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《国王的恩赐:传奇》最高难度法师心得篇

 昵称12570145 2013-05-31
 首先说说上手职业的选择。显然,凭借其他游戏的经验也可以知道法师肯定是最占优的,英雄无敌类游戏最重要的便是控场二字,控场要靠法术,法师的两个特殊技能——炼金可以减少学魔法消耗的水晶,high magic可以重现经典bug双C,而且放魔法要有相关的技能,耗费蓝色符石,只有法师是升级偏重长蓝的。学不了那俩特殊技能也没蓝可长的战士和圣骑基本只能靠硬砍为生。但是法师也有郁闷的地方:KB这游戏是非常考验人品的,升级成长系统设计得无比的不均衡,领导力成长=级别X40,线性增长,而其他属性加值都是固定不变的,显然越到后面,升级不升领导力就会越郁闷,而法师升级常常出现+rage/+mana和+int/+mana的郁闷组合,加不到领导力就少带兵,少带兵就没战斗力……所以综合起来看三个职业还是相对平衡的,但要打无损,还是法师最吃香。

    无损只是KB的玩法之一,但对患有英雄无敌综合症的我来说,KB这游戏明显只有无损一种玩法……无损的好处多多,不用担心兵源,不用担心没钱,最主要的是,可以满足游戏者强烈的自虐心理和变态的完美主义追求。至于坏处,除了战斗中浪费时间,回魔浪费时间,再就是因为兵源分散在各大陆浪费时间,不过玩游戏本来就是浪费时间……54了。无损的关键在于兵种分配,由于KB里面英雄只能带五队兵,每一个兵种的选择都是非常重要的。从头到尾我大致使用了三种配置:

早期(第一大陆、自由岛、矮人大陆) 圣裁+王蛇+大法+炮手+邪眼
    除了邪眼之外都是比较常见的兵,前三种第一大陆上肯定会有且充足,矮人炮手进了第二大陆最少会有那么十几个(在刚上岸那个商人手里),足够撑到矮人大陆了。早期没有邪眼可招时可以随便换成一个高级兵(三级或三级以上),不影响战斗。一定要优先把混乱魔法升满,这样fear魔法最少可以撑三轮。这也是一开始的主要战术,fear掉所有低级兵,集中火力干掉或控制好高级兵。fear的效果到精灵大陆可以用树妖的sleep和两轮一次的gift来取代,但在前三个大陆,树妖的匮乏都使得我们必须依赖fear作为主要控制法术。

    note1:用矮人炮手一定要尽快的装备上瞄准镜,那个的效果是弓箭手攻击翻倍,矮人炮手的基本攻击可以轻松上60,加上三连击,伤害就显得非常可观了。
    note2:娶老婆娶青蛙公主,她变成青蛙之后不要吻她,这样她的效果就变成蛇和蜘蛛的攻击翻倍,王蛇的基本攻击变成36,加上圣裁的圣怒之后伤害也非常可观。
    note3:很多人认为有复活魔法就可以不带圣裁,我不认同这种看法。圣裁的圣怒是rage的主要来源,练怒灵也主要靠这个。战士系技能那个+怒灵经验的完全可以不学,太费红符石,那可是要留着冲onslaught的。此外我们并没有多少符石来修秩序魔法(终极要8绿8蓝,太tm贵了),复活高级兵就只能指望圣裁了。

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