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UML 序列图

 昵称10504424 2013-09-04
     为了可读性,序列图的第一个消息总是从顶端开始,并且一般位于图的左边。然后继发的消息加入图中,稍微比前面的消息低些。为了显示一个对象传递一个消息给另外一个对象,你画一条线指向接收对象,包括一个实心箭头(同步)或一个棍形箭头(异步)。消息/方法名字放置在带箭头的线上面。正在被传递给接收对象的消息,表示接收对象的类实现的一个操作/方法。返回消息是可选择的;一个返回消息画作一个带开放箭头的虚线,向后指向来源的生命线,在这条虚线上面,你放置操作的返回值。返回消息的使用依赖建模的具体/抽象程度。如果需要较好的具体化,返回消息是有用的;否则,主动消息就足够了。有时候,一个对象将会需要传递一个消息给它本身,画一条消息,但是不是连接它到另外的一个对象,而是你把消息连接回对象本身。

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