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盛大张向东:Rift未达预期 新玩家流失较多

 昵称12438536 2013-05-25

 北京时间5月23日消息,盛大游戏今日公布了截至3月31日的2013年第一季度未经审计合并财务报告。财报发布后,盛大游戏CEO张向东在财报分析师电话会议上回答了分析师有关《时空裂痕》(Rift)表现不及预期的问题。

  张向东表示,《时空裂痕》之所以没有达到预期有几个原因,首先是游戏的难度比较高,新玩家在游戏中流失的比较多,包括服务器也出现了一些稳定性的问题。张向东称,因为中国的状况与美国不一样,所以我们对于大量用户进入服务器的状态还需要进行优化。

  另外,游戏目前的画面和风格相对来说比较阴暗,对于中国玩家来说,接受程度比较低,盛大游戏也正在对这几个方面进行修正,希望在2.0版本得到改善。

  盛大游戏2013年第一季度净利润2.45亿元人民与(约合3910万美元),同比降27.3%,环比增14.5%;净营收10.85亿元人民币(约合1.73亿美元),去年同期为13.89亿元人民币,上季度为10.82亿元人民币。

 

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