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[当乐专访]昆仑CEO周亚辉:手游服务是关键

 sofes 2013-07-09

[当乐专访]昆仑CEO周亚辉:手游服务是关键

2013-07-08    来源:当乐网   手机游戏当乐网   字体:     评论(0)   论坛

  “游戏的品质是重点,服务是关键,更新是保证。”昆仑万维CEO周亚辉在近期接受当乐网专访时如是说。本次专访不仅谈到了海外推广及行业中一些热点问题,还就昆仑旗下热门手机网游《楚汉问鼎》下阶段的推广进行了了解。

  【人物介绍】



  周亚辉:昆仑万维董事长兼CEO。曾创办国内最大的原创动漫网站火神动漫网,2005年加入千橡集团,任高级总监及副总裁,2007年创办昆仑万维,任董事长兼CEO,致力于将昆仑打造成全球互联网的领先品牌。

  以下是专访实录:

  当乐网:贵公司在海外市场上一直做得很出色,今年把注意力转移到了手机游戏,能说说其中的原因吗?

  周亚辉:海外手游市场的兴起略早于国内1到2年,而海外市场正是昆仑游戏近几年来立足的根本。昆仑是国内最早投身海外手游市场的公司,所以当前国内手游势头正猛,那么作为有手游操盘经验的我们,回归国内市场也就比较顺理成章了。

  当乐网:请问您认为国内游戏推向海外的壁垒是什么?

  周亚辉:在海外推广一款游戏困难可能会来自:1.你完全不懂当地市场的推广方式方法,你根本不了解用户群体;2.用户对你的游戏文化背景不一定认可。

  当乐网:您觉得面对国际市场,中国目前的移动游戏产业需要注意什么?

  周亚辉:提高游戏品质、加强服务质量、弘扬中国人诚信的美德,最后一条可能会觉得可笑,但却是个事实。

  当乐网:现在有不少页游移植到手机端,您觉得如果把页游成功移植成手游,需要注意哪些方面?

  周亚辉:页游和手游在玩法和UI设定上有很大差异,页游转手游的大成之作,目前还不多见。作为游戏设计者来说,做惯页游、端游的策划来看待手游,总会有一些先入为主的主观臆断,需要注意的方面互联网上已有很多范文,5个字来说就是“极简极好玩”。

  当乐网:贵公司多以代理游戏为主,那么对代理的游戏,主要参考指标是什么?量级是多少?

  周亚辉:主要参考指标来自于我们的游戏评测中心的打分,一般5分制的打分,作品在3分以下的他们都不会给我看。至于量级?暂时还不能透露,我们的计划是每个季度能推出一款品质为A类的作品。

  当乐网:您觉得手机游戏行业目前面临的困难是什么?

  周亚辉:随着国内智能机普及,可以说手游市场被人们普遍看好。网游巨头,中小团队纷纷涌入,一方面带来了竞争压力,另一方面也使手游市场变得浮躁,游戏质量、推广手段、运营服务、品牌混乱等都是问题,但随着时间推移,有端游页游的前车之鉴,解决它不是很难。

  当乐网:您认为决定玩家持续玩一款游戏的因素有哪些?题材类型?游戏品质?收费?服务?或者其他?

  周亚辉:游戏的品质是重点,服务是关键,更新是保证。一款重视质量和服务,有顽强生命力的游戏,才会被玩家接受。

  当乐网:《楚汉问鼎》即将改名《刀剑天下》,并听闻将于8月公测,可以说这是一款在3D武侠手机网游中很有代表性的作品,能分享一下目前这款游戏的数据情况吗?公测后您对这款游戏数据的预期如何?

  周亚辉:《刀剑天下》是一款3D武侠手机网游。游戏主打PVP,而3D、高清、动作感,是给玩家印象最深刻的特点。在3组测试服后可以判定,稳定在48%以上留存,足以让它成为Q3的MMORPG明星级产品。

  当乐网:据闻贵公司将于近期在湖南卫视进行大型宣传,能透漏一些具体信息吗?

  周亚辉:传统媒体的投放是一个关乎营销全局的事情,所以不仅仅是单个卫视,我们也在向网易等老牌公司取经学习,如何做好覆盖面互补、最大化,是我们在这个投放上最想去追求的目标。

  当乐网:了解到公司刚刚调整了业务线,请问经过此次调整后,贵公司在游戏方面,尤其是移动游戏方面会有什么策略上的改变吗?

  周亚辉:昆仑现在已经成为一家综合性的网络游戏发行商,端游、页游、手游,我们不会有轻重偏颇,但凭借前两者的经验,移动游戏这块,我们坚信用品牌感召玩家、用品质让其认同、用服务留住他们的经营思路!

  当乐网:听说7、8月份时,昆仑游戏将推出3款代理产品,包括《疯狂部落》,一款仙侠MMO及一款卡牌手游产品,能简单介绍一下吗?

  《疯狂部落》将在7月份上线,游戏是以原始部落为题材的3D MMO手机游戏,题材很新鲜。玩家扮演一名部族选的勇士,抓萌宠,刷副本,内容相当丰富。另外两款产品已在推广计划中,虽然题材、玩法不算是突破,但将扩充我们的产品线。

  公司简介:
  昆仑游戏:自08年涉足网页游戏领域以来,经过6年的发展,目前包括手游、页游、端游的研发与发行3条游戏业务线。6年间,昆仑游戏推出过多款深受市场欢迎的游戏产品。

  关于《当乐专访》
  《当乐专访》汇集移动互联网专业人士,对时下行业热点、热门游戏等进行专访,客观、专业的传播行业价值观,给予业内精英舆论展示的平台。同时也为用户了解行业信息提供有效渠道。

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