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够级技巧之够级葵花宝典

 daleizi 2013-09-06
发信人: aiwaever (桃花浪子  东方不败), 信区: Chess        
标  题: 够级技巧之够级葵花宝典
发信站: BBS 水木清华站 (Tue Jan  8 20:19:15 2002)
  
  
  
  
  第五节 残局打法
   〔芯质 指头科、二科产生后形成的牌局。此时,各方所余牌都较少,牌势已基本明
朗。
由于各方牌力均消耗很大,残局中的斗争主要是掩护者、被掩护者与阻击者之间的角逐

主要战术是适时冲牌。主要策略是:若牌力较强时,要掩护联邦,阻击对手;若牌力较弱
时,
则应在联邦的掩护之下尽量将小牌顺上,多争取出牌机会。此时,掩护者的任务很重,

到万不得已不能轻易走掉,否则你的联邦就会成为孤军,大落正在向他招手。若己方牌

均较强,则不要互相等待,贻误时机。
  一、4人残局
  4人残局分3对1残局、2对2残局两种。
  (一)3对1残局
  3对1残局系指联邦3人与对方1人进行的一种残局,俗称"3打1"。当这种残局出现时

一人方虽势单力薄,但却无心理负担。而3人方虽人多势众,却承受着极大的心理压力,

为时刻面临着全军覆灭的危险。
  无论是在够级娱乐活动还是在够级比赛中,谁都不愿看到被串三户这一最糟糕的结

出现。作为一人方,此时则相对坦然,己方已获头科、二科,胜券在握,这其中也有自

的贡献。面对3人的攻击与串三户的希望,可以说机遇与挑战并存,成则锦上添花,而败

无怨无悔。由于上述原因,双方各应采取如下策略:
  1. 3人方策略:作为3人方,已失去了头科、二科,若再不能使对方成为大落,则是

上加霜。而同时又面临串三户的危险,可以说是进退两难。为此,当务之急就是设法使

人逃离"虎口",先解除全军覆灭的危险,其余2人按照2对1残局的打法,则无忧矣。当确

不存在串三户的危险时,由于3人的力量总比2人的大,3打1"捉落"当然是最好不过的了

此时,牌力强者一定不要轻易走掉,要留下来掩护弱者先走。而当3人牌力相当时,则不

过分推让,以免给对手可乘之机。当串三户的威胁较大时,则必须选择一个离"岸"最近

人发动冲锋,其余2八则不惜牺牲,全力掩护其尽快"登陆",不被串三户即是胜利。
  2. 1人方策略:1人方虽无心理压力,但也不能懈怠,首先要树立必胜信念,要有敢

敢拼的精神。此时若你经过分析,确有串三户的希望,则不能错失良机,应全面出击,

拼到底。但你同时应该考虑到3打1的现实,不宜过高估计自己,盲目冒进,落得个"偷鸡

成,反蚀一把米"的结局,错过了捉对方二户或一户的机会。1人方越是牌力强时,越要

取外松内紧的策略,以免打草惊蛇,引得对方拼命逃窜,你就难以实现串三户的目标;越

牌力弱时,越不能让对方轻易察觉,反而要"装腔作势":让对方感到大有串三户之势,逼

方牌强者仓惶逃窜,剩下弱者你便容易对付。因此,1人方策略应审时度势,能串三户,

努力一搏;若无希望,则应分清强弱,放任强者,控制弱者。
  (二)2对2残局
  2对2残局系指一方2八对另一方2人的一种残局。双方可谓势均力敌,平分秋色。此
时,
双方采取的策略是一致的:即要么全力争三科,要么合力捉大落。究竟采取哪一种,取决

规则中对三科、四科得分多少的规定。在非正式比赛中,人们习惯上对三科、四科不作

分,即二者得分相同;但在以积分决胜负的正式比赛中,规定三科、四科、五科、六科的

分依次是4、3、2、1。因此,规则不同,相应采取的策略也不相同。
  1.若规则规定三科与四科得分相同,则此时4人中谁都不会去关心三科,而将精力

移到捉大落上来。双方采取的策略都将是:若有捉双的可能决不放过;否则,则必努力找

对方的薄弱环节予以致命打击,而对其强者则放任不管,甚至设法将其逼走,以便形成
2
打1的局面,便可胜券在握。
  2.若规则规定,三至六科的得分为4、3、2、1时,双方则会象争头科那样去争三科

因为只要你争得三科,胜利就已向你方招手,即使你方被捉大落,亦不吃亏,因积分与

方相同,4十1=3十2。而且谁先争得三科,谁就取得先手,不仅解除了己方被串二户的危
  
险,
而且还将对方推到了悬崖边上。虽然你的同伴面对2人的夹击,却无任何心理负担,他会

容应战,有了施展其才能的机会;而对方却承受着沉重的思想负担来应战,拼到最后也最

是平手,况且难免慌中生乱。在这种情况下,最理想的办法是让己方牌弱者先争三科,

其可能性几乎没有,因为对方也是两人,他们怎会袖手旁观。因此,明智之举,还是采

务实的态度,由牌强者冲锋,牌弱者掩护,取得先手为妙。尤其一方在一人牌力很强、

大牌力很弱时,牌强者往往顾惜联邦之情,不愿轻易扔下联邦不管,这种心情可以理解

但你一等再等,就会贻误战机,让对方不该争到三科的人争到了三种,而你的联邦则由

牌力太差,你还是无法使其获救,那将损失惨重。因此,遇到这种情况,切忌毫无意义

等候,要当机立断,抓紧争得三科,便是胜利。
  二、3人残局
  3人残局只有2对1残局一种。
  (一)双人方策略。
  2人方按照牌力强弱,可采取以下相应策略。
  1. 2人方牌力均强于对手或与对手相当。此时大局已定,关键是联邦2人不能过分谦
  
让、相互坐等,决不能给对手喘息机会,宜速战速决,穷追不舍,毫不手软,直至逼对

就擒。
  2. 2人方牌力均弱于对手。此时2人方要利用2打1的优势,作殊死搏斗,争取不被串

户即是胜利。宜由有逃走可能的1人发动冲锋,另一人则不惜牺牲,拼命掩护,成则可喜

败亦无悔。
  3. 2人方牌力一强一弱。此时采取的主要策略是,联邦2人中牌力强者担任掩护任务

不到万不得已不能走掉,掩护者应有一定的控牌能力和较充足的低点牌,要千方百计发

联邦需要的牌。送牌时不要先送手中牌点最低的牌,而要按照从高到低的顺序送牌,这

便有回旋余地。被掩护者则不能坐以待毙,要创造条件出牌。若被掩护者"无墙",此时

要掩护者有足够的牌力,被掩护者肯定有救。当被掩护者处在对方下手时,要想方设法

少手中持牌的总数和套数,尽量避免手中余牌数量少于3张并最好不与对方相等,以防被

手困毙。
  在2对1残局中,当2人方的弱者处在对方下家时,掩护的难度大大增加,但在以下几

情况下还是有求胜之策的。其基本前提是,掩护者有绝对的控牌权并有足够的低点牌用

掩护。这一点并不过分,如果没有绝对控牌权,2人方采取的就不是掩护策略,而是逃跑

略。
  其主要打法有以下几种:
  (1)当弱者余牌数为3张且为一手牌时,只要对方所剩牌不是特别多,弱者准能获救

因为,当对方余牌数不是3的倍数时,掩护者只要送一套或多套3张的牌便可将弱者送走

而当对方余牌正好为3张时,也有一良策,即掩护者先发1张低点牌,若对方不出牌,弱

则顺上1张,此时掩护者立即将牌控住,改送2张牌,最多被阻击一次,不超过2次送牌就

使弱者得救;若对方顺牌,弱者就不再上牌,而是由掩护者将牌控住,发出3张低点牌一

便可将弱者送走。
  (2)当弱者余牌数为3张但不是一手牌时,能否获救还要取决于对方余牌数量及判断

力而定,读者可在够级实战中按照上述思路进行探索。
  (3)当弱者余牌数为4至5张且均为一手牌时,则按照上述打法也能取胜,当余牌为6

以上时,应千方百计变成3至5张的情况来处理。
  (4)当弱者余牌数为4至5张但不是一手牌时,要设法将其变成3至4张且为一手牌的情
  
况。如转换不成,非但没有必胜之策,而大落正在一步步向弱者靠近。
  (二)单人方策略。
  作为孤立无援者,牌力再强,在二人联手之下,你也是处于劣势,因此不能存有侥

心理,更不能冒进,只能凭势力与策略。当看到确有串二户的希望,那你就不妨一搏,

求一成。当无此希望或你不愿冒险,特别是你的势力较弱时,你则应采取放任强者、控

弱者的策略,即对强者发出的牌坚决不上,对弱者发出的牌必须上。基本策略是,逼走

方一人,单兵对付弱者。若弱者在你上家,你无法控制他,只能靠顽强抗争。若弱者在

下家,你应全力控制他,并争取使其余牌数量不在3至5张之间,尤其当弱者余牌为1张或
2
张时,你应迅速做到自己手中余牌数量与其相等,这样你便有主动权。
  1.当你与弱者都剩1张牌时,有以下两种情况:
  (1)若你的牌不低于弱者的牌,大落非弱者莫属。这种情况下,掩护者神通再大也无

于事。如其执迷不悟,一味送牌,将会自投罗网。
  (2)若你的牌低于弱者的牌,谁是大落,还要由掩护者的胆识、手持的牌及最后的剩

来决定。这种情况下,如果掩护者敢于冒险,从大牌开始送起,只要其手中有一张牌低

弱者的牌但不低于你的牌,弱者即可获救。但是,在实战中,一般来说,掩护者不愿冒

双双被擒的危险去送牌,况且手中也不一定有那种合适的牌,他只好凭感觉留一张不高

低的牌,让上帝决定谁是大落。
  2.当你与弱者余牌数均为2张时,情况较为复杂。实战中,可按照下述原则,并根据

时的牌情灵活处理。
  (1)你和弱者的牌均为一套牌。当弱者的牌不低于你的牌时,大落归你;当弱者的牌

于你的牌时,大落应当是弱者,若你防守不当,大落也会落到你头上。原因如下:
  在你和弱者都剩2张牌时,掩护者只好先送1张牌,若你先顺上1张,则正好中计,弱

不再上牌,而是由掩护者将牌控住,改送2张牌,即便你手中原来持有的是两张小花,此

也无济于事,只好与大落为伴。而你不上牌,则还有一线生机。因为掩护者送单牌并不

为了让其联邦上牌,而是在设陷讲,如你坚持不上,他这一招即告失败。此时2人方只好

而走险,要么由掩护者冒险送两张牌,要么由弱者拆牌顺上。这两种情况都对你有利,

只要你的牌点高于弱者,掩护者送两张牌,不但救不了弱者,自己也大难临头;如掩护者

单牌,弱者顺上1张后,你再上牌将其盖住,掩护者就无计可施,只好眼睁睁地看着同伴

落。而当你的牌低于弱者的牌,弱者被送走时,你也无怨无悔,因为你的防守没有问题

结果本应如此。
  (2)弱者的牌为一套牌,而你的牌是2张单牌。当掩护者送单牌时,你必须保持清醒

头脑,经得住诱惑,只要弱者不顺牌,你也坚决不能上牌。
  (3)弱者的牌为2张单牌,而你为一套牌。当掩护者送单牌时,从理论上讲,你先顺
l
张必将占先。但除非你的判断准确无误,否则,还是应该采取稳妥之计,不先上牌为妙

免得上当。
  (4)弱者和你的牌均系2张单牌。基本上是谁的牌大谁获胜,但还取决于你的判断力
和4
张单牌的具体情况。打法较为复杂,有待于在实战中进行探索。但一些常识性的东西还

应该掌握的。比如,你若判断出弱者手中确系2张单牌,当掩护者送单牌时,你应毫不犹

地顺出一张,先下手为强。再如,当掩护者送单牌时,如果你让弱者先上牌后,你手中
的2
张单牌都能顺上,也干万不要顺低点牌,而应果断地上高点牌,方有取胜的希望。
  三、2人残局
  2人残局只有1对1残局一种。其基本策略是,牌进行到此时;基本上大局已定,因为

情已一目了然,这时基本上是势力的较量,牌强者胜。双方的策略都是扬长避短,找到

方的弱点予以致命一击,专发对方不吃的牌,实行控制与反控制。但弱者也并非一线生

都没有,他可以采取"生死搏"的策略,实行避实就虚、欲擒故纵的战略战术,即对方发

牌不合你的"胃口",而你又没有足够的力量来改变这种局面时,可以尽管放任自流,等

对方余牌数已不多、即将走掉时,你便使出"杀手铜",及时用你仅剩的一点牌力将牌控
住,
孤注一掷,把因牌点低无法顺出而数量又比较多的牌用来冲牌,即便不成功,也败而无
憾,
因为这样做总是有一线生机,比束手就擒高明多了。兵无常势,水无常形。够级残局更

如此。残局千变万化,无"定式"可言,但你只要对上述有关残局的指导思想、原则与策

心领神会,再加上一定的够级经验,并把冲牌、欲擒故纵等基本技巧结合起来,在变化

测的够级残局中即便达不到游刃有余的境界,也可笑傲刀丛了。
    
  
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※ 来源:?BBS 水木清华站 smth.org?[FROM: 166.111.166.115]

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