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好戏刚刚开始?《逆战》力推创新玩法

2013-04-26  情愿不情...
随着《逆战》新版本“塔防生拼死战斗”火暴上线,游戏后续玩法展览视频文件也高调亮相,让业内之人和FPS喜好者都对这款游戏的未来平添了几分期望,而从到现在为止暴光的游戏视频文件来看,除开已经推出的塔防标准样式以外,将要于4-五月之间推出的“宇宙之虫”更将游戏的战斗领域扩展到宇宙星际之间,着实让各位FPS玩家大呼HOLD不住。假如说2012年的“机甲标准样式”是《逆战》正式登上FPS大戏台的重磅宣言,那末本次《逆战》三大新版本的一个跟着一个上线则是其强化市场地位的关键举措。到底《逆战》能否依靠塔防玩法及后续的“宇宙之虫”和“活死人城”这三大王牌一举变成到现在为止国内FPS市场的领跑者?解答亟待公布!


  从到现在为止《逆战》官网暴光的“塔防生拼死战斗”有关资料来看,玩家将在这个全新的标准样式中同时饰演“参加者”与“掌控者”两大角色,除开用手中兵器直接对敌人工制造成打死打伤以外,还可扼制多达十四种抗御装甲防护体招架敌人一波又一波的歼击,值当一提的是,在每一局游戏着手之前,玩家将只有45秒的时间来设置这些个抗御塔,短短的45秒时间要将全部的抗御设备设置完结,同时还要彼此交接队友、站定位置、分配办公,困难程度之大不可思议。在实际体验认识中,怎么样灵活使用这十四种陷坑,同时依据陷坑和怪物的不一样挑选合宜的枪支,这些个都是每一个进入某种环境塔防标准样式的玩家们所要严肃对待研讨的。


  据悉,随着今天《逆战》“塔防生拼死战斗”的开启,万众注目的《逆战》“外族崛起纵情快乐季”也将随之开始工作,除开塔防生拼死战斗以外,涵盖“宇宙之虫”和“活死人城”在内的两大全新标准样式也将于近期一个跟着一个亮相,额外,新地图“联盟大厦”、新角色“茉莉花”、“魅影”和很高的梯子赛的显露出来也让很多《逆战》心动不停。有玩家表达,这是《逆战》到现在截止最大规模的一次更新,而备受期望的“塔防生拼死战斗”仅只是一个大规模版本更新的着手,这只得让人对这款FPS网游接下来的动作更为好奇和期望。


  到底《逆战》全新的塔防防玩法能否掉转FPS网游有赖枪械和地图做文章的枯燥目前的状况?到现在为止况且不能而知,然而有一点儿可以肯定,那就是“塔防生拼死战斗”会为长时期浸淫枪战乐趣的FPS玩家们供给额外一种挑战和战斗快感,而经过此次大规模版本更新,《逆战》的产品独特的风格和玩法辨认度也将大大加强,正犹如当年《逆战》更新机甲标准样式同样,本次塔防玩法的上线也将导发新一轮的FPS“移民大潮”。同时,作为《逆战》的直接竞争对手,到现在为止国内市场上的其它FPS网游对此又将作何反响?让我们拭目以待吧。
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