using System; namespace ConsoleApplication1 Console.ReadLine();
interface Observer //观察者的响应(针对那一个对象) interface Subject//针对那些观察者(也就是遇到的对象) class Mouse : Observer public Mouse(string name, Subject sb) public void Reaponse() class Master : Observer public void Reaponse() } class Car : Subject//这就是猫的响应和执行的对象 } public void Cry() lsg.Reaponse(); }
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来自: 昵称10504424 > 《架构设计》