分享

单片机STM32的LCD1505显示(.h)

 烧包谷free 2013-07-30
#include "stm32f10x_lib.h"

/* LCD Registers */
#define R0             0x00
#define R1             0x01
#define R2             0x02
#define R3             0x03
#define R4             0x04
#define R5             0x05
#define R6             0x06
#define R7             0x07
#define R8             0x08
#define R9             0x09
#define R10            0x0A
#define R12            0x0C
#define R13            0x0D
#define R14            0x0E
#define R15            0x0F
#define R16            0x10
#define R17            0x11
#define R18            0x12
#define R19            0x13
#define R20            0x14
#define R21            0x15
#define R22            0x16
#define R23            0x17
#define R24            0x18
#define R25            0x19
#define R26            0x1A
#define R27            0x1B
#define R28            0x1C
#define R29            0x1D
#define R30            0x1E
#define R31            0x1F
#define R32            0x20
#define R33            0x21
#define R34            0x22
#define R36            0x24
#define R37            0x25
#define R40            0x28
#define R41            0x29
#define R43            0x2B
#define R45            0x2D
#define R48            0x30
#define R49            0x31
#define R50            0x32
#define R51            0x33
#define R52            0x34
#define R53            0x35
#define R54            0x36
#define R55            0x37
#define R56            0x38
#define R57            0x39
#define R59            0x3B
#define R60            0x3C
#define R61            0x3D
#define R62            0x3E
#define R63            0x3F
#define R64            0x40
#define R65            0x41
#define R66            0x42
#define R67            0x43
#define R68            0x44
#define R69            0x45
#define R70            0x46
#define R71            0x47
#define R72            0x48
#define R73            0x49
#define R74            0x4A
#define R75            0x4B
#define R76            0x4C
#define R77            0x4D
#define R78            0x4E
#define R79            0x4F
#define R80            0x50
#define R81            0x51
#define R82            0x52
#define R83            0x53
#define R96            0x60
#define R97            0x61
#define R106           0x6A
#define R118           0x76
#define R128           0x80
#define R129           0x81
#define R130           0x82
#define R131           0x83
#define R132           0x84
#define R133           0x85
#define R134           0x86
#define R135           0x87
#define R136           0x88
#define R137           0x89
#define R139           0x8B
#define R140           0x8C
#define R141           0x8D
#define R143           0x8F
#define R144           0x90
#define R145           0x91
#define R146           0x92
#define R147           0x93
#define R148           0x94
#define R149           0x95
#define R150           0x96
#define R151           0x97
#define R152           0x98
#define R153           0x99
#define R154           0x9A
#define R157           0x9D
#define R192           0xC0
#define R193           0xC1
#define R229           0xE5


/* LCD color */
#define White          0xFFFF
#define Black          0x0000
#define Grey           0xF7DE
#define Blue           0x001F
#define Blue2          0x051F
#define Red            0xF800
#define Magenta        0xF81F
#define Green          0x07E0
#define Cyan           0x7FFF
#define Yellow         0xFFE0

#define Line0          0
#define Line1          24
#define Line2          48
#define Line3          72
#define Line4          96
#define Line5          120
#define Line6          144
#define Line7          168
#define Line8          192
#define Line9          216

//#define Horizontal     0x00
//#define Vertical       0x01

void ili9320_Initializtion(void);;;
void ili9320_SetCursor(u16 x,u16 y);
void ili9320_SetWindows(u16 StartX,u16 StartY,u16 EndX,u16 EndY);
void ili9320_DrawPicture(u16 StartX,u16 StartY,u16 EndX,u16 EndY,u8 pic[]);
void ili9320_SetPoint(u16 x,u16 y,u16 point);
void ili9320_PutChar(u16 x,u16 y,u8 c,u16 charColor,u16 bkColor);
void ili9320_Clear(u16 dat);
void ili9320_Delay(u32 nCount);
u16  ili9320_GetCode(void);

void ili9320_BackLight(u8 status);

u16 ili9320_BGR2RGB(u16 c);

u16 ili9320_GetPoint(u16 x,u16 y);;

u16 GUI_Color565(u32 RGB);  // RGB颜色转为16位(565)

void GUI_Text(u16 x, u16 y, u8 *str, u16 len,u16 Color, u16 bkColor); //显示字符串
void GUI_Line(u16 x0, u16 y0, u16 x1, u16 y1,u16 color);  // 画线
void GUI_Circle(u16 cx,u16 cy,u16 r,u16 color,u8 fill);  // 画园
void GUI_Rectangle(u16 x0, u16 y0, u16 x1, u16 y1,u16 color,u8 fill); // 画矩形
void GUI_Square(u16 x0, u16 y0, u16 with, u16 color,u8 fill);  // 画正方形


void Touch_Initializtion(void);
u16  Touch_GetPhyX(void);
u16  Touch_GetPhyY(void);
u16  Touch_MeasurementX(void);
u16  Touch_MeasurementY(void);


    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多