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专访:Avi Reichental (3D系统公司总裁) 谈3D打印革命

 昵称11945032 2013-04-09
Lilia Ziamou对3D系统公司总裁兼首席执行官Avi Reichental专访的前一部分。这一部分主要介绍3D打印的历史,3D打印机能做些什么,以及如何使(3D打印)克服障碍被大众接纳的方法。以下为译文:

无论是在科技圈还是茶余饭后,围绕着3D打印已经有了很多令人兴奋的话题。在这次采访中,3D Systems公司(下称 DDD)的总裁兼首席执行官AVI Reichental,分享了他对于3D打印革命,及其给工业界带来有突破性的影响等方面的见解。

记者:让我们回到3D系统公司的早期。是什么促使3D系统公司成为3D打印行业的先锋?

DDD:3D打印准确的说是30年前被发明的,时间是1983年3月9日,发明人是Chuck Hall,本公司的创立者。Chuck观察到,环氧树脂可以在地板上一次一层地干燥。于是他得出的结论,他可以开发一个新的系统,可以一次一层地生产几何形状。这个发现之所以对他影响很大,是因为他观察到在当时美国汽车业正处于困境,而原因是开发新的产品原型并将其推向市场所需要的时间太长了。于是他认为如果他可以开发出一个以3D打印机的形式出现的快速成型工具,它就能够让人们迅速的将设计变成手中的产品,从而挽救汽车工业。所以这就是他灵感的来源。他成功的在1983年3月9日创建出了第一部(3D打印机),虽然从他开始有这个想法开始计算,到成功创建出第一部耗费了他几乎3年的时间。因为在那个时代,他甚至都没有足够好的,能用来组织和切片的CAD;他也不知道怎样能翻动(切片后的)片层,并一次一层的将它们放置(在打印机中)。但他对制作新的东西,制作能让设计师去设计并能(真实的)握在手中的东西,充满了激情。因为他觉得汽车工业就应该成功。就是这些启发了他,而(因此)我们是幸运的。

记者:你能为非专业人员解释一下3D打印吗?

DDD:这其实是很容易理解的。按照“你能复制任何能够被拿在手里的形状”(这个概念) 去思考它。比如说你想要复制一个普通的苹果,采用3D打印的方法你就需要先获得苹果的数字化图像,你要把它一层一层地切(成薄片),既然这样,你就想象一下你用刀子把苹果切成片,然后你将切好的苹果片通过一层一层叠加和按压来按原样重建,于是在(空间的)另一边,你就会有一个和之前那个完全一样的苹果。这就是制作一个数字化模型,用软件将它切片,然后再在现实中复制它的全过程,这样从打印机里出来的东西就和你想要的东西完全一模一样。

让我们来谈谈Cube 3D打印机:它是如何打印的?都能打印些什么?(打印的)大小?(打印的)材料?

Cube3D打印机可以打印乐高玩具类似的塑料和PLA塑料,前一种更多可说是一种永久性的塑料,而PLA是生物可降解的,可作堆肥处理,你可以用它打印大小最多为5.5立方英寸的任何几何形状的物品,可以是收藏品,玩具,艺术品,教育用品,配件,各种居家家具和电器的备用零件,几乎你能想象的任何东西。

记者:对比最近刚获得CES 2013最佳的新兴技术类别奖的CubeX打印机,它(CubeX)的创新特性都有哪些?…¥…

DDD:CubeX要大得多,它可以打印标准篮球大小的单件,或零件,并且可以同时打印多达三种材料或三种颜色。因此它既比(普通的)家用的,教室里的,和爱好的3D打印机更加专业,又同样即插即用,非常可靠,快速和非常精确,最重要的是它是唯一一种可以同时打印三种颜色或三种材料的(3D打印机)。

记者:Cubify.com是什么网站?它的目标是什么?

DDD:在Cubify.com我们真的想要的普及这一令人兴奋的技术,让孩子和成人的创造力得到解放,所以我们创建了一个介于iTunes和App Store之间混搭模式,让人们可以来下载和打印已经整理好的内容;或者上传内容,如果他们是艺术家或设计师,并希望卖(设计)给别人。而且如果你不知道如何创建,你也可以先下载那些像玩视频游戏,或画3D着色书一样简单的应用程序,这样所有人都可以马上开始定制,共享和交流,或者如果有人想要用创意赚钱,也可以向其他人出售(他们的创意)。因此它是一个了不起的地方,它是我们为所有3D事物设计的iTunes和App Store;它也是一个下载一款为消费者设计的,非常实惠又非常强大的CAD软件,我们称之为Cubify Invent,的好地方;它还是一个可以来上传您的照片并开始定做和装饰(的地方);它是一个每天都在各方面都不断改善和发展的好地方。
记者:易用性一直被认为是阻碍消费者采用3D打印机的主要障碍。3D Systems公司推出了应用程序:Cubify Invent,和Cubify Capture。这些新应用将如何帮助克服这个障碍?请按版权规则#转*载……
DDD:让我们先后退一点说明一下,我们明白,(消费者)采用(3D打印机的动力)来自于将民主化使用权(democratizing access),而民主化使用权对于我们来说又意味着以下几点。首先,这意味着我们要真正(让消费者)买得起,我们承诺将继续为家庭,教室,业余爱好者制造三维打印机,会越来越实惠,今天我们甚至销售售价低于1300美元的Cube打印机。而且记录下(我说的话),我说价格将很快低于1000美元,并在未来几年降到低于500美元。我们非常致力于实现(上述目标)。

民主化的第二个因素是有关可靠性,保真度,可印刷性和即插即用. (这些) 使人们能专注于打印机能为我做些什么,以及它能给我带来多少乐趣;而不是去研究如何让它工作,和它是否会完成打印。Cube在过去十二个月中,赢得了几乎每一个关于即插即用的简便性和可靠性方面的奖项,因为它真的具备了可印刷性和即插即用性,它是唯一一个被鉴定合格的,适合家庭使用的打印机。

使用权的民主化(democratization of access)的第三部分是简明性。在这里我要谈的是内容创建以及应用程序,就像Cubify Capture和Cubify Invent,以及其他的一些在cubify.com上已有的应用程序。因为真正对我们很重要的是去除,并热衷于去除(3D打印的)专业性,以及去除横梗在这项令人惊叹的科技和数以百万计的大众之间的技术屏障。这意味着我们将继续(将其)游戏化和简单化,要增强它的趣味性,并使之能直接通过智能手机的摄像头,Kinect Xbox,以及在五月即将上市的运动传感器来创建3D模型,在你的iPad和平板电脑上使它们变的更有趣,易用和直观。因为我们相信,任何人都可以创造,而且每个人都是有创造力的。一旦我们去掉了复杂性,人们就将开始创造

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