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PS制作光亮质感皮肤

 敞蓬汽车 2013-10-24

原图:

  效果

 
 本例介绍用PS将人物皮肤打造质感效果,主要通过磨皮、去色、塑料包装小资、图层混合模式、色阶、色相饱和度、色彩平衡等手段完成最终效果,喜欢的朋友可以试试~~
 
 
 
 一、打开一张图片,首先是要磨皮,磨皮的方法手段很多,大家可以尽情的自由发挥, 总之磨的越光越好(不要保留皮肤毛孔细节)。
 
  我喜欢的方法是:复制一层/表面模糊(半径8 阀值15)/图层不透明度50%
 
/眼睛、 嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去/合并图层
/再复制一层/拖把滤镜/图层不透明度50% /眼睛、嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去
/合并图层。酌情降底饱和度。模糊工具修细节。
 
 
 
  二、下面再复制一层/去色/滤镜塑料包装/图层滤色
  各项设置如图:
 
 
 
 
 
 
 
三、色阶这一步很关键,色阶滑块往右拉,并请随机预览调整的效果到自己满意为止
 
 
  四、用橡皮擦去皮肤以外的多余的反光点
  五、用橡皮修剪皮肤上零乱的多余的反光点
  六、适当降低图层不透明度90%左右(看高光点的亮度,效果自己预览)
  七、合并图层/色相饱和度--色彩平衡--色阶的设置如图!
 
 
 
 
 
 
 
  调瓷性皮肤的关键色相饱和度要低一点,磨皮要到位(不要保留皮肤的纹理及毛孔等细节),反光点的取舍及亮度要适当。
  最终效果如图:
 

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