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[转载]C++指针new和malloc区别

 学海无涯GL 2013-09-23

一.new 的几种基本用法

1.创建一个动态变量

    int *p;
    p=new int;
//new int 操作时的在堆区产生一个int型的动态变量,结果为该动态变量的地址(或指针)。
   *p=1;

2.创建一个一维n位动态数组

    int *p;
    int n;
    p=new int[n]; // 操作在程序的堆区中产生一个动态的一维数组,数组元素的类型是int,返回值为数组的首地址。

3.创建一个n*20的动态数组

    int (*q)[20]; //定义q为一个指向20个int型元素所构成的一维数组的指针。 等价于 typedef int A[20]; A* q;
    q=new int[n][20]; //上面这一段会产生error,因为 无法从int (*)[20]转化为 int *;

4.创建一个m*n的动态数组

    int m,n;
    cin>>m>>n;
    int **p = new int*[n];
    for (int i=0; i<n; ++i) 
    p[i] = new int[m]; //定义一个n*m的二维动态数组

二.malloc的用法

1.malloc在 cstdlib中声明,在程序的堆区中分配一块大小为size的内存空间,并返回该内存空间的的首地址。

2.malloc 函数原型:

   void *malloc(unsigned int size);

3.具体使用

    int *p;

    p=(int *)malloc(sizeof(int));  //创建一个int型的动态变量

    double *q;

    int n;

    q=(double *)malloc(sizeof(double)*n); //创建一个由n个double型元素组成的一位动态数组

    typedef int A[20];

    int *q=(int *)malloc(sizeof(int)*20);    //创建一个n行,20列的动态二维数组变量

三.new与delete的区别

1.new自动计算所需分配空间的大小,delete需要显式的指出。

2.new自动返回相应类型的指针,delete需要做强制类型的转化。

3.如果创建的是动态对象,new会去调用相应对象类的构造函数,而malloc不会。

 

四.动态数组的撤销

1.new创建的delete使之消亡,malloc创建的free使之消亡。

2.delete格式如下:

  int *p=new int;

  delete p;

  int *p=new int[20];

  delete[]p;

3.free的格式如下:

  int *p=(int *)malloc(sizeof(int));

  int *q=(int *)malloc(sizeof(int)*20);

  free(p);

  free(q);

4.delete与free的区别

如果p指向的是对象(或对象数组),则delete p(或delete []p)回去调用对象类的析构函数,而free不会。

5.悬浮指针(dangling pointer)

撤销后,c++编译程序一般不会把指向它的指针变量的值赋为NULL,这样就产生了一个悬浮指针,它指向一个无效的空间。在通过这个悬浮指针来使用相应的动态变量就会产生语义错误。

6.内存泄漏(memory leak)

如果不去撤销它,而指向了别的地方,那个空间就会浪费掉。


1、

delete一个指针,是指删除掉指针指到的东西,比如你上面删除的是10,同时会更改内存结构链表,同时告诉操作系统这块内存free了,可以继续使用了。所以一般的书上都建议delete一个指针后把这个指针置为NULL,以避免一些错误的发生,因为delete一个NULL指针,在一些编译器编译的程序中是什么都不做的,比如BCB。      
所以应该是 : 

delete a;   

a =   NULL;

 

 

 

2、 

为了避免释放已经释放了内存的指针内存,或没有释放内存,在c语言中最好是在定义指针时赋初值NULL,释放后立即赋NULL,释放时检查指针值再决定释放就避免释放错误了,如:

int *a = NULL
int *b = (int*) malloc(sizeof(int) * 10);
int *c = NULL, *d = NULL;
c = b;
d = a;

if(a != NULL) free(a);
if(b != NULL) free(b);
if(c != NULL) free(c);
if(d != NULL) free(d);

 

 

new和malloc操作符的区别

1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数 

2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free也不会调用析构函数 

3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。 

4、new 和 malloc效率比较

new可以认为是malloc加构造函数的执行。

new出来的指针是直接带类型信息的。

而malloc返回的都是void指针。

一:new delete 是运算符,malloc,free是函数

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。

 

class Obj

{

public :

          Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }

~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }

void      Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }

void      Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }

};

 

void UseMallocFree(void)

{

      Obj    *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));     // 申请动态内存

      a->Initialize();                          // 初始化

      //…

      a->Destroy();     // 清除工作

      free(a);          // 释放内存

}

 

void UseNewDelete(void)

{

      Obj    *a = new Obj;    // 申请动态内存并且初始化

      //…

      delete a;             // 清除并且释放内存

}

示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理

类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。

既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。

二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。

三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。

malloc函数只是负责分配内存。

 


1. malloc是库函数,在C++程序中,要用到malloc函数,必须包含malloc.h。malloc函数的原型是:void *malloc( size_t size ),其中,size是分配的空间大小。该函数返回一个void类型的指针,因此,在用malloc函数时,往往需要进行数据类型的强制转换:
              int *pm = (int*)malloc(2);
             myclass *pO1 = (myclass *)malloc(2); //myclass是一个自定义的类
       new是C++的一个运算符,一般用法如下:
int *p = new int[10];
              myclass *pO = new myclass;
2. 在分配空间时,malloc只是分配了指定大小的空间,并没有初始化,没有调用类的构造函数。而new不仅分配了空间,同时进行了初始化工作,调用了该对象的构造函数。
如下面的一个例程所示:


#include <iostream.h> #include <malloc.h>  class myclass ...{ public:     myclass();     void myfoo(); private:     int m_nindex; };  myclass::myclass() ...{     m_nindex = 1; } void myclass::myfoo() ...{     cout << "  myfoo : m_nindex = " << m_nindex << endl; }  int main() ...{     int *p = new int[10];     myclass *pO = new myclass;     myclass *pO1 = (myclass *)malloc(2);      for(int i =0; i<10; i++)     ...{         p[i] = i;         cout << p[i] << "    ";         cout << endl;     pO->myfoo();      pO1[0].myfoo();     pO1[1].myfoo();      delete[] p;     delete pO;     free(pO1);      return 0; }
 

new调用了类myclass的构造函数,而malloc只是分配了空间,并没有调用构造函数,因此会出现调用myfoo函数时,输出的m_nindex结果具有随机性。也可以通过断点调试观察发现,new调用了构造函数而malloc没有.

另外注意,由于malloc和new都是在堆上分配的空间,无法自动释放,需要调用free/delete释放空间。malloc分配的空间用free释放,而new分配的空间用delete释放。

文章出处:http://www./course/3_program/c++/cppsl/2008623/127656.html

按照这样规定,即使代码再长,以及经过多次设计指针的函数调用,依然不会造成内存泄漏,或内存释放错误!

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