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玩转全景接片

 中邮邮邮人 2013-03-28

玩转全景接片

玩转全景接片

一、我爱全景接片

     全景照片的概念值针对相机拍摄视角的限制而推出的,在胶片时代普通画幅的胶片横纵比例一般为2:3,这个鄙视是根据人眼单眼视觉画面的比例而设定的,而人是双眼视觉,不仅是立体的,在画面比例上也是接近1;3的纵横比,所以宽幅相机中617相机可以说是比较早期的全景相机,但617相机还是受到拍摄镜头的视角限制,并不能展现人眼的灵活转动时看到的画面,随之旋转式相机(也叫摇头机或者叫转机)应运而生,真正意义的全景式拍摄诞生了。


617胶片全景相机拍摄   青海湖

  
  617胶片拍摄


     10余年来数码相机已经日趋普及,但全景摄影对于很多朋友来说还是个很陌生的方面,人眼的正常视角约为水平90度,垂直视角70度,而实际上由于眼球可以小范围转动,人眼的感知能力远远超出这个范围,几乎能够涵盖正面180的球面,也因此,虽然我们定义50mm为标准镜头,但在看照片时反而是35mm甚至是28mm的广角才更接近人眼的观察感觉,更宽更广也是镜头设计的。不过,视角能够超过100度的广角镜头设计难度非常之大,再加上畸变的干扰,想要重现人类的宽广视野是基本不可能的。传统的全景拍摄,如拍摄几百人的集体照片或者是宏大的建筑等题材时时常用一种专门的旋转式相机(也叫摇头机或者叫转机),可将90°至360°的景物,记录在135或者是120规格的胶片上,这种相机虽然一次可以直接拍出一张全景图像,但价格昂贵且不能做普通拍摄,一般都是行业用户租用,对于业余爱好者来说不具备推广价值。 所以全景拼接拍摄方式就逐渐凸显拍摄灵活,造价低廉,而与之配合的数字图像拼接软件也逐渐在功能上和操作性上得到提高,全景拼接拍摄逐渐被广大摄影者所认知和推广使用。

     就拍摄和拼接方式上来讲,数字拼接拍摄的功能已经大幅度超越了,传统的旋转式相机(也叫摇头机或者叫转机) 尤其是转机本身受条件限制,快门和光圈在拍摄时都是固定不能改变的,一次性拍成作品,但因为拍摄视角巨大,光线从顺光到逆光变化会造成底片曝光的不均匀,所以在拍摄上也受到很多限制,而数字拍摄多张照片拼接,不仅可以在拍摄时对曝光组合进行微调,在后期制作时也可以利用软件的HDR功能对曝光差异的图片进行曝光修正从而得到一张曝光正确的全景图片。 


数字相机横向拍摄拼接全景照片    滇池全貌

数字相机横向拍摄拼接全景照片  玉龙雪山

数字相机横向拍摄拼接全景照片  大理武圣庙

数字相机横向拍摄拼接全景照片  大理崇圣寺

数字相机横向拍摄拼接全景照片   大理洱海

     而拍摄全景接片时也要注意到,这种拍摄方式的限制,首先是拍摄相对静止的环境物体,因为拼接照片是多次拍摄而成,如果在拍摄过程中有一个物体如汽车或飞机在运动中与拍摄的运动轨迹相同,那么拼接出来的图片中就会多次出现这架飞机或汽车,而造成图片的拍摄与制作的失败。当然也可以利用这个特点拍出比较富有趣味的图片,如我的一个朋友就在一次婚礼上拍摄下了一张很有意思的图片,一位上菜的侍者,在他拍摄全境的过程中多次出现在不同的餐桌旁边。

   从照片质量上来说,拼接照片可以轻松解决目前数码相机在像素上的不足,能够很轻松的利用一架千万像素的相机,拍出高达几千万甚至上亿像素的图片,

   如何只使用手中现有的照相设备,突破像素的限制和视角的拘束呢?答案是:用多张照片组合成一张大像素的全景照片。也就是所谓的矩阵式全景拼接图片。

  数码相机出现之后,全景摄影才真正的来到我们身边。数字文件的后期处理相对于胶卷来说方便很多,不过使用PS来拼接全景照片也是一个相对繁杂的事情,随后一大批专门的全景拼接软件的开发也使得数字全景拍摄变的易如反掌,这也是目前业余数字全景摄影爱好者所使用的主要方法。

   就目前来说,数字全景摄影主要有三大类实现方法,第一类是最普遍的办法,使用软件拼接,Photoshop ,Panorama Maker 4Pro ,PTGuiPro等等软件都可以非常简单的完成全景拼接,你所需要做的,只是去拍好照片,导入到程序里之后等待片刻而已。

二篇:玩全景接片必须要了解的知识

玩转全景接片,就要了解全景接片的基本操作规律,其中包括从拍摄前的准备,不要认为全景照是电脑“合成”的,早在100年前,由多张照片拼接的全景照就已经出现了,只不过那时需要非常有技术的后期工作人员才能做得出来,而拍摄技术则是近百年来未曾变过,只不过现在有电脑的帮助,可以比较轻易的拍摄这样的照片,根本不必闻电脑色变。

透视、

相应的透视学研究对象为:

透视

①物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因;   ②距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化;   

③物体在不同距离上的模糊程度,即隐形透视。 

在拼接全景照片时,因为是多张图片拍摄,透视会随着镜头的移动而发生变化拍摄时找到这些透视变化的规律加以运用可以为全景图片的制作升色不少。

矩阵式拼接

 

矩阵式拼接拍摄的优势是,可以用单机拍摄高像素高清晰的,拼接合成照片,一般拍摄4张以上,镜头焦距也从标准镜头延展到100MM甚至更长的焦距。在拍摄过程中也略区别于环摄式全景拍摄,最少是2X2的4张拍摄,也可以多拍至3X3的数量,横向无限拍摄,最终达到拍摄所需范围即可,拍摄时,相邻照片至少要叠加10-20的范围为拼接时选取相似点留用。如用5D2相机做列子说明,拍摄一张4X4拼接照片,2100万像素的片子乘以4就是8000万像素,除去叠加部分像素重叠大概在800-1000万像素,最后的拼接片总体像素可达到7000万,而画面约为65X48mm大小,如果用50MM标头拍摄,实际拼接的画面就已经是中画幅的广角镜头拍摄了,这样的换算,实际上已经超越了目前像素最高的中画幅数码后背的像素了,如果用100MM焦距镜头拍摄 3X5数量的画面,36X3=118   24X5=120 可以得到一张画幅为100X100左右的 1800X15=27000万像素的拼接照片。同时矩阵拼接照片还可以对拍摄焦点位置进行控制,可以得到多焦点拼合的全景照片,令画面拥有更多清晰点。配合超焦距原理,可使得拍摄的景物达到最大的景深范围。


纵向16张,横向30张拍摄 总共480张1500万像素照片拼接而成的矩阵式全景照片  《俯瞰长安街》

77张拍摄王府井大街

110张拍摄东长安街

280张拍摄中关村街景

 

光比、

光比是摄影的重要参数之一,指被摄物体受光面亮度与阴影面亮度的比值。被摄物体在自然光及人工布光条件下,受光面亮度较高,阴影面虽不直接受光(或受光较少),但由于散射光(或辅助光照射)仍有一定亮度。常用“受光面亮度/阴影面亮度”比例形式表示光比。光比还指对象相邻部分亮度之比,被摄体主要部位明亮与阴暗之间的反差。光比大,反差则大,光比小,反差则小。光比的大小,决定着画面明暗反差,形成不同的影调和色调构成。

在全景照片拍摄的过程中,因为拍摄角度比较大,光线变化极为丰富,光比在画面的不同地方展现的也不尽相同,如顺光时光比明显变小,静物反差不大,色彩明度高,但饱和度不够,而侧光光比变大,静物色彩饱和度提升,画面层次丰富,逆光时光比变大景物色彩明度不够而色彩饱和度受到光线变化影响也变化非常丰富,在如此复杂的光线变化中拍摄全景照片是需要比较强的相机操控能力的。所以一般的全景拍摄时,爱好者可以选择光比变化不大的顺光角度去拍摄,可得到比较满意的全景照片。

视角。

镜头中心点到成像平面对角线两端所形成的夹角就是镜头视角,对于相同的成像面积,镜头焦距越短,其视角就越大。对于镜头来说,视角主要是指它可以实现的视角范围,当焦距变短时视角就变大了,可以拍出更宽的范围,但这样会影响较远拍摄对象的清晰度。当焦距变长时,视角就变小了,可以使较远的物体变得清晰,但是能够拍摄的宽度范围就变窄了。

而那拼接照片,则是将视角通过拼接的方式得到无限的扩大,所以在理论上讲,使用长焦镜头多点拍摄进行的矩阵式全景拼接照片,也可以得到相对大的视觉角度图片。

节点

简称“节点”是指照相机或摄影(像)机镜头的光学中心,穿过此点的光线不会发生折射。对定焦镜头来说只有一个固定的镜头节点,而对于变焦镜头来讲则可以有很多节点了。拍摄时通过镜头节点的光线在成像面上都不会产生折射,镜头转动时被摄物体(远、近物体)也就不会产生位移,而如果不在镜头节点上转动镜头拍摄就会适得其反。因此要拍摄完美的全景照片就要使用镜头节点当旋转中心,这样在拍摄的多张照片中的物体都不会产生位移,可以完美无缺的连接成一张超广角照片。在全景拍摄时可以运用镜头节点技术进行背景的完美叠加。所以多个三脚架厂家也在为全景拼接拍摄设计了多款节点云台。

五篇:相机直拍全景片

拍摄全景照片,除了利用多次拍摄图片,后期拼接的方式进行制作意外,相机厂商也在着力研发相机的全景拍摄功能,拍摄方式也由一张一张的拍摄发展到按一次快门扫描拍摄全景的方式,如索尼的HX1型长焦DC  W350型卡片相机,富士的DC也具备了扫描拍摄全景拍摄功能。

全景模式这一功能普遍被应用于长焦相机之上,不仅体现了长焦相机的多元化,更让用户在拍摄中获得更多的乐趣,以往一些具备全景模式的相机基本都是以三张照片拼接成一张而HX1会在这个过程中截取40个静态影像进行自动拼接,连续性自然更高。全景扫描拍摄对风景以及都市的建筑群有着非常震撼的表现力,而垂直扫描拍摄对捕捉近距离高楼等物体有着更强大的视觉冲击。而最为重要的全景扫描操作起来非常简单易用,无需你花费精力自己去校对前后两张照片衔接。更不用在后期处理中再去花费精力和时间去拼接照片。

扫描式全景照片的拍摄虽然便捷,轻松,但在拍摄操作过程中,还是要仔细掌握一些拍摄要点的。首先是拍摄方向,首先通过菜单设定,设置“扫描全景模式”的方向及影像尺寸,可选择从上至下、从下至上、从左至右和从右至左四种,而在拍摄时必需要根据所设定的方向移动相机。

横向拍摄时要保持相机水平方向运动,不要有比较明显的上下起伏运动,否则画面的上下视角就会变窄。拍摄过程中,相机运动速率要均匀,保持相对的稳定。尽量拍摄相对静止的物体,而有运动物体时,也要注意,不要和被摄物体同向运动拍摄,当然这个拍摄上的注意事项也被索尼所重视,新的W190就将“扫描全景模式”升级的“智能扫描全景模式”在人脸识别和运动物体拍摄等功能在拼接上质量删各有了大幅度提高。


 NEX5扫描式全景拍摄    会议

索尼在扫描式全景相机的设计和制作中一直是比较领先的,除前文提到的,HX1型长焦DC  W350型卡片相机W190DC之外,扫描式全景拍摄功能也被装置在了微单相机NEX5上,同时该技术也通过转让手段,被其他厂家用在了别的品牌的DC相机中,如富士的E350等型号的数码相机也是装置了扫描式全景拍摄功能。

 
48张矩阵拼接照片  阿尔山晨曲

 


横向拼接   玉龙雪山

实操全景接片拍摄与制作

全景接片的拍摄,对设备的要求并不太高:一是一台照相机和镜头,全景接片拍摄,最好使用标准定焦镜头,或中焦变焦镜头,焦距可在35mm——85mm之间,除非只能从远处拍摄而需要使用长焦镜头把景物拉近,但尽量不使用大广角镜头,因为其夸张的透视和变形,难以将拍摄的几张片子拼接吻合;二是一个带有水平旋转云台的三脚架,三是一根快门线。而熟练的摄影师,即使不用三脚架和快门线,也能完成全景接片的拍摄。

相机的设置

拍摄全景照片,是要将拍摄的多张照片衔接、拼合成一张完整的照片,所以,首先必须选择M档(手动档),锁定光圈和快门,以保证每张照片的曝光参数相同、影调一致,从而避免后期接片时,逐张调整影调、去除接缝的繁重劳动。

第二,关闭自动对焦,使用手动对焦。在所拍摄的景物中心位置,将焦距放在“无限远”进行调焦,在这组照片拍摄过程中,不建议再进行调焦,以避免分别对焦造成的每张照片都有虚实点,拼合在一起出现“骨节”的现象。

第三,不要使用自动白平衡,要根据天气和色温情况,选择自定义固定白平衡,以避免因场景光线不同,而使相邻照片的色彩出现不同变化。

第四,拍摄风景片的通则:小光圈、慢快门。

第五,使用反光镜预升和快门线,以保证画面清晰。

第六,使用变焦镜头拍摄时,确定焦段后,本组拍摄中途不得变焦,否则照片难以衔接。

第七,尽量用竖幅拍摄。竖幅拍摄,由于取景的水平面比横幅拍摄的小,而使每张照片画面中变形的概率降低。

拍摄方法

全景接片拍摄,基本分为“旋转位置拍摄”与“平行移位拍摄”两种方法,这里讲的是简便易行的“旋转位置拍摄”方法。

首先,根据景物确定拍摄范围,在调整好焦段和对焦后,通过架设在三脚架旋转云台上的相机取景器,将拍摄范围内的景物按照分镜头的方法,从左至右浏览一遍(习惯从右至左浏览的也可以),以确定大概需要拍摄的张数,注意,拍摄每张照片时,照片的左右要预留出10%——20%与前一张照片的边缘重叠,因为全景照片制作软件,就是根据重叠部分来自动拼合的。

通过取景器浏览时,要注意图像是否保持在水平面,如有倾斜,就会造成整幅全景图片扭曲,建议打开取景器上的“构图网格”,以便校正。

浏览满意后,即可从第一张的位置开始拍摄。使用快门线控制快门,以避免手按快门造成的相机震动,拍摄完第一张后,在保持三脚架不动的状态下,轻轻推动三脚架手柄,将镜头移动到拍摄第二张的位置。以此类推,一般需要拍摄3张以上的照片即可完成。同时,拍摄每张照片的间隔时间要短,以避免因光线、飘云、移动的物体等的变化,造成拼合出的片子出现断层。

附件设备 全景云台

全称应为三维全景节点云台灵活精准的多角度调校,多张数设置,旋转中节架设计多向仰俯调校,自动旋转回位等出色的功能铸就了全景环摄台广泛应用于各个商业领域.称其为全景云台的主要原因,是因为此类云台都具备两大功能:
1.可以调节相机节点在一个纵轴线上转动;
2.可以让相机在水平面上进行水平转动拍摄;
从而达到使相机拍摄节点在三维空间中的一个固定位置进行拍摄,保证相机拍摄出来的图像可以使用全景拼接软件进行三维全景的拼合。

最经典的还要数曼富图厂家生产的节点云台

全景云台用途

主要应用于三维全景展示及虚拟漫游制作的前期拍摄,另外也可以进行普通照片的高端拍摄应用。

电动三维全景节点云台,实在手动三维节点云台上加入电子步进电机,同时通过快门线连接相机,使得繁琐的拼接拍摄过程变得相对简便了许多,尤其是大规模的矩阵拍摄,减少了漏拍和空拍的可能,使得图片拍摄成了意见相对轻松的过程。

全景照片的制作软件-全景软件介绍

有几十种全景照片合成软件可供选用,有的价格昂贵,有的价格适中,也有免费软件。有的软件是与硬件搭配销售的。软件如此之多,以至于不管您是一个业余爱好者还是一个专业制作人员都可以找到自己需要的软件。


以下仅介绍几种最出名的软件:


Panorama Tools:
这是德国数学教授Helmut Dersch研发的免费软件,它是一个Photoshop的插件,软件使用比较复杂,但由于它是免费的,故得到了广泛的应用。应该说这个软件是功能最齐全的,而该软件为您提供了一切。尤其是它是一个Photoshop的插件,因此您可以借助于Photoshop的强大功能,对全景照片做无限制的编辑和修改。该软件是基于透视几何原理实现图像的几何变换,将实地拍摄照片无缝粘贴建立球形(或立方体)全景照片。它提供的图像变换功能考虑了相机和镜头各种实际参数和失真校正。该软件可以免费下载,在Helmut Dersch教授的网站上您不仅可以下载完全免费软件,而且可以找到相关的资源,但该网站由于专业全景设备制作公司IPIX追究其鱼眼镜头专利纠纷而被关闭。Panorama Tools是目前功能最为强大的全景制作工具,但是它需要用户编写脚本命令才能工作。


Autodesk Stitcher Unlimited 2009
Sticher是世界鼎鼎大名的3D软件巨头Autodesk出品的一款高品质专业级的全景图制作工具,可与Adobe Photoshop无缝平滑对接,广泛用于图象编辑、3D网页、虚拟旅游和超大尺寸全景图印刷等。是专业摄影师、多媒体艺术家和摄影爱好者的必备利器。最新版本能够为业界很多领域提供优良的解决方案,可以水平或垂直地将鱼眼场景以及相片拼接成全景图,效果令人惊讶,同时提供有手动调节模式,可以拼接成功别的软件没法完成的工作。缺点是拼接时间长。


 Kolor Autopano Giga
是一款超强的全景图缝合制作工具,它可以使你在很短时间内将多张图片缝合成为一张360度视角的全景图,还可以将你的全景图片导出为flash以便你在互联网上和朋友分享。最近法国人用它创纪录拼出一幅照片的总像素数高达267.6亿的全景相。


PTGui Pro 8.3.3中文版
全景PTGui其实是Panorama Tools的图形用户介面,它可以通过照片EXIF信息自动分析修正镜头变型参数进行拼接,鱼眼镜头拍摄的变形也很容易就矫正,多项功能在8.3版本以后己经完善,是很多人喜欢选用的拼接软件。

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