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skinsharp皮肤库的使用

 3D建模仿真 2013-04-25

1 前提是已经建立了VC MFC工程

2 SkinSharp安装包 SkinH_VC/Bin/ 目录下的两个文件:SkinH.h SkinH.lib 添加到工程目录下 (通常是 *.aps .dsp .vcproj所在的目录)

3 在预编译头文件 stdAfx.h ,增加两行声明:

#include "SkinH.h"

#pragma comment(lib, "SkinH.lib")

4 在主对话框的 OnInitDialog成员函数中增加换肤命令:

SkinH_Attach();

5 编译project后,将动态库 SkinH.dll和皮肤文件 SkinH.she拷贝到程序生成的目录

然后运行程序,效果可以看到了

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