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用PS做灯笼及动画灯笼的步骤(转载)

2013-10-07  惬意碧云天

用PS做灯笼及动画灯笼的步骤(转载)  


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红灯笼制做步骤:(第一种)

 1 建立画布。

 2 新建一个图层,填充深红色,这里是DB0505 。

 3 在红的画布上点滤镜,杂色,添加杂色稍微有点,这里数量为5,高斯分布,单色打勾,确定。

 4 做定义图案。新建一个70X1的透明画布,前景色金黄色,铅笔工具(默认1像素)在画布上从左往右挨住点三下,然后找到编辑定义图案,确定。关掉画布。

 5 编辑填充找到做的定义图案,确定。填充画布,再滤镜扭曲玻璃纹理小镜头,缩放153扭曲度为1平滑3,反向勾取掉,确定。

 6 (1)用椭圆工具画个圆,GTRI+J复制一个。再点出圆的选区,滤镜球面化,数量100其它默认确定取消选择。(2)再来到滤镜宣染光照效果,光照调到灯笼中间,塑料效果69负片35其他不动,确定。(3)滤定宣染镜头光晕,十字光晕挪到灯笼中间,亮度100,(50-300)变焦,确定。

 7 新建图层,选矩形工具在灯笼上方拉个长条矩形。(1)渐变工具,选到一个橙白橙的渐变颜色,然后设置一下,两头不变,中间再两个黄加个白色放到中间,确定。上面属性不打勾,由左往右拉,按SHIFT键拉。(2)GTRI+T右键单击点变形,把矩形中间往下拉一下,有个弧度。再按SHIFT+AIT键往下拉一个,自由变换右键单击变形把上面边往下拉个弧度,保持平行对称。

 8 合并灯笼三个图层。

 9 按灯穗。

 10 做字,金黄颜色,打上字,然后删格化,做出字的选区,再进行滤镜球面化,数量为30,其它不动确定。

 11 换背景做光照效果,滤镜宣染做光照效果,自己看着调。

第二种步骤:

 1 新建画布500X500白色,其它默认。作好填充黑色。

 2 新建一个图层,画椭圆填充红色。不要取消选区。

 3 混合模式,内阴影,角度171,大小38左右,其它默认。

 4 选择里变换选区,按SHIFT+AIT键往里推部分,自己看。

 5 烤贝一个图层,变换选区按SHIFT+AIT再往里推,然后再烤贝一个图层,取消选区。在这里还可以给烤贝的图层描边更好看。

 6 合并以上图层。新建一个图层,选矩形工具,画一个水平长条矩形,填充渐变颜色橙黄橙。

 7 不要取消选区,新建一个图层,再填充渐变颜色,把黑白黑(钢条)变为两边灰色中间不变确定,从中间画线再次填充。模式为正片叠底。这时就变为纯金色的好看。

 8 选移动工具,按SHIFT+AIT键往下移动一个放到下面。

 9 为逼真点还可以在最上面画一个椭圆,新建一个图层,填充后一种设计好的灰色渐变,放到最上金色的矩形上。

 10 做灯上的花纹。新建一个图层,用自定义形状工具上饰件5,属性点路径,做选区填充,填充和6、7办法一样。做好一个,复制五个,上面三下面三个,用自由变换工具放好,然后点灯椭圆选区再点反选,删除周围多余部分。

 11 在背景图层上新建一个图层,矩形单列,在灯中间画个,描边3像素黄色,不要取消选区,再做个定义图案填充。定义图案:透明画布3像素,前景色为红色,选铅笔工具,由左上往右下画三下,然后编辑定义图案提交。填充做的绳。

 12 做灯穗。渐变颜色橙黄橙,按比例多分几个等分,越密越好,新建一个图层,画个长条垂直矩形,由左右拉渐变色,就好了,在上面在画个小矩形上下拉。

 13 整理合并整个图层。

                2009年12月

                                          


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第三种动画灯笼步骤:

1  新建画布:600X500    填充黑色。

 2   做灯笼主体:

(1) 新建图层1,画一个椭圆,填充红色。(2)做高光,再新建图层2,在中间再画一个椭圆,前景色为亮黄,背景色为橙红,属性径向,由中间向边拉渐变。不取消选择,选择羽化60个像素,再反向,用删除键删除。再图层上建立蒙板,流量透明度放小,擦去高光显示的边沿。(3)复制一个图层1填充的红色图层,把图层放到图层2的上面,图层模式改为亮光,使主体更红亮。透明度降低,显出高光。点出选区,把图层2高光用自由变换拉大,然后反向,删 去高光周边多余的边沿。

3  做灯笼骨架:

   (1)新建一个图层,用矩形工具在左边画一个竖细长条,大约两像素,两边超出灯笼主体,用前面做高光的渐变色,由上往下拉。取消选择。复制一个图层,调出自由变换,按SHIFT键往右敲两下或三下,提交自由变换。然后按三大键点T,点8下,基本上把灯笼主体盖满,然后合并这几个图层,用移动工具放到中间居中。这时再调出自由变换,右键变形,把上下两边往下压,和主体边齐,看效果图。图层模式强光,不透明度降低。

4  做花边,用自定义图案做。

5  用矩工具做上下座。

6  做灯绳,在主体上面画一个细长条,填充颜色,找样式为细绳的,再用矩形工具拷贝一个短些的,放到下面,图层不能合并。

7   除了下面的细绳,可以合并主体图层,最好全打上链条。

8 做灯穗:先做灯穗上面的座,画一个矩形填充渐变色,再画四个条,放好位置,合并图层。再新建一个图层,用矩形工具画一个细长条,大约1像素,填充一个多色渐变,斜着拉。然后复制一个图层,用自由变换敲一下,取消自由变换,按三大键点T敲出多根,合并图层,再用自由变换变形把它拉成灯穗样,放到灯穗座下面,最后合并下面的绳,座,穗几个图层。再做动画前的准备:调出自由变换,把中心移到自由变换的左上角,或平朝里点,上面角度改为2.1,取消自由变换;再复制一个图层,调出自由变换,把中心再移到灯穗最上面,角度改为负2.1,取消自由变换。选到付本上,敲四个图层,共6个,做五个也可以。

9  打字,新春快乐,字要大,同灯主体两边基本上宽,但不能超出。再复制一个图层,水平移到灯主体外边,右键图层,删格化文字,然后合并两个字的图层。然后用钢笔工具或套索工具,路径变为选区,把灯主体里面的字选住,在图层上添加蒙板,取掉图层和蒙板的链条,图层模式改为亮光,不透明度降低。

10  做动画:点开动画面板,第一帧不动,复制一帧,在图层上复制一个字的图层,关闭第一个字图层的眼睛,把字第二个图层用移动工具移到第一个图层的位置上,为准确可以点开第一图层的眼睛看一下,再闭合,做好后过渡6帧,共8帧。

字动画做好后,把灯穗和动画面板上的帧相对应的点开,点一帧把其它灯穗的眼睛关闭。比如点到第一帧,再点图层上第一帧,关闭上面图层的眼睛,点第二帧再点图层第二帧,关闭第一帧和上面灯穗所有图层的眼睛,依次类推,灯穗帧点完后,再按顺序,由上往下点,把面板8帧补齐,灯穗会很自然的摆动。                                                                                             

                                                     2011.1

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