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《毁灭战士3》详细解析之武器解析

 昵称12653625 2013-06-06

  毛主席教导我们:不打无准备之仗。而对于《DOOM3》这款以遭遇战为主的恐怖游戏来说,我们要时刻做好与敌人拼命的准备。在黑暗狭小的走廊里要面对突然从前方,身后、地板下、天花板上窜出的丧尸和怪物,玩家们要有良好的心理素质,我们首先要掌握“手电筒/武器”键位的熟练程度,还要熟练运用各种武器,还有武器之间的切换。否则,用手电筒PK大怪物可不是闹着玩的。另外,要牢记一点:“在战场上Reload=死亡”。当你冲着怪物们怒喷火舌的时候,要时刻留意弹匣里子弹的剩余量,当怪物离你有一段距离时,你尚可以边躲边Reload;但在近身遭遇战时,这无疑宣判了你的死亡。当子弹用光时,不要等Reload,马上切换其他武器,不管另一种武器是什么,任何枪械的Reload时间都至少三倍于换枪时间。总比站在原地空手夺白刃要强。战斗之后才要马上Reload,以便面对下一场战斗。此法则可应用于任何一款射击游戏。下面狐狸就对《DOOM3》中各种武器作一下简单的介绍和评鉴。
  1.拳(Fists).是真正的空手夺白刃,“七种武器”之一,天然兵器,也是弹药无限的近战兵器,由于挥拳的频率不高,而且威力并不大,远没有电锯好用,仅仅是在弹尽粮绝时的自卫手段。狐狸没怎么用过,不过记得有一关主角被火星战神的封印附体以后,处于癫狂状态,迎着四面蜂拥而至的丧尸,用双拳一一灭之。真是拳拳到肉,一拳打爆一个脑袋,其畅快度岂止一个“爽”字可以形容。不过在正常状态下,还是少用为妙。  
  2. 手电筒(Flashlight).是用来照明的,不过也可以拿来敲敌人的脑袋,,属于威力介于拳头和电锯之间的近战兵器,单击威力大于拳头,但攻击频率又不如双拳快,威力大不到哪里去。大概适用于操作不熟练的玩家,被突然冒出的怪物惊得大骇,忘了切换武器;也适用于那种没事照抽型,狐狸就曾经用手电筒干掉了一只火怪,当然也干掉了自己不少HP。狐狸曾经用手电筒把汽油筒打爆了,注意、注意。
  3..电锯(chainsaw)游戏中期时得到,威力最大的近战武器,没有电力限制或者过热限制,所以常用来破坏物体,可以持续攻击敌人。锯不但是缺少弹药时很趁手的兵器,而且威力很大,使用得好的情况下,可以轻易重创敌人。电锯的缺点是需要一定启动时间、攻击范围小、笨重。对付没有装甲的丧尸和火怪等怪物有极大的杀伤力,不过要小心他们的爪子。狐狸常常用来对付没有装甲、行动又迟缓的丧尸,一下就将其锯的血肉横飞。而且电锯有很大的噪音,尤其是切割金属物体的时候,所以也是很有“效果”的兵器,可供喜欢血腥、暴虐的玩家钻研。  
  4. 手枪(Pistol).本作中主角入手的第一件枪械武器,是最基本、威力最低的枪械,弹夹容弹量12发。虽然上弹夹的时间比较短,也需要记得及时装弹。手枪用来对付最初的敌人基本够用,但对中后期一些强悍的敌人,往往一个弹夹打空也打不倒敌人,加上手枪的射速不高,威力可以说是十分的弱,而且手枪的射击精度也不高,应该说是属于不到万不得已不用的一种武器。在入手其他武器之后,手枪基本上被狐狸弃用了,偶尔用它杀几个丧尸玩玩,其实用度远不如Halo中的小手枪。  
  5.霰弹枪(Shotgun).是贯穿整个DOOM3的主战兵器之一,和现实中的霰弹枪没有什么区别,弹夹容弹量8发。打出的弹丸随着距离的增加而分散开来,杀伤面积也随之增大,力却随着距离的增加而减弱。而对于DOOM3这种空间狭小,以遭遇战为主的射击游戏来说,霰弹枪无疑是近身遭遇战中最好的武器。当一只怪物在暗处突然向你窜来,你抬手一枪,可以对怪物造成极大的伤害,运气好的话可直接爆头。霰弹枪可以击杀那些没有装甲弱小的怪物或者剩余体力不高的对手,尤其是蜘蛛、双头怪、甚至是跳来跳去的火怪。霰弹枪射击间隔很长,射速很低,这一点必须注意,不要拿着霰弹枪在中远距离和一些强大的敌人硬拼。霰弹枪打完后装弹的时间很长,因此要记得战场生存法则,及时Reload或者换枪,不过奇怪的是,主角装弹时,只塞了4次子弹8颗子弹就满了,似乎一次可以装两颗,如果不是这样装弹时间还要长一倍,所以最好是打两发、四发、六发后再装弹可以节省时间。 
  6.冲锋枪(Machinegun,又译机枪). 是DOOM3中的主战兵器之一,威力与霰弹枪有一拼,machinegun弹药量大,一个弹夹可容纳60发子弹,射速高而且射击精度也不低,它的技术性也比霰弹枪低,因此即使是中低级玩家也能发挥出威力。机枪的单发威力其实也比较弱,所以要尽量提高命中率,同时,另一个要点是保持和对手的距离,近身战的话机枪并不好用,中远距离作战会比较有利,不易过远,否则会发挥不出其最大功效。在对付一些中距的小型或中型怪时,在他靠近你之前,就对他进行扫射,往往会产生出其的效果,但遇到偷袭或遭遇时,机枪的作用便会大打折扣,趁着还有HP,换霰弹或电浆吧。《DOOM》中, Machinegun与霰弹枪的威力与作用和halo中的基本一样,毕竟是人类兵器吗,有参比对象,这样的设计还是是比较合理。  
7.链条机枪(chaingun,又被一些玩家称为重机枪、六管机枪、火神炮)和machinegun是很相似的连射武器,装弹量同样也是60发,但单发威力大,而且chaingun的稳定性高,射击精度并不低于machinegun,因此其威力要大得多了,已可归入重兵器之列。但chaingun有一段启动时间,不会立即开火,是一段很危险的时间,因此技术性上对玩家有更高要求。另外,chaingun的射速比machinegun要快,在使用距离上比后者要稍远一些。除了这个以外,使用上基本和machinegun类似,可看作是machinegun的增强版,不过如果使用不当的话,chaingun并不能发挥出应有的威力。令狐狸不解的一点就是既然是链条供弹的方式,为什么装弹量只有60发?(短链?)chaingun的射速很快,这60发打一会就光了,要知道DOOM中火箭炮的装弹量都有5发,为什么不可以象兰博一样缠着一身弹链在敌人面前威风一回,如果真是这样的话,那杀怪可方便多了。一个比较合理的解释就是游戏设计者希望给我们增加点难度了,没办法…….在使用 chaingun和machinegun射击时,当弹匣中只有10发子弹剩余时,玩家会听到枪身发出“嘟嘟”声,这是提醒大家,是时候reload了。  
电浆枪(plasmagun).与《halo》中的同名产品一样,很好用的连射型武器,弹夹容弹量50  发。电浆枪的射速中等,单发威力大,射出的电浆团比实弹弹丸大因此命中率可以说是要高一些,因此再游戏后期成了玩家们爱不释手的武器。它的最佳使用距离在冲锋枪与霰弹枪之间,但威力却不亚于后两者,由于电浆枪威力巨大,在近身的遭遇战中,冲着怪物一阵蓝光,会有极好的的效果,在远处时威力依然不减,是对付火箭骷髅等远距离攻击怪物的理想兵器。但电浆球的飞行速度比子弹慢,有一定的子弹时间,更重要的是它发出的蓝光对自己和敌人的射线都有干扰的作用,所以会影响命中率,菜鸟们切忌盲目扫射,否则有可能因为看不清对手而扫空。  
  9. 手榴弹(grenades). 投掷型的兵器,任意一款FPS游戏必备装备。威力极大,在一定范围内对怪物和玩家都会造成伤害,使用时务必谨慎。对于手榴弹这样的家常武器狐狸不用多说,只是简单谈两点注意事项: 玩惯CS的玩家一定要记得在拧开手榴弹后迅速扔出,不要像CS中那样长期拿在手中,因为短短五六秒手榴弹就会爆炸,将你送上西天,手榴弹的直接命中伤害最高达300,即使你体力全满又有200铠甲恐怕也难逃一死,因此如果你能够用手榴弹直接命中敌人,也能做到一击必杀。其次,本作中手榴弹的跳跃性比较大,像安上弹簧一样,扔在地上到处乱蹦,容易伤及无辜。有时扔到门上或墙上时,会向自己弹回,后果不堪设想。所以要看准了再扔,要做到打哪指那。狐狸一般都是在心里没底时,打开门后向里扔一颗手榴弹,然后收拾残局,效果不一般。  
  10. 火箭炮(rockets).重兵器系列,弹夹容弹量只有可怜的5发。不过强大的威力足以弥补这一缺点,威力足以将敌人一击毙命,是对付大型和皮糙肉厚的怪物的理想兵器。火箭有很长的子弹时间,需要飞行一段时间才能命中对手,所以也很可能被对手躲过。而且也有一定的爆炸范围,在近距使用时会伤到自己。
关于火箭跳(RJ).是很常用的技术动作,方法就是用火箭轰击身侧的墙壁或者脚下的地面,同时向侧面或者上方跃起,跳跃的高度和距离远远超过普通跳跃,火箭跳是DOOM和Quake中常用的技术动作之一,在国际赛事中,DOOM和Quake高手常常将各种跳跃混合运用,作出了种种高难度动作,加快了比赛节奏,极大地增强了观赏性。  
  11. BFG9000.系列游戏中的终极神兵。关于它的全称,狐狸英文水平有限,大概是biology force gun(生化威力枪),不过论坛里大部分叫法是“Big Fucking Gun”…….不过,这似乎也符合这神兵个性——横扫一切。由于DOOM3的时间被设定为2145年,科技水平也比现在要高处数倍,BFG是这样一款与现实兵器设计理念脱节的超现实重型武器,不仅外形怪异,而且威力绝大,是100%的科幻兵器。BFG弹药数极少,最多可装填4发,发射间隔和装填时间都很长,而且弹丸的飞行速度慢,但是都不能掩盖其光辉。BFG可发射出绿色的光团,飞行中射出多道绿色光束,同时攻击场中的多个敌人,当直接命中目标时,不管对方是何方神圣,都会让你灰飞烟灭。而且没有攻击死角,可消灭画面中全部有生目标,在它的攻击范围中只有少数障碍物后的怪物可以幸存。BFG也没有爆炸伤害和后坐力表现,也不会伤到自己,在Big Boss中是骨干力量。不幸的弹药匮乏,在日常战斗中尽量少用,以免在最后生死战中弹尽粮绝。在《DOOM 3 Resurrection of Evil》最后一关的“妖魔街”中,这款极品装备不知多少次帮助狐狸狐狸死里逃生。  
  12. 灵魂方块(soulcube).剧情兵器。似乎只能算一种道具,类似于《封神演义》中姜子牙的斩仙飞刀,专门对付大家伙使用。soulcube也是投掷型兵器,不过和手榴弹不同的是,手榴弹是抛物线型投掷的,soulcube则是直线投掷的,它可以攻击所有飞行轨迹上的敌人,之后还可以飞回自己的手中。在用过之后会失效一段时间,在杀死一定数量敌人后,即可重新激活。对于这样一款剧情兵器,狐狸再次也不用多提,自己动手操作一下才是真理。  
  13. 悬浮枪(Grabber) 资料片中最新登场的武器,全称等离子电浆悬浮枪,这种类似于《半条命2》中引力枪的东西在第1关就能找到,它不需消耗弹药,在一定距离内对准目标物体,准星图标有所变化后即可扣动扳机吸起。将物体吸起后再次扣动扳机可将该物体抛出伤敌,十分有效。虽然悬浮枪本身不具备任何攻击能力,但在游戏里它的最大作用却是攻击,如果你能明白美国人对棒球的热爱就会领悟到悬浮枪的妙用——它可快速吸住任何敌人抛来的投掷物并反扔回去,例如火球精扔来的火球、脑怪发射的爆炸能量球等。通常敌人被自己扔出的抛射物击中后几乎是一击必杀,这一特点允许眼明手快的玩家们可不消耗任何弹药就击倒敌人。除了怪物们发来的抛射物,玩家还可用悬浮枪吸起场景中的一些物品砸向敌人,例如椅子、金属箱、岩石块等,这些东西随处可得,体积越大造成的伤害也越大,用这种方法对付移动速度较慢体形较大的敌人最合适。为了保证在仓促遇敌时有足够抛射物,建议前进路上多收集一些金属箱,沿途吸起抛甩同行,毕竟悬浮枪不需要耗费任何弹药。悬浮枪的另一妙用是对付那些体形较小的怪物,你可直接把它们吸起并抛甩出去,任何能用这种方法吸起的怪物在抛出去的瞬间就已毙命。飞行系的骷髅头,贴地而来的蜘蛛,还有神出鬼没的童天使从此都成了小菜一碟,用悬浮枪对准它们连点两下就万事大吉。当悬浮枪遇上导弹骷髅时可能会比较吃力,这种骷髅连续发射的导弹无法吸取,顶多只能偏移,即使玩家成功拨开第1枚导弹后也躲不过第2枚导弹。当玩家遭到多名火球精围攻时也要小心,因为悬浮枪完成一次抛射动作后会有短暂的冷却期,面对接连而来的多枚火球如果不开地狱时间特技很难一个不漏地接下,建议撤退分化敌人后予以各个击破。另外一些执意近战的怪物也无法用悬浮枪解决,尤其那些移动速度飞快或者会瞬移近身的家伙就只能换双管霰弹枪招待了。 
  14. 双管霰弹枪(Double Shotgun).《Doom》系列中的传家宝。威力大的惊人,发射时的声音足以震憾整个地狱。你要做的就是把它伸到怪物脸上然后扣动扳机,整个世界就会立刻清净。除了象鼻怪或地狱骑士之类的高级怪物外,用近距离轰击可秒杀大部分普通敌人。使用双管霰弹枪最好是在拐角或狭窄地形中,中距离上的遇敌战术也很简单,先朝左右一晃避开敌人的首次域名攻击,然后抵近扣动扳机即可,这其中的关键是动作要快,而且一定要让枪口对准敌人。霰弹枪有两大缺点:首先是射速不高,每次射击完毕后都要重新上弹,如果受到多名怪物围攻很快会被揍得分不清东南西北,因此用它对付落单的敌人比较合适;其次,霰弹枪的弹药总嫌不够,这就决定了它必须与其他武器搭配使用,通常可使用其他中远程武器打响第1枪,待敌靠近后切换霰弹枪秒杀之。 
 15.  心型上古神器(Artifact)  类似于灵魂方块的剧情武器,使用方法与灵魂方块类似,资料片中的终极兵器。冒险途中击倒的三位地狱猎手BOSS会赋予神器三种不同的特技——地狱时间(Hell Time)、狂暴术(Berserk)和无敌(Invulnerability)。地狱时间等同于《马克斯"佩恩》中的子弹时间,狂暴术即强化攻击力,无敌应该不用解释。每次使用神器时它所具有的特技会全部启动,例如打败三位魔王之后启动神器,玩家将同时获得攻击强化和无敌效果,周围敌人的动作也会如同在水下一般缓慢,这样的战斗应该很过瘾。神器特技的作用时间很短,启动后画面四角会变得模糊,当模糊消失后特技效果即告结束。神器特技的补充相当诡异,场景中凡是有带红色轮廓人类尸体的地方,玩家只要切换出神器靠近尸体就能自动吸取能量。神器的储备能量最多可供发动特技三次,到游戏后期尸体资源相当丰富,因此完全可放手使用。

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