发信人: aiwaever (桃花浪子 东方不败), 信区: Chess 标 题: 够级技巧之够级葵花宝典 发信站: BBS 水木清华站 (Tue Jan 8 20:19:15 2002) 第五节 残局打法 〔芯质 指头科、二科产生后形成的牌局。此时,各方所余牌都较少,牌势已基本明 朗。 由于各方牌力均消耗很大,残局中的斗争主要是掩护者、被掩护者与阻击者之间的角逐 。 主要战术是适时冲牌。主要策略是:若牌力较强时,要掩护联邦,阻击对手;若牌力较弱 时, 则应在联邦的掩护之下尽量将小牌顺上,多争取出牌机会。此时,掩护者的任务很重, 不 到万不得已不能轻易走掉,否则你的联邦就会成为孤军,大落正在向他招手。若己方牌 力 均较强,则不要互相等待,贻误时机。 一、4人残局 4人残局分3对1残局、2对2残局两种。 (一)3对1残局 3对1残局系指联邦3人与对方1人进行的一种残局,俗称"3打1"。当这种残局出现时 , 一人方虽势单力薄,但却无心理负担。而3人方虽人多势众,却承受着极大的心理压力, 因 为时刻面临着全军覆灭的危险。 无论是在够级娱乐活动还是在够级比赛中,谁都不愿看到被串三户这一最糟糕的结 局 出现。作为一人方,此时则相对坦然,己方已获头科、二科,胜券在握,这其中也有自 己 的贡献。面对3人的攻击与串三户的希望,可以说机遇与挑战并存,成则锦上添花,而败 亦 无怨无悔。由于上述原因,双方各应采取如下策略: 1. 3人方策略:作为3人方,已失去了头科、二科,若再不能使对方成为大落,则是 雪 上加霜。而同时又面临串三户的危险,可以说是进退两难。为此,当务之急就是设法使 一 人逃离"虎口",先解除全军覆灭的危险,其余2人按照2对1残局的打法,则无忧矣。当确 信 不存在串三户的危险时,由于3人的力量总比2人的大,3打1"捉落"当然是最好不过的了 。 此时,牌力强者一定不要轻易走掉,要留下来掩护弱者先走。而当3人牌力相当时,则不 要 过分推让,以免给对手可乘之机。当串三户的威胁较大时,则必须选择一个离"岸"最近 的 人发动冲锋,其余2八则不惜牺牲,全力掩护其尽快"登陆",不被串三户即是胜利。 2. 1人方策略:1人方虽无心理压力,但也不能懈怠,首先要树立必胜信念,要有敢 打 敢拼的精神。此时若你经过分析,确有串三户的希望,则不能错失良机,应全面出击, 一 拼到底。但你同时应该考虑到3打1的现实,不宜过高估计自己,盲目冒进,落得个"偷鸡 不 成,反蚀一把米"的结局,错过了捉对方二户或一户的机会。1人方越是牌力强时,越要 采 取外松内紧的策略,以免打草惊蛇,引得对方拼命逃窜,你就难以实现串三户的目标;越 是 牌力弱时,越不能让对方轻易察觉,反而要"装腔作势":让对方感到大有串三户之势,逼 对 方牌强者仓惶逃窜,剩下弱者你便容易对付。因此,1人方策略应审时度势,能串三户, 则 努力一搏;若无希望,则应分清强弱,放任强者,控制弱者。 (二)2对2残局 2对2残局系指一方2八对另一方2人的一种残局。双方可谓势均力敌,平分秋色。此 时, 双方采取的策略是一致的:即要么全力争三科,要么合力捉大落。究竟采取哪一种,取决 于 规则中对三科、四科得分多少的规定。在非正式比赛中,人们习惯上对三科、四科不作 区 分,即二者得分相同;但在以积分决胜负的正式比赛中,规定三科、四科、五科、六科的 得 分依次是4、3、2、1。因此,规则不同,相应采取的策略也不相同。 1.若规则规定三科与四科得分相同,则此时4人中谁都不会去关心三科,而将精力 转 移到捉大落上来。双方采取的策略都将是:若有捉双的可能决不放过;否则,则必努力找 到 对方的薄弱环节予以致命打击,而对其强者则放任不管,甚至设法将其逼走,以便形成 2 打1的局面,便可胜券在握。 2.若规则规定,三至六科的得分为4、3、2、1时,双方则会象争头科那样去争三科 。 因为只要你争得三科,胜利就已向你方招手,即使你方被捉大落,亦不吃亏,因积分与 对 方相同,4十1=3十2。而且谁先争得三科,谁就取得先手,不仅解除了己方被串二户的危 险, 而且还将对方推到了悬崖边上。虽然你的同伴面对2人的夹击,却无任何心理负担,他会 从 容应战,有了施展其才能的机会;而对方却承受着沉重的思想负担来应战,拼到最后也最 多 是平手,况且难免慌中生乱。在这种情况下,最理想的办法是让己方牌弱者先争三科, 但 其可能性几乎没有,因为对方也是两人,他们怎会袖手旁观。因此,明智之举,还是采 取 务实的态度,由牌强者冲锋,牌弱者掩护,取得先手为妙。尤其一方在一人牌力很强、 一 大牌力很弱时,牌强者往往顾惜联邦之情,不愿轻易扔下联邦不管,这种心情可以理解 , 但你一等再等,就会贻误战机,让对方不该争到三科的人争到了三种,而你的联邦则由 于 牌力太差,你还是无法使其获救,那将损失惨重。因此,遇到这种情况,切忌毫无意义 的 等候,要当机立断,抓紧争得三科,便是胜利。 二、3人残局 3人残局只有2对1残局一种。 (一)双人方策略。 2人方按照牌力强弱,可采取以下相应策略。 1. 2人方牌力均强于对手或与对手相当。此时大局已定,关键是联邦2人不能过分谦 让、相互坐等,决不能给对手喘息机会,宜速战速决,穷追不舍,毫不手软,直至逼对 方 就擒。 2. 2人方牌力均弱于对手。此时2人方要利用2打1的优势,作殊死搏斗,争取不被串 二 户即是胜利。宜由有逃走可能的1人发动冲锋,另一人则不惜牺牲,拼命掩护,成则可喜 , 败亦无悔。 3. 2人方牌力一强一弱。此时采取的主要策略是,联邦2人中牌力强者担任掩护任务 , 不到万不得已不能走掉,掩护者应有一定的控牌能力和较充足的低点牌,要千方百计发 出 联邦需要的牌。送牌时不要先送手中牌点最低的牌,而要按照从高到低的顺序送牌,这 样 便有回旋余地。被掩护者则不能坐以待毙,要创造条件出牌。若被掩护者"无墙",此时 只 要掩护者有足够的牌力,被掩护者肯定有救。当被掩护者处在对方下手时,要想方设法 减 少手中持牌的总数和套数,尽量避免手中余牌数量少于3张并最好不与对方相等,以防被 对 手困毙。 在2对1残局中,当2人方的弱者处在对方下家时,掩护的难度大大增加,但在以下几 种 情况下还是有求胜之策的。其基本前提是,掩护者有绝对的控牌权并有足够的低点牌用 来 掩护。这一点并不过分,如果没有绝对控牌权,2人方采取的就不是掩护策略,而是逃跑 策 略。 其主要打法有以下几种: (1)当弱者余牌数为3张且为一手牌时,只要对方所剩牌不是特别多,弱者准能获救 。 因为,当对方余牌数不是3的倍数时,掩护者只要送一套或多套3张的牌便可将弱者送走 。 而当对方余牌正好为3张时,也有一良策,即掩护者先发1张低点牌,若对方不出牌,弱 者 则顺上1张,此时掩护者立即将牌控住,改送2张牌,最多被阻击一次,不超过2次送牌就 可 使弱者得救;若对方顺牌,弱者就不再上牌,而是由掩护者将牌控住,发出3张低点牌一 次 便可将弱者送走。 (2)当弱者余牌数为3张但不是一手牌时,能否获救还要取决于对方余牌数量及判断 能 力而定,读者可在够级实战中按照上述思路进行探索。 (3)当弱者余牌数为4至5张且均为一手牌时,则按照上述打法也能取胜,当余牌为6 张 以上时,应千方百计变成3至5张的情况来处理。 (4)当弱者余牌数为4至5张但不是一手牌时,要设法将其变成3至4张且为一手牌的情 况。如转换不成,非但没有必胜之策,而大落正在一步步向弱者靠近。 (二)单人方策略。 作为孤立无援者,牌力再强,在二人联手之下,你也是处于劣势,因此不能存有侥 幸 心理,更不能冒进,只能凭势力与策略。当看到确有串二户的希望,那你就不妨一搏, 力 求一成。当无此希望或你不愿冒险,特别是你的势力较弱时,你则应采取放任强者、控 制 弱者的策略,即对强者发出的牌坚决不上,对弱者发出的牌必须上。基本策略是,逼走 对 方一人,单兵对付弱者。若弱者在你上家,你无法控制他,只能靠顽强抗争。若弱者在 你 下家,你应全力控制他,并争取使其余牌数量不在3至5张之间,尤其当弱者余牌为1张或 2 张时,你应迅速做到自己手中余牌数量与其相等,这样你便有主动权。 1.当你与弱者都剩1张牌时,有以下两种情况: (1)若你的牌不低于弱者的牌,大落非弱者莫属。这种情况下,掩护者神通再大也无 济 于事。如其执迷不悟,一味送牌,将会自投罗网。 (2)若你的牌低于弱者的牌,谁是大落,还要由掩护者的胆识、手持的牌及最后的剩 牌 来决定。这种情况下,如果掩护者敢于冒险,从大牌开始送起,只要其手中有一张牌低 于 弱者的牌但不低于你的牌,弱者即可获救。但是,在实战中,一般来说,掩护者不愿冒 着 双双被擒的危险去送牌,况且手中也不一定有那种合适的牌,他只好凭感觉留一张不高 不 低的牌,让上帝决定谁是大落。 2.当你与弱者余牌数均为2张时,情况较为复杂。实战中,可按照下述原则,并根据 当 时的牌情灵活处理。 (1)你和弱者的牌均为一套牌。当弱者的牌不低于你的牌时,大落归你;当弱者的牌 低 于你的牌时,大落应当是弱者,若你防守不当,大落也会落到你头上。原因如下: 在你和弱者都剩2张牌时,掩护者只好先送1张牌,若你先顺上1张,则正好中计,弱 者 不再上牌,而是由掩护者将牌控住,改送2张牌,即便你手中原来持有的是两张小花,此 时 也无济于事,只好与大落为伴。而你不上牌,则还有一线生机。因为掩护者送单牌并不 是 为了让其联邦上牌,而是在设陷讲,如你坚持不上,他这一招即告失败。此时2人方只好 挺 而走险,要么由掩护者冒险送两张牌,要么由弱者拆牌顺上。这两种情况都对你有利, 即 只要你的牌点高于弱者,掩护者送两张牌,不但救不了弱者,自己也大难临头;如掩护者 送 单牌,弱者顺上1张后,你再上牌将其盖住,掩护者就无计可施,只好眼睁睁地看着同伴 大 落。而当你的牌低于弱者的牌,弱者被送走时,你也无怨无悔,因为你的防守没有问题 , 结果本应如此。 (2)弱者的牌为一套牌,而你的牌是2张单牌。当掩护者送单牌时,你必须保持清醒 的 头脑,经得住诱惑,只要弱者不顺牌,你也坚决不能上牌。 (3)弱者的牌为2张单牌,而你为一套牌。当掩护者送单牌时,从理论上讲,你先顺 l 张必将占先。但除非你的判断准确无误,否则,还是应该采取稳妥之计,不先上牌为妙 , 免得上当。 (4)弱者和你的牌均系2张单牌。基本上是谁的牌大谁获胜,但还取决于你的判断力 和4 张单牌的具体情况。打法较为复杂,有待于在实战中进行探索。但一些常识性的东西还 是 应该掌握的。比如,你若判断出弱者手中确系2张单牌,当掩护者送单牌时,你应毫不犹 豫 地顺出一张,先下手为强。再如,当掩护者送单牌时,如果你让弱者先上牌后,你手中 的2 张单牌都能顺上,也干万不要顺低点牌,而应果断地上高点牌,方有取胜的希望。 三、2人残局 2人残局只有1对1残局一种。其基本策略是,牌进行到此时;基本上大局已定,因为 牌 情已一目了然,这时基本上是势力的较量,牌强者胜。双方的策略都是扬长避短,找到 对 方的弱点予以致命一击,专发对方不吃的牌,实行控制与反控制。但弱者也并非一线生 机 都没有,他可以采取"生死搏"的策略,实行避实就虚、欲擒故纵的战略战术,即对方发 的 牌不合你的"胃口",而你又没有足够的力量来改变这种局面时,可以尽管放任自流,等 到 对方余牌数已不多、即将走掉时,你便使出"杀手铜",及时用你仅剩的一点牌力将牌控 住, 孤注一掷,把因牌点低无法顺出而数量又比较多的牌用来冲牌,即便不成功,也败而无 憾, 因为这样做总是有一线生机,比束手就擒高明多了。兵无常势,水无常形。够级残局更 是 如此。残局千变万化,无"定式"可言,但你只要对上述有关残局的指导思想、原则与策 略 心领神会,再加上一定的够级经验,并把冲牌、欲擒故纵等基本技巧结合起来,在变化 莫 测的够级残局中即便达不到游刃有余的境界,也可笑傲刀丛了。 -- ※ 来源:?BBS 水木清华站 smth.org?[FROM: 166.111.166.115] |
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