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心理小游戏活动策划书

 昵称12503852 2013-05-26

一.活动背景:

 

  为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与交流。为此开展2012年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行交流,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。

 

二.活动对象:

 

  苏州科技学院通信工程1211班

 

三.活动时间:

 

  2012年12月19日 上午9:00—10:30

 

四.活动说明:

 

  这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。

 

五.活动展望:

 

  我们希望通过这次的活动能够让同学们获得快乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明白其实快乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现快乐,要学会与他人合作,与他人分享,将快乐变成双份。在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。

 

六.活动名称: 

 

  通信工程专业心理小游戏活动

 

七.活动项目:

 

1.松鼠与大树

 

2.石头剪子布

 

3.帮派分组

 

4.心有灵犀

 

  活动过程中可以用好的项目替换或增加。

 

八.活动内容策划:

 

1松鼠与大树 

 

  游戏规则——大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。

 

  游戏时间——十分钟

 

  成绩评定——由心理委员记录。

 

2石头剪子布

 

  游戏规则——大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。

 

  玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。

 

  游戏时间——五分钟

 

  成绩评定——由心理委员记录。

 

3帮派分组

 

  游戏规则——大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。其他组进行组的才艺表演。

 

  游戏时间——十五分钟

 

4心有灵犀

 

  游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。

 

  游戏时间——十五分钟

 

十.活动结尾:

 

  大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受

 

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