与技术指标的关系   大量的实践证明,音响系统的客观技术指标与音质有着直接的关系,也直接影响着主观评价的各种参量。例如,系统的传输频率特性曲线中显示低频段缺乏时,就会使声音缺乏厚度和亲切感,中低音区的多少也会直接反映出声音的力度和气势,中高音区则会影响声音的明亮度、清晰度及通透感,而高音区就会充分影响声音的色彩及华美感。每段频率的缺乏都会造成音质明显的变化。   另外,音响系统可能存在的各种失真,如谐波失真、互调失真、削波失真等,它们将产生大量与音乐信号不谐调的新频率。这些新产生的音常常造成声音的发沙、发破、发浑等。调音者应努力减少和克服这些失真,使重放的声音保持原有声音的音质。   音响系统重放音乐的动态范围也会对声音的音质产生影响,其动态范围越大,声音的临场感也就越强;反之,动态范围越小,声音就干瘪、单薄、无感染力。' B) `; ^, r7 D! B; s   音响系统重放的声压级的大小也会对音质产生影响。声压级过小,将感到声音响度低,频带窄,丰满度差;声压级过大,将使失真加大,声音发毛、发炸、发破等,使音质变差。 为了更加清楚地说明音质的主观评价与客观技术指标之间的关系,我们就六个评价用语与各观技术指标的关系分析如下:% T9 T$ d4 E' i1 Q1 R) K; D   (1)清晰度。首先,观众厅或舞厅的混响时间应该比较合适,混响时间过长就会出现浴室效应,即一片嗡嗡声,这会使声音变得混浊、模糊,听不清任何细节,严重影响到清晰度。其次,观众厅或舞厅不能有明显的回声、颤动回声及其他谐振现象产生,否则,也会严重破坏声音的清晰度。另外,传输频率特性一定要较好,如缺乏中、高音会使声音的明亮度、清晰度下降,低频过多就会使声音变得浑浊不清。同时,应尽量减小音响系统的失真,如失真过大,就会产生大量谐波,使音质发躁、不清晰。4 K6 V+ C: A( G' G   (2)丰满度。如果观众厅或舞厅的混响时间偏短,尤其是低频段的混响时间比中频段还要短,则在这样的房间里听音,其丰满度是不会太好的。当然,如果音响系统的传输频率特性差,缺乏中低音,声音就会变得干瘪、很飘,更谈不上音质的丰满了。如果低频段的声压级不足,或低频延伸不够,声音也会发硬、发紧,也谈不上音质的丰满了。   (3)亲切感。传输频率特性差,中频和亮度不足,就会使声音像蒙上了一层雾;声音发灰、发闷,就好像在隔壁的房间里发生的声音,是不会有亲切感的。如果传输频率特性差,其中高音不足,使声音缺乏正常人声发出的高频部分(比例适当的中齿声),也会使人感到缺乏如诉在身边的感觉,没有交流感。另外,观众厅和舞厅的混响时间应当合适,太长会使声音太混,太短又会使声音太干;低频的混响时间相对于中频段要长一些,这样厅内会有一定的回荡感,语言清晰、亲切。                 " j6 {8 k+ Y+ C$ Q& f% X) Y& V8 a4 ~ (4)平衡感。左、右扬声器,主扬声器和辅助扬声器之间的输出功率关系要合适,相位要正确,否则就会破坏平衡感。如果不用组合扬声器,用电子分频器进行电子分频,采用高、中、低音箱或号筒,就要注意各种音箱的安装、布置,不要使声音的各段频率在不同的位置发声(超低音除外),否则就会破坏点或线声源,从而严重地破坏声像的平衡。房间的声学结构应尽量对称,如果严重不对称,如一侧与其他房间耦. j; R' A4 P* T0 s( B 音质的评价 合,则各点、各段频率的均匀度差异会很大,即便通过调试也很难克服,这便会破坏声音在整个房间里的平衡感。: T2 ]% O! x' {6 |5 Y7 _   (5)环境感。音响扩声系统要有合适的声场结构、混响时间和早期反射声,才能使听众感到有合适的空间感。混响时间太短,声音太干,便没有空间感;混响时间太长,声音混成一团,也没有良好的空间感。同时,扬声器的布置及声功率的分配都应合适,声场的均匀度要良好。另外,系统要有足够的动态(其最大声压级与总噪声级的差别应大些),系统重放时才有足够的临场感。   (6)响度。音响系统重放时应有合适的声压级,交谊舞厅一般在80~85dB左右为好,人少时还可低一些。声压级太大、声音太响会使人感到烦,缺乏美感。但迪斯科舞厅内要有足够的声压级,低频要有足够的能量,有震撼感,但中高频要控制,不能使人耳感到受不了。同时,声音均匀度应当良好,否则有的地方太响,有的地方声音太轻。失真度也应当比较小,因为在合适的声压级下才有良好的效果。! k7 d2 \6 v9 p1 a1 n& I   听音评价音质时,应选择优秀的声源作为听评的节目源。对业余者来说,特别应选择自己熟悉的节目,这样,在不同的组合里就比较能听出音质的差别。 在听音评价音质时,还必须要注意区分艺术质量与技术质量。例如,高保真系统往往对演奏中出现的杂音反应灵敏,如实重放,这本是好事,不能将其评定为缺点。另外,对节目中的其他噪声(比如盗版CD的噪声等),如果器材能够重放,也能说明器材的优异。 (二)音质评价是发烧友的基本功之一。主观评价硬件和软件,也是最能体现发烧水平的标志。声音所反映的内容往往是清晰的、具体的和客观的,但音质和音色却极为抽象、主观和不便交流。要搞好音质的评价,感觉就需要约定、归纳、升华。正如味觉是约定俗成的,大家都说糖是甜的,于是人们就把吃糖的感觉称作“甜”,再遇到这种味觉的东西,即便它不是糖大家也说是甜的。( R& M0 x' O( v3 O 我们的音响业近十年来发展变化非常大,无论是民用发烧音响到AV热,还是专业的卡拉OK、迪斯科舞厅到现在的多媒体报告会议厅。从消费来讲,无论是集团还是个人,音响已成为人们生活、工作中不可缺少的一部分,并成为了一种时尚,这是可喜的一面。应该看到,随着人们认识的不断提高,产品的竞争日趋激烈。特别在这世纪之交的时候,政府也加快了进入WTO的步伐。虽然,这是一个严峻的挑战,但更是一个机遇。面对国内外形形色色的音响产品,我们厂家的决策者和产品设计人员该怎样面对这一局面呢?在2000年到来之际,对于长线战略投资者来说,重新审视我们的发展理念是非常有益的。这其中方方面面的可讨论的问题较多,许多是和企业的实力有关,这实力包括:资金、管理、技术开发和技术储备、信息交流、销售网络和人际关系处理等等,但最为关键的还是产品自身的品质问题,好的产品其附加值就高,企业自然就具备生命力和活力。题材虽然可以炒作,但价值总有回归的时候。高质量的音响设计离不开基本技术理论,更离不开主观评价。毕竟这种特殊的商品最终是和人打交道,是用来表现艺术的,主观评价的结果可以直接指导产品的设计。因此,我们首先探讨一下主观评价的内涵。通过这几年看到的和历届的国产音响器材大展所感受到的,就具体的技术问题,尤其在音响(箱)的设计和听音评价的关系上作一个初步的探讨。6 ]7 t ? y$ B& Y2 M   关于主观评价 主观评价不是音响特有的,乐器有,通讯系统有,听堂场馆也有,等等,其目的和方法略有不同。一般来讲,音响的终端是和人打交道,在大部分情况下也是以人为本,任何一个人都有权利对它评头论足。但严格来讲,这还算不上真正意义上的评价。就好比我不懂服装,在选择的时候,我也许只关心颜色和式样,但如果我是一个行家,还会考究它的面料,缝裁质量和做工,是否适合我的个性等等。严格的主观评价程序对听音环境、听音内容、听音人、评价术语的使用及评分方式均有严格的定义和要求(当然,这是题外之话)。于是,衡量一个系统的品质除了物理上的各种参数测量指标外,又增加了主观评价的方法。因为客观测量还不能完全反映一个系统的品质。很久以来,技术人员除了在寻找新的客观参数外,也一直在寻求这种客观和主观的对应关系。遗憾的是,直到现在仍没有明确的结论。这个问题能否解决,那是以后的事。就目前的现状来看,广义说,基本无解,但在某些条件的限制下,某些问题又能解决。如清晰度和可懂度问题,已解决并用于音响工程设计之中。当然,这也是学术界讨论的事。但这一切不影响我们目前的主观评价,不影响我们对产品的主观评价后反过来对产品的设计指导和修正所起的作用。   那么,怎样认识和使用主观评价呢?怎样把主观评价的结果用于评判、指导我们的音响设计呢?首先我们要系统地了解什么是主观评价的目的和特点、对主观评价的认识和表达以及影响主观评价的因素和主观量的特征。简单地讲,主观评价一般是用一些有代表性的节目源如音乐、自然声作为重放系统的音源,在一定的环境下经系统重放并通过人的感受,用评价术语将系统的特征表示出来。和客观参数的测量相比,它的严格性、一致性似乎得不到保证,但要注意的是听音环境、节目源、周边设备和听音人均属于系统的一个部分。与客观测量一样,主观评价评的是系统特征,不是好坏与好听不好听。所以主观评价又称主观音质评价。这里我们慎重的引用了“音质”,其意为声音的品质,这是有别于 “音色”的(音色是指声音的色彩,它是带有个性化的东西)。因此,在主观评价中,同一系统不同评价人得出的不同评价结果其差异来源于两个方面:一个是系统本身对不同节目源重放的特征差异;另一个是评价人自身的感受差异。前者是由系统的物理特征所决定,是技术人员所设计的,而且是技术人员想要评判的东西。而后者是由不同人的心理和生理感受造成的,并被赋予了很强烈的个人色彩。心灵的弦,被声音激发后,形成了种种的遐想。这就是音响系统的设计者体现以人为本的关键所在,这也属于音响设计的一个方面。有多少设计者能做到呢?应该说这种设计的依据之一是心理声学的一些结论。建筑声学做到了,电子效果器、激励器做到了,但做的是音色控制,仅仅是对音色控制的一种工具。应该看到,这种以人为本的东西是变化的。音响系统的一个重要功能就是重放音乐。这种美的欣赏是和时代、社会、文化、民族有关,又和个人的修养、生理、心理及人的那种与生俱来的和后天种种因素所熏染并被深深打上心灵烙印的喜、怒、哀、乐紧紧地联系在一起。于是,真、善、美、悦耳、动听才呈现在我们面前。就好比世界上最好的一件乐器,法国人、德国人、美国人都用它来演奏同一乐曲,其给予人的感受是不同的,甚至听到它的旋律和演奏风格就能知道是哪个时代和哪国人演奏的。其实这是心灵的内容,与音响系统本身关系不大。正是由于这种心灵感受的差异,音响系统的设计人需要做的一个极其重要的方面是控制其音色。也许这是音响系统设计的最高境界。正是这样,音响系统的那些评价术语呈现在我们面前的好坏之分才有了可比较的依据和标准。分清楚了这些差异,我们对主观评价的认识和表达才有意义,才能了解影响主观评价的种种因素,才能理解主观评价量的相对性原理,并运用它去指导我们的音响设计,消费者依据它来选择自己真正喜欢的产品。也就是这种地区和民族、文化的差异,才出现了所谓的“美国声”、“英国声”、“德国声”等等。其实,不管是有意还是无意,那是控制音色的结果。特别地,音响系统主观评价的许多好坏之别已经具有了新的意义。透过主观评判的因素分析,某些设计中的概念可能需要重新认识和开发利用。比如说,音箱中的声染色现象一直是设计中的大忌,染色处理不好会带来一些难听的“箱音”声。但是是否注意到,中低音的某些宽带染色会带来听觉上的温暖和丰满感;中高音的某些染色会增加清晰度、层次感和悦耳感。也许这种染色是一种可遇而不可求的事,是一个比较极端的例子,但发现和利用它并学会控制才是真本事。其实,这种非线性失真现象,在乐器和某些电子效果器中使用的例子比比皆是。透过主观评价的内涵,我们也能看出,玩音响和听音乐完全是两回事。玩音响的人兴趣在音色控制上,砸玻璃声毫无乐感,但对系统能力的出色表现而感到快感。这是一种再创作,也是一种修饰。也许这就是玩音响的魅力所在。 $ b0 |+ }: K, i' L! k t5 b 音质评价的术语很多,丰富中也显繁杂,必须抓住主要的和关键的加以规范,才方便我们的表现和交流。( d; j% t$ D5 c" { v. P. Y$ D0 K" X5 @$ a 9 E4 T% [$ T, @7 _* C, D   1.清晰与浑浊 音响系统发出的声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频有密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器的音色和位置,反之便叫做浑浊。8 A7 E! B" h, ^) B" t% d* w   2.圆润与发毛 圆润是指失真,特别是中高频失真极小的声音,这类声音感觉愉快、悦耳。低音不浑浊,中音不生硬,高音不剌耳。发毛与圆润相对,主要感觉是声音粗糙,有可闻的失真。声音中如果有5%的失真,一般人就有发毛的感觉,专业人士可以听至3%。 ( t0 H. z! D0 f- [5 X: h   3.丰满与干瘪 声音厚实、响度大,中高频量感好,混响较足,瞬态响应好叫做丰满,反之则为干瘪。4.明亮与灰暗 明亮是指在整个声域内高、中、低音平衡的基础上,中高音略微突出,而且有丰富的0 C$ y- a3 v# u" {3 Q6 Y9 o+ ] 音质的评价5 J& m' Q- K6 H+ R5 z- F5 _' }4 ~ 谐音,混响适度,失真小。灰暗则指严重缺乏中高音,低音松弛,解析力差。$ x' _# z+ a9 o   5.宽广与单薄 宽广的声音频率响应好,高音明亮,低音充足,单薄的声音往往白缺乏低音或高音。2 ]5 |1 ^8 E; {+ o   6.干与湿 主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。声音的干湿有时是由软件所决定的,也可由听音环境引起。/ `0 `1 c: ^; ^- ?   7.现场感 声音明亮、扩散好,有一定的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果,称为现场感好。+ G2 A5 R/ x- S 1 g2 j2 V0 X3 U3 J; R   8.平衡感 频率范围宽,尤其是声箱各单元频率的衔接平滑,无凹凸,整个声音融合、宽广,听起来轻松、愉快,称为平衡。   9.冷暖感 声音的冷暖感有较大的个体差异。冷的声音失真极小,非常平衡,器材有很好的物理指标。而暖的声音是在声音平衡、失直较小的基础上,更带一些圆润、丰满的个性。一般采用晶体管放大器的声音偏冷一些,电子管则有迷人的暖色。声音的冷艳与温暖都不是贬义词,偏爱哪种音色因人而异。4 \' n9 ]+ J' q, Y3 ^$ } * B/ e6 }! g7 o+ {* C+ k! J0 V   在音质评价术语中,还有一些颇具针对性的字眼,如干净表示信噪比高,音乐信号之间相互干扰小:声音飘,反映声音不固定,混响过分:发沙,指有瞬失真存在,高次谐波多;发闷,指缺乏中高音:尖、粗反映了频率响应不均匀等等。   对音质的感觉评价,有时受到了的年龄、身体状况、心理状态、听音环境等方面的影响。等响度,这个人们生理上固有的因素也是应当十分重视的。只有声压达到90db时,人们对于高、中、低音响度上的感觉才是一致的,低于这一声压,人耳对高音和低音就感觉迟钝。为此,一些放大器中都加有等响度电路,用以补偿人耳的这一缺陷。当然,鄣质的评价最好是在规定的声压下进行。

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