计算”是为蒙版服务的。 常有人问我,苏色,计算工具怎么用?计算工具是干什么用的???我怎么才能掌握“计算”呢? 初学PS的同学,最早接触“计算”工具,应该是网上大把介绍通道磨皮法那几个步骤,选择反差适中的绿色通道, 然后高反差保留,然后计算,然后再高反差保留,然后再计算,然后再再高反差保留,然后再计算......是的,我们 不知道原理,为什么计算过程中我们选择的是绿通道副本到绿通道副本的“强光”混合模式而不是选择“变暗”或者 其他的混合模式呢?我们按部就班记住了这些过程,然后得出了想要的效果,但为什么计算工具有如此美妙之处呢??? 通观网络,很少介绍计算应用的,即便有,也仅仅是介绍方法,而无原理的阐述。 选取出人物皮肤需要提亮美化的部分,“计算”是通道的一个选择手段或者工具。 计算和应用图像,和图层混合模式,既有关联,又有区别,要了解计算的作用,并且熟练为自己所用,就需要对 通道,对图层混合,有一个初步的认识,那今天,我通过简单的两个实例,告诉大家,“计算”工具是如何工作, 它起什么作用的! 们所需要的选取部分。通道就是选区,我不止一次讲过通道的作用,实际上,“计算”也是通道“选区”作用的 一个产生工具而已; 通道中形成新的待选区域,是待选或备用的。 基础应用,图层混合模式的应用是中级阶段PS学习应该熟练掌握和认识的,后面附件中有各个混合模式的比例 或者公式,同学们在应用中比较和掌握,这里就不再阐述了。 “应用图像”是某一图层内通道到通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)采用“图层混合”的混合模式进行直接 作用——实质上是把通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)看成为图层与图层的一种混合,只是这种混合的主题是 图层内的单一通道或者RGB通道,是通道到通道发生作用而直接产生结果于单一图层,“应用图像”的结果是单一图层 发生了改变。而对于“计算”,我们先来看结果,计算的结果,既不是像图层与图层混合那样产生图层混合的视觉 上的变化,又不是“应用图像”那样,单一图层发生了变化,“计算”工具实质是通道与通道间,采用“图层混合” 的模式进行混合,产生新的选区,这个选区,是为我们下一步操作,所需要的。 我们摄影爱好者拿到一张图片,有目的,有想法的去PS,而不是盲目天马行空脱离实际脱离透视脱离摄影语言脱 离美感去拼凑,就要养成摄影后期也要像前期一样,拿起相机没拍之前,就想到画面是怎样的,同样,我们拿到 一张准备PS的图片,也要养成没P之前,就要想到我们将会P成怎样或怎样去P。而这里的关键,就是我们充分的 了解图层混合这样的光和色的比例关系。这是初级迈向高级的应用的一个坎! “应用图像”相对直观,而“计算工具”相对婉约一些,那我们就拨开这几个工具的神秘面纱,跟着苏色实际 操作并且理解下吧!! 用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。 创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透 明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。 将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。 上方图层的投影效果。 效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。 方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。 此模式对黑色无效。 区域颜色。 灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。 以制作出对比度较强的色块效果。 排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。 上色和彩色图像着色很有用
亮度:创建与“颜色”模式相反的效果,由下方图像的色相和饱和度值及止方图像的亮度所构成。 们先来看一下,这些混合模式存在于那些地方 ——1:“图层混合”—图层与图层间—上下图层间视觉改变 ——2:“应用图像”—通道与通道间—本图层直接发生改变 ——3:“计算”———通道与通道间—上下图层与本图层都不发生改变,产生新的选区
某张原图,记住,拿到图片,我们一定要养成先观察的好习惯,这样才能有针对性的下手,我们观察出什么呢???? 我们发现,白色瓷杯和竹筒的质感光感都不错,基本上不用怎么动,但背景有些昏暗,我们少许对背景提提亮就可以了!!!! 按照我们初学时候的方法,我们怎么做呢???用套索工具选出白色瓷杯和竹筒,然后羽化,然后反选对吧??? 这样就选出了背景,这样对背景提提亮度就可以了,估计很多人都是这样的!要我做我也是这样,没啥对或者不对的。 好了,就这么个过程。
为什么选蓝色通道下手??? 好了,我们产生了一个ALPHA 1选区 但其实这时候我们再通道内点击RBG,发现图片是没有任何改变的
我们再计算一次 到黑场之间,几乎没有层次! ——这一步的操作,产生ALPHA2通道! ——这一步很关键,按住CTRL键,同时按住鼠标左键,点击ALPHA2通道,这一步的实质是载入这个通道的“高 光选区”。 作啊,我们要操作的是背景部分。 提亮了。
用!!!!它产生的选区,为蒙版所服务的!!!! 再来看一个相对复杂的操作!!! “计算”工具,充分利用混合模式,快速选择需要选取的对象,达到高效准确的目的!
效果图
原图 学习计算的核心,归根到底,是理解图层混合模式,实质上是将各通道内的黑白灰图片,把这些黑白灰图片作为 一个图层与另一图层混合产生新的黑白灰图片,新的黑白灰图片,作为蒙版选区为我所用,计算法混合所遵循的 原则,还是图层混合的那一套! 算产生的ALPHA通道替代RGB中红绿蓝任意通道达到所需要的效果,这是一种调色技巧性方面的使用!在LAB模 式内,运通ab通道的混合产生新的ALPHA通道去替代原A通道或者B通道,从而改变图片整体色调的方法也非常流 行,但本文的主要探讨方向主要为蒙版及选区方面,阐述计算出选区为局部调整所用,故不对通道替代调色法做 出比较或评判——其实通道替代法也是选区的一种应用。 |
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